................................................................... ................................................................... ![]() ....................................................... 一:毛呢大衣的型分类 虽然每年的新款千千万万,但实际上仔细观察,市面上常见的外套,无论是毛呢大衣、羽绒服、皮草、亦或是毛衣开衫等,版型就那几大类。在研究版型前首先要了解它有几种型,现在市面上常见的几种大衣廓型,大致可以分为H型、茧形、A型、X型。 【H型大衣】 挑选H型大衣,最主要的一点就是要合身,除了胸围外,肩宽也是一个很重要的参考指标。H型大衣太小的话手臂会勒,太大则容易显肩宽。 【茧形大衣】 茧形大衣能显肩窄;茧形大衣能掩饰上半身的线条;最佳搭配方案就是“上宽下紧”,搭配九分裤或裙子。 【A型大衣】 【X型大衣】 二:好的大衣版型需要符合的条件 1 衣身平衡 门襟穿起笔直 侧缝垂直地面 袖子一定是自然朝前的 2 各部位松量恰到好处 不松不紧 3 省量分配科学合理包容性大 省的处理恰到好处 女装一定要考虑胸省 省的运用要恰到好处合理得当 省可以无形 但一定存在,脱离对于胸省思考打板的那是在耍流氓。 4 袖笼曲线符合人体 袖子圆顺丰盈 5 肩斜、胸省、肩省、撇胸等各关键部位数据精准到位 受力面落在肩部某个部位让人穿起不会有累感。 肩省是整个大身形很关键的结构 如何运用处理也是重要之笔 6 细节处理合理到位 符合运动和功能要求。 7 特别指出 O型版并不是侧缝画弯硬生生的O型 而是下摆扣势形成自然O型。 胸省的运用对大衣的衣身平衡来说至关重要 很多看似无省 其实省是藏于无形。 大的框架结构把握好了,剩下的就是细节和美感了。 女人的版型线条一定要优美。它强调的是柔美的一面。而男装是强调的是阳刚的一面,版型线条表现方式是不一样的。包容性要大 活动性要强(特别是后背) 总结起来就是 平衡 美 功能 细节 下面以此款为例来研究 三:尺寸设计 衣长从图中可以看出在人体膝围处上6-8CM左右。调出人体标准2D平面图片能够准确量出衣长尺寸。 衣长:86-88CM(中长大衣) 短大衣:60-85CM 中长大衣:85-100CM 长大衣:100以上 胸围:98CM(合身型) 贴身净胸围+10-12 合身净胸围+14-18 较宽松净胸围+22-26 宽松净胸围+30-42 肩宽:39CM 腰围:96CM(稍收腰效果) 下摆:98+7=105 袖长:55CM(比正常袖子短5CM左右) 袖口:28CM A=4cm B=5cm 四:按照常规建立前后框架图。后胸围+1CM,前胸围-1CM。 五:前后省量的消除 后省部分转移至分割线中,部分留在袖笼中作为袖笼松量。前省部分下放,部分留在袖笼中作为袖笼松量。部分转移至前中(也就是劈门处理)也有部分西装领做领省处理。领省绝对不是凭空加上去的。很多人的领省都是凭空在领子的位置直接加上去,或者是把翻领外口减小张开一个量形成所谓的“领省”。这样会造成一系列的问题出现,最明显的就是前胸宽不够,导致领子容易敞开。 第二个问题是这个省多大?也就是领子的开口处多大?很多人喜欢把这个省做得很大,做大就会造成省尖点鼓包,而这个鼓包的位置又不在胸的位置。一般这个省的大小最好是控制在1.8CM~2.2CM之间最好,对于双面尼的面料可以做小一点,对于常规的梭织面料就可以做到2.2CM,但是最大也不要超过2.5CM,大了就会出现问题。 我们要明确下领省到底是什么省? 领省其实是胸省的一种表现形式,只不过常见的胸省都是指向BP点的,但是领省是结合了面料的性能,将省进行的“平移”的处理,这一点其实跟腰省的原理是一样的,在款式运用中,腰省并不是在正确的位置上,都是进行了“平移”来达到款式的效果。