RGB 与 CMYK 有什么区别RGB 颜色模式用于设计网站和电视等数字通信。CMYK 颜色模式用于设计印刷通讯,如名片和海报。 这只是简单的区别。如果您有兴趣了解更多关于为什么这种差异很重要的信息,请继续阅读。 什么是RGBRGB 就是看光 计算机屏幕以不同的红、绿和蓝光组合显示图像、文本和设计中的颜色。这就是 RGB 的来源。 因此,任何为屏幕设计的东西——从智能手表到超大屏幕——都应该以 RGB 颜色模式设计。 屏幕显示数百个像素的图像。这些像素中的每一个都有三个子像素:红光、绿光和蓝光。这些子像素根据像素最终显示的颜色以不同的强度点亮,以在黑色监视器上产生结果。 您正在阅读本文的屏幕由数百个像素组成。这些像素聚集在一起以显示您看到的文字和图像。 RGB 值显示在 0 - 255 之间的范围内,这意味着三种颜色(红色、绿色和蓝色)中的每一种都有 256 个级别,可以组合在一起以在黑白之间的光谱上创建颜色。这意味着 RGB 颜色模式中有超过 1600 万种可能的颜色。这是很多选择。 例如,黑色的 RGB 值为: R: 0 G: 0 B: 0 这意味着有 0% 的红光、0% 的绿光和 0% 的蓝光。换句话说,完全没有光,导致黑色。 要创建白色,设计师应该输入: R: 255 G: 255 B: 255 另一种考虑 RGB 颜色模式的方法是将红色、绿色和蓝色称为加色。这意味着 RGB 通过将红色、绿色和蓝色的数量相加来创建其他颜色。 以下是一些传统和流行颜色的 RGB 值。 什么是 CMYK并非我们设计的所有东西都可以放在明亮的灯光下。因此,用于印刷的设计应以 CMYK 模式设计。 CMYK 名称来自构成模型的四种颜色:青色、品红色、黄色和关键色。键代表颜色黑色。由于“B”在RGB模型中被“blue”占用,因此使用“black”一词的最后一个字母代替第一个字母。 在此颜色模式中使用黑色,因为即使是青色、品红色和黄色(所有较浅的颜色)的最纯粹的组合也无法创建全黑色。 CMYK 使用减色,而不是加色。在 CMYK 模式下将颜色加在一起对结果的影响与 RGB 相反;添加的颜色越多,结果越暗。因此,颜色会被去除或减去,以创造出明亮的效果。 这是因为 CMYK 颜色会吸收光线,这意味着更多的墨水会导致更少的光线。结合青色、品红色和黄色会产生深棕色。直到添加了键(黑色),颜色才被完全去除。 CMYK 值以百分比衡量。例如,要使 CMYK 颜色为白色,应将这些值输入到设计软件中: C: 100% M: 100% Y: 100% K: 100% 有趣的是,将 CMY 设置为 0% 并将 K 设置为 100% 并不会产生最深的黑色。要创建“真”黑色,应输入以下值: C: 75% M: 68% Y: 67% K: 90% 这被称为“丰富的黑色”或“Photoshop 黑色”,是一种更纯的黑色,因为它吸收的光线最多。这种颜色不常使用,因为生产它所需的物理墨水量可能会撕裂质量较低的纸张。那很激烈。 此外,使用过多的墨水会鼓励涂抹,从而使文本更难以阅读。使用黑色时,设计师使用了几种不同的版本,它们不会在您的项目中留下一个洞。 酷黑:60。0 . 0 . 100 暖黑:0。60 . 30 . 100 设计师黑色:70。50 . 30 . 100 富黑:75。68 . 67 . 90 以下是一些传统和流行颜色的 CMYK 输入。 CMYK 和 RGB 有什么区别简而言之,CMYK 是一种用于使用墨水打印的颜色模式,例如名片设计。RGB 是用于屏幕显示的颜色模式。 在 CMYK 模式下添加的颜色越多,结果越暗。添加到 RGB 的颜色越多,结果越亮。 CMYK 的数值范围为 4x100;RGB 的数值范围为 3x256。因此,RGB 可以产生的充满活力的颜色很难在 CMYK 中重现。 在设计时,您可能犯的最大错误是忘记为您的项目转换为合适的颜色模式。如果您忘记这样做,颜色可能会显得褪色或过于鲜艳。 不确定如何转换?查看其中一些资源以确保您做得对。 作为一名设计师,如果您为项目精心挑选的颜色没有达到您的预期,那将是一种真正的耻辱。正如我们需要注意设计中的字体、元素大小和间距一样,颜色是另一个需要注意的方面。更好地了解这些模式的工作原理并没有什么坏处。 |
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