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48天隔离期间houdini练习合集

 cghunter 2021-04-16

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利用零碎时间,走上超神之路!


视频展示

48天隔离期间houdini练习合集

制作软件: sidefxhoudni18, redshift3D, thefoundary Nuke

电脑硬件: CPU 1950X  Graphic Card 1080TI  RAM 96G

制作周期:48天,尺寸 2048*1080,平均白天制作3个小时,晚上通宵渲染,大部分使用redshift渲染完成

背景音乐:rise

总结:

从2020年3月25日开始到5月13日,因为新冠疫情,新西兰开始了48天从level4到level3的全民居家隔离,虽然不如国内强制控制,而且也允许外出遛狗,买菜等基本生活必须外出的操作,但是疫情得到了很好的控制,从隔离前的每天全国平均新增80-90人,到现在的1或者零增长。目前已经降低为level2,开始复工复产。

这次疫情对全球的冲击是巨大的,停工停学,倒闭失业,还有人失去了亲人和生命,这绝对是一场悲剧。我们都希望回到2019年没有疫情的时候,大家外出不用带口罩,交通自由,亲朋好友都在,但是我也知道,即使这次疫情过去了,我们再也回不到过去了。不管你愿不愿意,人类在这场灾难面前真的显得非常弱小。

对于CG从业人员,随着大量的影视公司倒闭,后面的日子注定更加艰难,以前吐槽工作时间长,工资低,现在连这样的工作机会都没有了。但是既然来了,无论多么的难受和绝望,反正事情已经是这样了,我们能做的也只能坚强面对。之前国内停工隔离的时候,我也呼吁大家反过来好好利用这段“宝贵”的时间,学习提高,为了疫情过后准备好。

对于小编本人,也是利用这48天的时间,把houdini的动力学部分基本上过了一遍,一个半月的时间其实不算长,大家遇到的各种杂事,不顺的事情我也同样遇到,日常的买菜做饭,写日记,锻炼,接私活工作,备课录制教程,发公众号和微信短视频号,处理家里的事情,看电影一样都不落下,满打满算实际上也就不到20几天可以真正安心学习和提高,平均白天3个小时学习,晚上通宵渲染(我也只有一台不算好的个人电脑)。上面这看到的这些渲染出来的效果,背后还有很多RND和技术研究总结的文档内容。对我自己来说,收获还是蛮大的,基本上死磕了每一个参数和算法。

对于有些人喜欢抱怨,有些人认为是鸡汤,有些人认为很简单,但是无论如何,我只相信真正实干的人。《小马过河》这篇小学文章我们都读过,这是我们自己的路,不管别人怎么说,自己真正走一遍才知道。

即使在这样的灾难面前,也有好的地方,也就是我是带薪休假的,国家补贴80%的工资补助,不用上班有钱让我安心学习提高,这的确是挺爽的事情。只是,如果有的选择,我真不希望有这次疫情。

练习案例制作要求/限制:

1专项案例,也就是为了某个或者某几个特效技术内容点的案例练习,主要目的是为了学技术。

2制作周期在一天以内,加上渲染在2天左右完成,不想浪费太多时间在重复的劳动,比如场景组装,材质设置和渲染等。

3案例尽量完整和少用素材。

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