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iOS畅销榜周报:《穿越火线》春节版人气暴涨,两款上榜新游轻度翻车

 游戏客栈 2021-04-14

距离春节还有不到一个月的时间,各家厂商也纷纷将节日版本的安排拉上了日程,对玩家来说,如果喜欢的游戏推出丰富的新内容,他们是很愿意在假期里葛优瘫着沉迷其中放松心情的。上周,腾讯的《穿越火线:枪战王者》打响了“春节上新”的第一枪,用新版本“牛气冲天”吸引了玩家的注意力,也让自己在iOS国服畅销榜上的排名飙升,一举冲上了第五名的位置。根据七麦数据统计,《穿越火线:枪战王者》上周预估周收入达到了132.6万美元。相比之下,两款新上榜的游戏《妖精的尾巴:力量觉醒》和《上古王冠》的成绩略显暗淡,《妖精的尾巴:力量觉醒》预估周收入43.3万美元,《上古王冠》预估周收入1.3万美元,玩家的评论也是中差评居多。按说在假日前夕,大多数玩家都在摩拳擦掌等待新游出现,这两款游戏究竟哪里出了问题导致轻度翻车呢?让我们来看一看。

 iOS中国游戏畅销榜: 

《穿越火线:枪战王者》更新春节版本排名飙升,《妖精的尾巴:力量觉醒》、《上古王冠》上线口碑平平 

(图:收入预估和下载预估数据提醒:

该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)

在上周的iOS国服畅销榜上,《和平精英》气势汹汹超越《王者荣耀》登上首位,预估周下载54.5万,预估周收入1393.6万美元;《王者荣耀》的预估周收入为2109.2万美元,也维持了连续三周超过2000万美元的纪录。

榜单前列中表现格外亮眼的是腾讯的《穿越火线:枪战王者》,在预估周下载仅有8.6万的情况下获得了132.6万美元的预估周收入,排名提升了20位登上第五,这得益于游戏上周更新的“牛气冲天”春节版本。

在新版本里,游戏加入了打雪仗、异界远征、电竞传奇等春节玩法和大批新增武器,以及新的双枪爆破模式和个人战3.0模式,加上2021年的西游主题排位赛开赛,让《穿越火线:枪战王者》为接下来的春节假期做好了吸引玩家的充分准备。

只要厂商用心制作内容,玩家就会用游戏时间来进行投票。和《穿越火线:枪战王者》的假期特供版本礼包比起来,上周新上榜的两款新游戏都显得有些表现平平。《妖精的尾巴:力量觉醒》是得到讲谈社正版授权的卡牌手游,测试期间也得到了漫画粉丝玩家的广泛关注,在TapTap上,游戏的测试服评分为5.9,算是中规中矩,但1月19日上线的正式服评分仅有3.5。

究其原因,《妖精的尾巴:力量觉醒》成绩不佳主要是因为游戏创新不足,玩法上秉承卡牌游戏的“抽卡+推图+培养”三联包,但没有体现出原作中丰富的角色特点,再加上新上线时出现了一些bug,导致玩家反馈有些失望。

 (图:有玩家认为游戏中角色的属性

和原作人物特点联系不强)

(图:玩家普遍认为游戏的缺点在创新度,

优点是初期福利比较有诚意)

另一款新游《上古王冠》在TapTap上的评分为4.4,体现出的问题也主要是游戏玩法过于老化,而且对角色战力的把控不够精准,导致玩家推图时卡关严重影响体验,卡池的爆率也略低。

(图:玩卡牌游戏的玩家对氪金压力都很敏感,

发现游戏有逼氪倾向时往往会选择退出)

 iOS美国畅销榜:

《英雄战争》排名上升67位重回榜单 

上周的iOS美国畅销榜上,竞技对战手游中的常青树《Hero Wars(英雄战争)》因为增加了新内容而重回榜单前20位,排名上升了67位之多,如果你的手机中有这款游戏,不妨回归一下领取福利。

结语:

怎样才能把卡牌对战这个手游中最老牌的玩法在2021年做出新花样?这个问题一定让所有的游戏厂商都苦苦思索了很久,虽然同样是推图+抽卡+培育,有的游戏选择在卡牌排列上精雕细刻,让玩家钻研以小博大的乐趣;也有的游戏选择提升画质和增加立绘内容,让玩家乐于将游戏玩成收集和“舔屏”;也有的游戏抓住现代玩家游戏时间少的特点,将重点放在挂机休闲上……不管怎么说,创新永远是游戏开发的基本盘,如果缺乏属于自己的特色,是无法走得长久的。

作者:芥末君

( 完 )

    大家好,游戏客栈是专注IP资讯的产业媒体,2020年,游戏客栈的记者们撰写了图书《正面管教:孩子的游戏思维管理》,这是一本探讨“如何防止孩子沉迷游戏的图书,书中记录了大量正面管教孩子玩游戏的真实案例,我们希望通过这本书,让更多的社会人士、家长、老师,可以正视未成年人玩游戏的问题,同时也我们也希望为整个游戏行业正名,我们不仅是一个高速发展的行业,也是一个具有社会责任感的行业,每一家游戏公司都会为未成年人游戏保护做出自己的努力!

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