领省怎么做后面研究分享。 处理好肩省/胸省,有的西装领是不可以加劈门的,有的可以加,要根据款式区别对待。 绘制侧缝,侧缝线条要圆顺自然,成衣要确保无外飘现象。为了拉长人体下半身长度特意将腰节上抬1.5CM。使衣服视觉增长,从而达到显瘦显高目的。 为了防止后片起吊,后中做劈势处理。如果成衣有起吊现象还可以在后中横向剪开展开0.5-1即可解决起吊问题。拉开量的多少要取决于起吊程度的大小。 画出前门襟,门禁宽7-8CM,画出前袋位。定袋位置注意避开前片立体转折面位置。确保口袋不破坏前片立体转折效果。这样成衣立体感强。这是版型设计关键注意点。作为一名合格的版型师要知道与了解服装的转折面并会运用。比如我们裤子后腰收单省,位置放在转折位肯定是最佳位置。当然你不放在转折位也可以,只是效果差点。口袋位置的高低要符合人体工程学。 绘制领子:开大领圈1.5CM。确保后横开领9CM。配领用轨测法,角度法都可以。这两种方法配置都比较精确。需要说明的是我们平时绘制出来的领子是领里版型,领面版型需要在领里版型上变化而来。这个比较简单,结构原理没有必要在此研究。参考如下图示配领。 轨测法配领参考 角度法配领参考 配袖:在制作非正常的袖型时,就会涉及到一个关键性的问题,就是袖子的角度该怎么定? 了解这个问题之前,我们需要明白的人的手臂在活动的时候,是怎么样的状态。 手臂在一个相对舒适的动作时,与地平面的角度基本上都在45°左右,再需要更大的活动量就会牵扯到衣身的量,但是这个牵扯衣身的量是正常的。所以,在常规的生活服装中,袖子的抬手量角度最低我们不能低于45°。在舞台装中,我们常看见一些袖子的角度在一个比较低的状态,这是因为舞台装是不需要像日常生活中一样活动的。 第二个是关于怎样让袖子自然朝前的?这也是我平时上班业余一直思考的问题。 一种是去减小前片的量,尤其是腋下的量,去扯袖子,让袖子朝前跑。 二种是增大后片,再配合前后袖的角度差异,让后片去挤前片,让袖子朝前跑。同时要学会两种方法结合用效果会更佳。 其实根据人体的运动习惯,就能很好的确定出哪一种方法更好。正常情况下,人的运动都是朝前做运动,这就要求后片的活动量要比前片大,再者就是不管衣服的维度多大,都需要遵循的一点就是不能显得穿着的人”宽“,这就需要我们前片的量始终要小于后片,但是这个前片的小也是保证满足正常的量的前提下。 我更倾向的理解是插肩袖,袖子的基本尺寸有一个很重要的数据就是臂围量,不管任何袖子,这个量不能基本满足,那么袖子不管是在自然放置下还是活动的时候,都会出现紧绷的状态。我们只有在配插肩袖的时候,才会特别主要臂围的量,而插肩的线条是可以任意设计的,当设计线在领子的时候就是插肩袖,当设计线在肩点时就是圆装袖,而当设计线落在臂围的时候就是落肩袖了,最终设计先落在袖口的时候就是蝙蝠袖了。 任何袖型都可以用插肩袖来做基本结构,而插肩袖的基本结构是袖原型。 配袖细节图,这个比较简单就不详细标明。 后袖省转移至前面活褶 如果是圆装袖子,你脑海要知道它的成衣立体袖笼眼有多高?袖山高不可以超过立体袖笼眼高。同时袖子的吃势与袖子立体效果有关,立体效果越好吃势越大。 装垫肩与不装垫肩胸省处理方式有区别的。同时袖长也会有偏差,装垫肩袖子要比不装垫肩的袖子偏长。。。。。。。。。。未完持续 ................................................................... 很高兴能遇见你们 希望能够通过我的分享大家有好的建议欢迎指正 从而让我获得更好的成长 也能够拥有更好的未来 我也会继续努力前行加油 感谢大家支持! ................................................................... |
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