分享

“链条枪”里的“育人价值”——一则儿时最喜欢游戏及其联想

 缪不可言行知录 2021-02-06

【题记】

我时常回到童年,用一片童心来思考问题,很多烦恼的问题就变得易解。 ——王小波 《一只特立独行的猪》

低头耕思真心,昂首翻山越岭。做事要这样,做人也是。我以我赤诚,我执我正念。

快过年了,但今年却因为疫情防控,响应“就地过年”的号召不能回故乡过年。

阳光明媚的春光下,在小区时散步,看到许多小孩子都被家长带出来玩,有玩球的,有打羽毛球的,有跳绳的,还有追逐打闹的……但总体上感到游戏比较单调,没有我儿时的游戏有意思。

六、七十年代的儿时游戏,是我们那代人最美好的回忆了。打弹珠、丢沙包、推铁环、打“老牛”、玩具枪、跳格子、打“鬼子”……虽然没有现在花钱的玩具、网游和手游那样新奇,但却是很接“地气”呢。

下面介绍一种我儿时过年(寒假)中最喜欢玩的童年游戏。在十分强调游戏育人价值的今天,也顺便说说他在儿童成长所起到的作用。

一、童年游戏:链条枪

链条枪是在二十世纪七十年代(1970-1979)诞生于中国民间的手工玩具枪,以自行车链条为主要材料,以火柴为子弹,可以发出响声的玩具枪。曾经广泛流传于中国农村,是6070以及部分80后孩子们儿时心目中的“神器”。 


二、育人价值:类似的“STEM”

这一游戏的育人价值在哪里呢?

首先就跟现在科技创新一样,也是经过一个从模仿到创新的过程。在这个过程中,需要不断尝试,经过很多失败;并不是做成这个样子,就能发生“爆炸”效果的,撞针的尖与粗,火药的干与潮,力气的大与小……等等,只要有一个因素不合理,就不“爆响”——唯有坚持不懈的孩子才能最终做成;而成功后的那份欣喜,则是对我们的最大奖赏了!

现在想来,这一过程其实和现在的STEM”过程差不多。 

STEM是科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),数学(Mathematics)四门学科英文首字母的缩写,其中科学在于认识世界、解释自然界的客观规律;技术和工程则是在尊重自然规律的基础上改造世界、实现与自然界的和谐共处、解决社会发展过程中遇到的难题;数学则作为技术与工程学科的基础工具。

三、创新实践性游戏:儿童最好的学习

我一直相信,作为儿童,游戏学习是最好的学习

什么是“创新实践性游戏”在我看来,就是要依据儿童的心理发展特点,依据课程标准的要求设计的,能让孩子容易上手、容易上心、容易上瘾的操作性、探究性、合作性,促进学习STEM”似的、综合学习的实践活动。

当今,孩子们的假期生活,游戏越来越少,作业越来越多,越来越依赖电脑,尤其是电脑游戏和手机游戏越来越侵蚀到孩子幼小的、健康的心田……结果是:孩子们的户外活动越来越少,自主动手能力、想象能力和创新实践能力越来越弱,近视的、小胖墩越来越多,合作精神、集体感变淡,抗压能力越来越差,网络世界的“土著居民们”在现实世界变得越发孤僻……

刚刚结束的全国教育工作会议上强调:十四五时期,我国教育的重点工作之一就是要促进学生身心健康全面发展,要抓好中小学生作业、睡眠、手机、读物、体质等五个方面的管理

而这些不正是对当下青少年学习与健康的回应吗?

链条枪这个很有代表意味的手工玩具,在今天被我重新回忆起,我不知道会有多少人看到我写下的这些文字。这不光是为了唤起对童年的美好回忆,更多的是能给当下的家长们、老师们、朋友们一点启示。希望能用自己童年美好回忆中的思想和行动去感染带动更多的人,既不要将传统众多的有益的娱乐方式遗忘,也更要让孩子们在自己动手学知识的同时还能有更多的童真童乐,更多地回归到自然纯真的生活中去

游戏的四个核心要素是:目标、规则、及时反馈和自愿参与

这些要求构成了游戏,构成了游戏空间——在这些游戏空间里,孩子们在游戏,在学习,也是在工作游戏空间、学习空间、问题空间的一致性,直接构成了人类学习的基础要素。

游戏学习的优势也一一呈现出来:

安全性——尝试、探求、训练、合作、冲突……但一切都是无害的,无所顾忌;

训练性——试错、修正、再练、重试、自我训练、同伴指导、专家引导……一切训练都是无痕的、悄然无声的;

模拟性——游戏空间、学习空间、问题空间、工作空间保持高度一致,保证既有意思又有意义,模拟中有现实,现实中寓模拟……儿童在模仿着成人世界的一切东西。

说大一点,人类社会的一切科学与人文活动,不理还不都是游戏啊!人类最高级、最高效、最高质的学习或工作,“游戏”“都是蕴含其中的——

就让我们向儿童学习,在游戏中思索,在游戏中探求,在游戏中工作,在游戏中与儿童一起成长吧

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多