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Zen 3架构与Vega核显完美结合的AMD 5000G系列降临,R7 5700G、R5 5600G开箱实测

 22DIY 2021-08-07

AMD近年来在处理器市场上的进步相信各位玩家们是有目共睹的,尤其在去年底上市的Ryzen 5000系列处理器在Zen 3架构的加持下,单核性能有相当明显的提升,IPC更是提升达19%,在当时直接超过对手intel一举成为处理器霸主,「AMD真香」一词也坐实了产品的确表现优秀,只不过,在接续之前的Ryzen 3000系列的APU之后,内置显示核心的版本除了之前只特别供应OEM市场的Ryzen Pro 4000系列的3款版本之外,迟迟未见更新一代的5000系列APU现身,算是许多想升级至最新版本的核显玩家们所引颈期盼的!

在蓄势了一段时间之后,如今AMD也确定要推出早已露出型号、搭载核显的Ryzen 5000G系列,只能说在7nm Zen 3架构与自家Vega核显的搭配下,真的是香味爆棚啊!而且,这可是非之前Ryzen Pro 4000系列的仅限OEM销售专用版,可以正式开放单独零售的Ryzen 5000G APU的推出,相信可以一解玩家们敲碗许久的等待之苦吧!(毕竟目前Ryzen 5000都没核显,没显卡只有CPU也开不了机)

有别于之前的模式,APU的版本不再只是x400G与x200G这两款,这次直接从高端的先发,率先派出了Ryzen 7 5700G以及Ryzen 5 5600G来打头阵,规格方面Ryzen 5700G拥有8核心/16线程,基础频率为3.8GHz、加速频率可达4.6GHz,具备4MB 二级缓存与16MB 三级缓存,内置8CUs 2.0GHz核显,TDP为65W,属于高端定位。

而Ryzen 5 5600G拥有6核心/12线程,基础频率为3.9GHz、加速频率可达4.4GHz,具备3MB 二级缓存与16MB 三级缓存,内置7CUs 1.9GHz核显,TDP为65W,属于比较亲民的中端定位。至于后面的还会陆续推出,就先稍安勿躁、先看看这2款先发版本吧!

在实际开箱之前,依照惯例,先看看官方怎么说!据官方提供的数据显示,Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G相比上一代Ryzen 5 3400G在各项测试项目均有相当幅度的提升,其中Cinebench R20方面,Ryzen 5 5600G就有2.18倍的进步,Ryzen 7 5700G更是有2.78倍的成长;游戏性能更可看到在多年来依旧火红的《League of Legends (英雄联盟)》上有着相当明显的提升幅度,Ryzen 5 5600G最高184 FPS、Ryzen 7 5700G更高可达199 FPS。

除了跟上一代核显APU对比之外、而与对手intel同等级比较的话,Ryzen 7 5700G通过自身强大的处理器与核显性能在各项游戏性能与测试程序上的表现均强于Core i7-11700,其中在《Fortnite(要塞英雄)》的表现更是相差到54 FPS之多,3DMark Time Spy项目更是有2.06倍幅度的差距。

不只是大哥可以压制i7-11700、就算是Ryzen 5 5600G的部分也是相比对手Core i5-11600在各项游戏性能与测试程序的表现都有相对有不小的优势,其中最大的差距同样出现在《Fortnite(要塞英雄)》上,相差达59 FPS,3DMark Time Spy项目也有1.91倍的差距。

Ryzen 5000G既然也身为AMD家族的一员,各项自家技术当然也是同样支持,包含目前主打的FidelityFX Super Resulotion(FSR)、Smart Access Memory(SAM)等等,让用户在游戏性能上可获得更显著的提升。

通过官方测试数据可以看到Ryzen 7 5700G在FSR Performance模式下于各款游戏中皆有相当幅度的FPS提升,获得更流畅的游戏体验。

同样采用了AM4架构,Ryzen 5000G系列处理器支持AMD 400、500芯片组主板,玩家们只要通过更新BIOS至AGESA 1.2.0.3b以上版本即可,而且官方也推荐使用DDR4 3200 8G CL16 x2内存来做搭配可以获得更佳的成绩表现。

Ryzen 7 5700G & Ryzen 5 5600G预计将于8月5日正式上市,官方售价为2300/1650人民币,售价虽还没公布,可根据5600X和5800X的价格对比,大概可以估计两款处理器的价格定位。

Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G开箱

经过一整轮完整官方资料介绍后,相信各位玩家们已经对于本次AMD Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G这两颗处理器的规格、性能有了一定的了解,不过这都只是在纸上谈兵,身为务实的小杨当然就是要来好好开箱、实测一轮!

首先在外盒设计上,AMD Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G继承了Ryzen 5000系列一贯的设计风格,从正面看过去基本上只能从右下角的等级字样来分别,甚至右上角没有特别标示「内置显卡」可能还会跟无核显的Ryzen 5000处理器搞混呢!

