分享

干货┃手把手教你剪辑技巧

 一叶知秋6012 2021-03-20

致富有道,每日分享项目干货!

电影预告片给大家的觉得便是高大上酷炫,那么你想不想亲自做呢?今日我们就讨论一下电影预告片新手入门剪辑技巧

01音乐是头等大事

预告酷不酷,歌曲权重值占70%之上。

一段节奏有型、节奏感转变丰富多彩的歌曲,是动作电影预告片的关键。适用全部类型的电影预告片。

视频剪辑手艺再炫,歌曲平凡,预告就平凡;歌曲品味高,歌曲编写的好(音乐不是拿来直接一整条用的,必须历经增加、减少、拼凑、调速、变声等处理),那么剪得糙一点都没事儿。

音乐是最直观让你“觉得”的东西,2分钟的歌曲包括着极大的情绪流,一个字也无需讲,音乐在一块,就能使你觉得“激动”“打动”“感情”“破灭”“哲学”“宗教”“紧张”“害怕”“压抑感”等心态,这种抽象性的大主题风格里边又能细分化出成千上万实际的意境。

而画面和经典对白,在预告的数分钟时间里,只有展现出零星的“信息内容”。因此,歌曲最重要。

02剪辑技巧

先确立一点,我们剪预告时,好多个摄像镜头裁成一组,几个摄像镜头构为一幕,三幕或者四幕就能构成一条详细的预告。

刚来的后期剪辑通常会发生“剪得较为乱”的难题,为何?

  1. 一组摄像镜头需说清晰一个含意。假如你添加了不是这个意思的镜头,便会生硬、看起来乱。

  2. 一组摄像镜头说完后,再去讲下一组摄像镜头,逻辑性上或是心态需要有承揽或是层递。初学者会瞎跳乱跳,一组摄像镜头还没有说完就逐渐下一组摄像镜头。

  3. 幕与幕中间,要挺大的逻辑性串连。拿《小时代1》的插装式预告片举个例子,第一幕起势,第二幕主人公现身一切正常全球,第三幕关系紧张进到低潮期,第四幕事情和角色拥有更丰富的转变进到高潮迭起。(举小时代预告的事例是由于,它是业内外认可的高水平预告)

那应该怎么办呢?

1、摄像镜头中间的聚焦点和几何形最好是接好。

A聚焦点便是视觉效果关键,上一摄像镜头的聚焦点完毕在界面左边,下一个摄像镜头的聚焦点就尽可能从左边起。B几何形转变要顺。这一看详细情况解决。

假如你只是把动势沿着方位或是速度“接好”,那么看上去尽管舒适,可是有一些楞。漂亮的动势要像书法艺术。有断有连,有急有停,有粗有细,有开了合。这一看觉得了。

2.依据歌曲,一般摄像镜头的视频剪辑要有意不压在节奏感上,只把关键摄像镜头压在节奏感上。

为何这样呢?全部摄像镜头全压着节奏感上,第一很楞,第二看上去像MV,第三(也是最重要的)你每一个摄像镜头都压在节奏感上,都很过瘾,到**摄像镜头或是该加强的摄像镜头时,再压在节奏感点上就没那么爽了,实际效果就不出了。那样是先抑后扬的一种作法。

3.“刺激——反应”链条。

在剧情电影里,讲出的一句话,要抓住。(用他人的反映、事情、另一句话等来接);在爱情电影里,抛出去的一个魅眼,要抓住。(他人的魅眼,幸福快乐的小表情等来接);在动作电影里,对手的一颗炮弹,要抓住。(物品被打坏,炸弹爆炸,人死亡等来接)

“刺激——反应”链条,是一组摄像镜头最常见的叙事方式之一。给了刺激就一定要有反应,一组镜头才有结束感,结束以后再逐渐下一组摄像镜头。

路一步一步走,话一句一句说。初学者剪影片,最易犯的问题便是给了刺激性,没反应。不清楚如何就到下一组摄像镜头了。

就仿佛你给他人说故事,每句都讲一半,观众们不清楚哪儿出了难题,只感觉难受、不太好,实际上就是你挖的坑没填上,绊到观众们了。

4.跳切、快放、快闪视频夹黑帧、慢放

摄像镜头节奏感要转变:好多个快的,就插一个慢的。好多个特写,来一个发展前景。好多个混合格斗,加个大场面。一两句会话,再来一个发生爆炸……始终要得出转变,要有动能的波动。

带观众们做垂直过山车。有时候人物动作慢我能跳切或适度快放,看起来强有力一些。快闪视频夹黑帧这方面,《匹夫》插装式预告片一分10秒上有事例,学生装日本刀杀人。

  1. 假如一场戏很爆炸,就全程放。(并不是说你没去处理它)

海外预告最喜欢用的方法,为何?由于别人影片拍的酷,场景顶得住。经常最后一个摄像镜头(便是最潮那一个),就用影片里的一个酷炫的情景摄像镜头做末尾。

不象我们,用髙速视频剪辑或是冷峻的视频剪辑堆积出一个节奏感来。《独行侠》的很多款预告全是那么干的,一全场姿势场景码上来。很舒服。

6.起高潮迭起之前放低,高潮迭起后要清静,再起更高的高潮。

一般,打枪发生爆炸以前,我们会停下歌曲,让全部音箱平静下来,说说话或是哪些的,骤起打枪或发生爆炸。那样做是为了更好地让影片看起来更更加强有力。

03音箱声效设计方案

有一位盆友说感觉声效最重要,事实上,沒有最重要的,全部的流程全是重要。艺术创意、视频剪辑、歌曲、声效、动画特效等层面统统保证高完成率,才可以出一支好预告。

美国好莱坞预告的声效消耗量是十分小的,随意开启一支美国大片的预告片,画外音和歌曲占音箱总产量的90%,仅有在重要的地区才有一两个声效。

她们最重要的是经典对白,经典对白在一块,歌曲都是会降很多数量级。为什么呢?由于美国好莱坞重小故事,并且好莱坞演员的念白都非常好,随意一句话都能够挺起来,再加上别人电影画面酷炫,声效这类物品想要你用好音响才可以体会的到。

因此要想看预告真实的音响设计,还得去影院里看前边的帖片。(近期看imax版本的《007幽灵党》,前边有《火星救援》的总长帖片,那一个音频水平和音响设计水准能够 说成世界最高水准了,快去看吧)

话讲话来,音响设计牵涉到的响声层级有三层:音乐、旁白、音效。

基本原理是:“此起彼落,有起有伏”

1、有起有伏

从大的歌曲构造看来,务必保证“有起有伏”,歌曲的动能不必一直高或一直低,必须转变。

我们一般做音乐,同一个节奏走两小标题,就需要转变。要层递、终断或是节奏产生变化。不然观众们看的情况下会疲。

2、此起彼落

这儿关键指声效和经典对白必须此起彼落,简易而言便是“有声效的地区别有经典对白,有经典对白的地区别有声效”“声效和经典对白不必打架斗殴”。

这一以后期剪辑为主导,在视频剪辑时就应当留意,音箱室内设计师做輔助。观众们在一定時间流里边可以注意到的信息内容是比较有限的,预告归属于高韧性的信息流广告,针对观众们留意点的设定一定是排序井然有序而不是挤在一起的。

因此各位看规范现代性的美国好莱坞预告,大的节奏感设计方案一般是固定不动的:“说两三句”+“插个声效”,进行一组摄像镜头。相匹配视频剪辑便是:好多个描述摄像镜头加经典对白或画外音+会出声效的摄像镜头。


欢迎大家在评论区或私聊讨论学习!

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多