分享

有两件事救活了差点挂掉的网吧行业 80后创造的游戏发展史(下)

 游戏客栈 2021-04-14

问:这是哪里?

答:说大白话的游戏客栈

  在网吧兴衰史的上篇中我们说到,网吧在《梦幻西游》和《魔兽世界》的帮助下,进入了自己的黄金时代。在这个黄金时代中,出现了一个新的产业--电子竞技。谁也没有想到,电子竞技会对接下来网吧的发展产生巨大的影响,让网吧产业迈向高峰又跌入低谷。

  九霄龙吟惊天变,风云际会浅水游。电子竞技就像是网吧的“风云”,刚开始将网吧推向了最高峰,又在之后差点摧毁了整个网吧产业,最后又给了网吧产业一丝机遇,让网吧产业向网咖转变,成了现在的样子。

  网吧五连坐:腾讯的电竞推广和MOBA游戏兴起带来新的商机

  网吧五连坐,从来没赢过。在这句口头禅流行的时候,我已经上了大学,在2008年到2012年间,电子竞技露出了自己的小荷尖尖角,而网吧则成了孕育它的池塘。当然这一切,离不开腾讯在那个时代的网吧电竞推广,也离不开DOTA和LOL两款游戏的流行。

  2009年腾讯以全国各大城市的网吧为赛场举办了百城联赛。当时我正在上大学,有幸参与了其中一次。还记得同学们为了准备比赛,提前半个月到作为比赛场地的网吧去训练,熟悉环境和电脑。而我在那里也发现其他的队伍也都提前过来训练,网吧的客流量大涨,也吸引了很多人过来参观。腾讯举办的百城联赛,让网吧第一次认识到电竞比赛会吸引大量的青少年用户,能够大大提升客流量。网吧从此和电子竞技结下了不解之缘。

  真正将网吧推向最高峰的,是MOBA类游戏的出现。2009年中国DOTA开始崛起,囊括了多个世界级比赛的冠军,成为最热门的电竞游戏。之后LOL接过DOTA大旗,继续将整个MOBA类游戏发扬光大。MOBA类游戏席卷全国,对网吧产生了巨大的影响,网吧从此进入“网吧五连坐”时代。

  MOBA类游戏是一个团体电竞游戏,相比于一个人游戏,多人组队游戏能够获得更多的乐趣和胜利。而在当时的大学条件下,学生受到经济原因和网络质量原因等多重因素的制约,使得网吧成为同宿舍、同班级、同爱好团体组队进行游戏的第一选择。特别是我上大学那几年,拉上三五个朋友去网吧通宵,远远比在狭窄的宿舍中使用几台动不动就过热死机的笔记本电脑要爽的多。“网吧五连坐,从来没赢过”不是单单一句调侃,也记录了那个时代的MOBA玩家对网吧的依赖关系。

  MOBA类游戏的兴起,将电子竞技产业推向了新的高度,也推动了网吧电竞赛事的发展。更多的项目,更高的参与度,让MOBA类一下子成为了网吧赛事的宠儿。各个学校附近的网吧纷纷采用举办赛事的方式聚拢校园用户,而网吧战队也纷纷建立起来。在与电子竞技的共存共生中,网吧产业在占领大学生市场方面获得了巨大的进步,步入了最辉煌的时代。

  然而谁也没有想到,电竞产业的发展不止刺激了网吧的经济繁荣,也刺激了另一产业的发展,而这个产业却正好是网吧的天敌。

  电竞刺激下家用电脑市场迅猛发展,网吧行业遭受巨大冲击

  是什么能够冲击网吧,或者说什么是网吧的天敌?答案就是:家用电脑。电子竞技的发展让家用电脑看到了商机,几年之间,家用游戏电脑成为了市场的主流,也让网吧产业跌入了谷底。

  家用电脑市场发展到底有多快?用我自己举例,2009年我拥有了自己的第一个台式机,处理器是core2,等到2012年毕业的时候,我购入的游戏本处理器还是第二代I5,等到2015年我更换笔记本,新的电脑处理器为第四代I7,那么现在呢,2017年处理器已经更新到了第八代,I9处理器也已经出现了。而显卡则从2014年前后的7开头,发展到现在10开头核显卡。

  硬件的发展,不止让家用电脑的成本大大降低,也让年轻一代人都学会了如何搭配电脑。拥有一款合适自己的电脑不再成为难题之后,年轻人选择了更加舒适随意的家庭环作为游戏环境。而网吧在硬件频繁更新换代的环境下压力陡增,因为它无法与时俱进。三五年间,电脑硬件更新了多个世代,性能获得巨大提升,随之而来的是质量更好并且对电脑配置要求更高的游戏大量涌现。但是网吧因为成本问题,无法频繁更换硬件,所以造成在新款游戏面前力不从心。传统的网吧不能紧跟潮流,导致无法笼络年轻用户的心,最终衰落下来。