不过实际拿起来就与5600X一样特别的有「实感」,毕竟这两款处理器归功于65W TDP功耗所带来较低的发热量,加上这类具备核显的APU相当适合搭载在Mini-ATX、ITX或一些可自行DIY的Mini PC等等这类空间有限的小机箱上,所以两款处理器原厂都自带了一个Wraith Stealth散热器。

AMD Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G外包装一览。

这次Ryzen 5000G系列两款打头阵的处理器都自带了一颗Wraith Stealth散热器。

处理器本体设计上其实就如同外包装一样,都是非常标准的Ryzen 5000系列装,基本上只能从上方的名称才能一眼分辨出来,不过小杨发现有个小进步的地方,可以看到在左下角用来对正处理器方向用的金色小箭头相比一般无核显的Ryzen 5000系列明显不少,如此一来更能防止玩家们装错方向造成悲剧发生。

Ryzen 7 5700G本尊一览,可以发现左下角的金色小箭头更加明显易判别。

佛系的AM4针脚,只要通过BIOS更新即可使用AMD 400、500芯片组系列主板。

Ryzen 5 5600G正面一览,也是Ryzen 5000系列一贯风格,基本上只能从上方名称来分辨型号。

佛系的AM4针脚,只要通过BIOS更新即可使用AMD 400、500芯片组系列主板。

上机实测

纸上谈兵完了、本体一览也开箱看过了,现在该务实的小杨上场了,小杨这边准备了一连串的测试,包含了5700G、5600G的基本CPU测试、AMD Radeon Graphics核显测试、以及接上RTX 3070 Ti之后的实际性能测试,看看是否能再拉高一点RTX 3070 TI的实力,当然游戏测试也有,各位请别担心,而主板部分,令人舒服的是,5700G、5600G依旧使用AM4脚位,因此小杨选用了微星 MAG B550M MORTAR迫击炮主板,只要更新BIOS就能继续使用,话不多说,马上来看看这次Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G的实际威力吧!

本次测试平台规格:

主板:微星 MAG B550M MORTAR 迫击炮主板

处理器:AMD Ryzen 7 5700G、Ryzen 5 5600G

显卡:AMD Radeon Graphics 核显、华硕 ROG STRIX RTX 3070Ti O8G

内存:威刚 XPG 龙耀 D50 DDR4-3200 8Gx2 16G内存

硬盘:三星 980PRO PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 固态硬盘

首先来看看Ryzen 7 5700G通过CPU-Z所检测的硬件信息,从中可确认,Ryzen 7 5700G为7纳米制程、并采用AM4针脚、以及拥有8核心/16线程、4MB 二级缓存与16MB 三级缓存;而Ryzen 5 5600G也是一样7纳米制程、AM4针脚,而核心则是拥有6核心/12线程,看到缓存信息,也能发现5600G具备3MB 二级缓存与16MB 三级缓存,然而这边有个值得注意的点,5700G与5600G的Radeon Graphics核显,其修订版本依为C9,系5600G所搭载、一为C8,则是装在5700G上,根据修订版本的不同,在性能上或多或少也会有差异,这方面,小杨就留在后面测试来跟各位说明。

CPU-Z信息一。(5700G)

CPU-Z信息二。(5700G)

CPU-Z信息一。(5600G)

CPU-Z信息二。(5600G)

看到专门检测CPU性能的Cinebench软件上,小杨这次采用了R20与R23两个版本来实验,在对手方面,由于小杨手上只有Intel i7-11700K,因此只能用较高性能的K版来对比,虽K版的性能会比无K的11700还要高,但仍然具有参考价值。

无论是Cinebench R20或是R23,都可以5700G的单核分数有不输11700K的成绩,在游戏运行性能方面或许会有相对性的提升,但不能说死,依然还是得看显卡的算力才能判断,R20版本:5600G单核分数为561分、5700G为583分、11700K则为59分;R23版本:5600G单核分数为1,442分、5700G为1,490分、11700K则为1,570分。

而在多核测试上,5600G与5700G的差距就显现出来了,但仍然表现不错,只是从根本来说,所拥有的核心数就不一样,这样比起来,倒是小杨有失公平了,而为8核心/16线程的5700G,虽与同是8核心/16线程的11700K有大概1到2成的差距,但仍紧咬不放,可以预期本次5700G对于创作者来说,应该能算作是新一代的助力,R20版本:5600G多核分数为4,207分、5700G为5,463分、11700K为5,725分;R23版本:5600G多核分数为10,806分、5700G为13,871分、11700K为14,384分。

