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第366期: 王者荣耀之它究竟好不好玩?

 文艺小生羚羊哥 2021-07-23

写在前面

少小需勤学,文章可立身。神话,历史,人心皆在书中。读书在明理,在晓人情。历史,文学文化皆在这里熠熠生辉。

——羚羊哥

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第366期:

王者荣耀之它究竟好不好玩



  在我入头条问答的这些年,收到了几百个问题。各种类型都有,回答问题不是我初心。练笔才是。

游戏的变迁史,20年已经更新迭代了,三次。第一次是手工时代,第二次端游,第三次,手游。当然,今天的关注点,不在游戏的变迁史上。而是,要说一款游戏,它存在的意义。

在上次我写完观二童玩王者荣耀之后,今天借这个问题的机会。讲讲王者荣耀它究竟好不好玩。它的意义是什么?让人趋之若鹜的谜底究竟是什么?

        一:我眼中的王者荣耀

首先说,我是没有玩过王者荣耀的,其次是我觉得王者不符合我的三观,再次是我觉得幼稚。所以,我并不玩王者。我觉得它除了浪费时间还是浪费时间。

        二:王者荣耀之意义在于虚拟的快感

在说了我眼中的王者荣耀之后,我回过头来看王者荣耀的意义在于虚拟的快感。看朋友玩,经常听到推塔,似乎就是一个类似塔防游戏;只不过把这些人物加上了技能。相互推塔的过程就在于一个征服的快感。开黑在于一个合作的快感。

三:王者荣耀的致命缺陷

作为一款手游,它是成功的。但是,当它利用架空历史,套用历史人物名。它又是极其失败的。或许王者荣耀的没有意义才是最大的意义。王者荣耀,正如它的名字一样,你们都在虚拟世界中称王称霸,最终不过,如光一样极易而逝。




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