  在网吧产业遭受到家用电脑的冲击后,很多人为了改变糟糕的现状,开始寻求变化。于是,基于专业电竞和高端娱乐思维的网咖出现了。

  网吧的渐变:向电竞专业化、娱乐高端化的网咖进化

  网吧向电竞靠拢,很早就出现了。我记得2010年我来北京的时候,就在北新桥那边看到了设立专门电竞区的网吧。电竞区里面的电脑配置更高,外设也达到了电竞入门级别。但是这类只是小打小闹,很多地方都有出现,却并没有改变当时网吧客流量衰弱的情况。

  网吧行业认识到电竞行业能够刺激自己的发展,但是设立电竞区这种小打小闹无法改变现状。所以网吧终于开始改变,向着电竞专业化和娱乐高端化发展,最终变成了现在的网咖。

  从2009年第一家网鱼网咖出现开始,到2015年网咖界成功进行面向互联网时代的升级截止。网咖完全区别于我们印象中充满了烟熏味和抠脚大汉的网吧。柔和的灯光、清洁的环境、时尚的吧台以及高配置的电脑,网咖从根本上改变了自己的形象,成为能够供给年轻人时尚娱乐的高端场所。随之而来的价格提升,也给网咖打上了“高大上”的标签。北京网鱼网咖包厢价格超过20元,而几个电竞选手合伙开的网咖则出现80元一小时的包厢。

  网咖优雅的环境和高端的电脑,给电竞比赛提供了更好的条件。而硬件厂商也适时抓住这个机会,携手网吧产业举办了大量比赛。英伟达和技嘉都分别赞助过多城市的网吧联赛,腾讯在百城联赛之后,也发起过英雄联盟网吧赛这类活动。而之后电子竞技也将一部分资源向网吧倾斜,2016年WCA与网咖梦工厂合作,计划在全国打造三十家WCA主题电竞中心和300个电竞体验区,成为国内电竞体育赛事最瞩目的一次网咖升级项目。在电子竞技的帮助下,网咖向着专业电竞化靠拢,逐渐形成了迎合电子竞技玩家和业余电竞选手的独特环境。

  从网吧变成网咖,整个产业向高端化、电竞化的方向进化,使得整个网吧产业终于追上了时代的步伐,重新适应了当下青少年的市场环境。而这时,“万事俱备,只欠东风”,网吧产业的再度崛起,只差一款能够作为旗帜的新游戏。很快,这款游戏就来了。

  网吧的涅槃重生:绝地求生扛起了网吧游戏的大旗

  绝地求生是由蓝洞开发的……此处要省略一万字,我们只需要知道绝地求生成为了网吧产业重新崛起的东风。但是绝地求生为何能成就新的网吧产业,让我们慢慢道来。

  之前我提到,网吧需要一款游戏成为旗帜,而绝地求生在2017年是全世界最火的游戏,广泛的国内用户群体,给绝地求生成为网吧的旗帜打下了坚实的基础。然后我们就来分析一下,为什么绝地求生适合网吧。

  1. 首先,因为优化水平的原因,绝地求生这款游戏本身对配置要求比较高。当前的网咖经过电竞化的升级,整体水平已经超过了家用游戏电脑,更适合绝地求生。

  2. 其次,绝地求生对于可视化硬件也就是屏幕要求很高,网咖电脑的屏幕在价格和质量上远超常规家用电脑屏幕。

  3. 再次,由于绝地求生目前是没有国服的,想要进行游戏必须要克服国际服的高延迟,网吧在网速方面有先天优势,不管是直连服务器还是开启加速器,效果都要好于家用宽带。

  4. 最后,我们之前提到的2008年到2012年间那些“网吧五连坐的兄弟”已经开始迈入中年。作为既有经济条件又有网吧情怀的人群,新的网咖提供了更好的环境,而绝地求生提供了满足情怀的工具。于是这些处在青中年交界处的人群顺其自然的成为了网吧周末时间的重要用户。

  种种条件就如量身定做一般,绝地求生就这样成为了游戏界在网吧的统治者。而整个网吧产业在全世界进入吃鸡时代之后,重现了以前的荣光。

  因游戏而生,随电子竞技几经沉浮,曾经坐落于大街小巷的网吧,要么已经关门大吉,要么挺过衰弱和进化带来的阵痛之后重新起航。专业的电子竞技中心和高端的娱乐场所,是现在网吧产业的新标签。在接下来的时间里,变成网咖的网吧会循着这条路继续前进。不同于美式那种提供上网的咖啡厅,也不是日式那种能够住宿的蜗居旅馆,中国的网吧产业以游戏为根骨,以电竞为支柱,将会走出一条截然不同的新路。

     ( 完 )

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多