Cinebench R20、R23测试图表。

现在我们加上AMD Radeon Graphics核显来一同测试,首先来看3DMARK与PCMARK10上,在针对DirectX 12的Time Spy系列上,5600G仅有1,342分、5700G也差不多,获得1,450分,而DirectX 11的Fire Strike上,就稍微好了一些,分别是,5600G获得3,426分、5700G则有3,622分,3A大作肯定不能用核显玩,但一些基本的线上游戏、或者比较不吃资源的游戏还是足够的;而在PCMARK 10上,5600G的综合得分获得了6,372分、5700G拿到6,608分,表现还算不错。

3DMARK与PCMARK 10测试。(AMD Radeon Graphics)

既然说到可以用AMD Radeon Graphics核显玩一部分游戏,那么总该来测试看看到底跑不跑得动吧,小杨这边选了历久弥新的《英雄联盟》、《绝对武力:全球攻势》、《银河破裂者》、《古墓奇兵:暗影》。

基本上,《英雄联盟》与《绝对武力:全球攻势》这两款游戏,在还没评测之前,就可以想像绝对能玩了,即便使用办公机的玩家们,在入手5600G或5700G之后,工作之余还能上线与全球玩家对战,只比较意外的是,虽然知道《英雄联盟》不太吃资源,但没想到成绩竟然这么好(哈);至于银河破裂者的部分,小杨分别在5600G上获得了47.81 FPS、5700G上则有53.15 FPS的成绩,而这是小杨在没有开启FSR功能的前提之下,可想而知,假设开起来之后,FSR对于核显的效果,还是颇具性能的;而《古墓奇兵:暗影》则是小杨拿来测试AMD Radeon Graphics的极限,在FHD分辨率下,适当调整游戏画质之后,虽然分别都只获得了20至30区间的FPS,分别都勉强还有20至30FPS的成绩,也可以以最低画质来玩游戏。(哈)

AMD Radeon Graphics核显游戏测试。(FHD分辨率)

只不过,即使大部分玩家选购了APU,但还是会加装显卡,没错吧,因此小杨也加入了前阵子比较热的RTX 3070 Ti,来与我们这次实测的5600G、5700G作搭档,不过之前公众号已经为各位开箱过许多RTX 3070 Ti,小杨这边就不多介绍,就看看GPU-Z的信息吧,有兴趣的玩家可以去公众号搜RTX 3070 Ti的开箱文章。

我们回过头来再看一次3DMARK与PCMARK 10的评测,这次也加上i7-11700K来作比较,虽然整体还是略输一些,但5700G替RTX 3070 Ti所拉高的表现,可以说是相当优秀了,但值得注意的是5600G,相当令人意外的是,只有Time Spy与Fire Strike上稍微落后一点,但在更具压力的Extreme、Ultra模式下,可以看见与5700G的差距有明显缩小;而PCMARK 10的话,唯一有较大波动的就是Digital Content Creation这项目上了,虽说这是因为加装了显卡原因,但以10,000分作门槛来说,这两兄弟都颇具水准。

3DMARK与PCMARK 10测试。(RTX 3070 Ti)

游戏测试部分,当然也能拿一些大作来试试了,FHD分辨率算是最低门槛,小杨这里就跳过不说。先扣除11700K体质所带来的性能部分,我们可以发现其实在4K分辨率上,5600G、5700G与相爱相杀的11700K为RTX 3070 Ti启动的性能,并没有太大差距,看到2K方面,即使RTX 3070 Ti是对手阵营,但5600G与5700G并没有排外,为RTX 3070 Ti做了最佳优化,这点也可以放到拥有光追功能的游戏上来看,值得一提的是,我们可以从5600G与5700G的数据上发现,在2K分辨率上可以明显看出CPU所带来的性能差距,小杨可以清楚明白地说,2K分辨率将会是未来的电竞主战场。

那么创作者部分呢?别急,这不就来了吗?相较游戏来说,或许创作者更需要的是处理器的性能,以Adobe Photoshop Benchmark 1,000分作为基准点,5600G与5700G都有不俗的表现,至于Premiere的话,从数据可以发现,或许选择5700G会是比较好的选择,但其实Premiere相当严苛,假设有获得400分以上数据,其实已经算是中上等级的了;接着看看Blender,所获得的数据(秒数)越短,意味着处理器的运算效率越好。

Photoshop、Premiere测试。

Blender测试。

总结:小杨以自己的实际测试数据来说话好了,严格说起来,这其实是一件相当矛盾的事,会使用核显的玩家,基本上就是预算及用途考虑,以这两颗CPU的价位属于中价位的模式来看,可说是相当迷人,至于创作者部分,假设是静态摄影、平面设计之类的玩家,那么5600G对你而言,是最刚好的帮手,而动态摄影、剪片类的玩家,或许就可以选择5700G,更有趣的是,AMD官方所放出的数据,所预设的对手是11700,但小杨却用了更高端的11700K,竟然发现可以紧紧跟在车尾灯后,某方面来说,这可算是意外之喜啊。

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