有些小说令人手不释卷,有些小说却令人昏昏欲睡,趣味的差异决定小说的优劣。研究小说的趣味,便是研究如何让读者长久保持注意力的技术手段。经典谍战小说《潜伏》《借枪》作者龙一,总结二十余年的小说创作技术和经验,剖析海明威、毛姆、老舍、杰克·伦敦等文学大师的中短篇小说文本,拆解小说的各个元素——开端、转折点、主要人物、对抗人物、次要人物、喜剧人物,阐述小说趣味性的十五个来源。同时,讲述《潜伏》《借枪》《代号》等作品,如何改编成热播影视剧的经验。 01 写作中唯一可以传授的东西:技术 02 小说让人迷醉的东西:趣味 1.出色的故事情境是小说趣味的第一个来源。 2.让平淡无奇的故事情境由于说明性材料的作用而具有了重要性,这是小说趣味的第二个来源。 3.构筑小说中的转折点,是小说趣味的第三种来源。 4.最后转折点的不可逆,是我必须要强调的重点,也是小说趣味的第四种来源,它的成功与否,决定着整部小说的成败。 5.意味深长的结尾,则是小说趣味的第五种来源。 6.主人公外部特征对未来事件的暗示所引发的好奇心,是小说趣味的第六个来源。 7.主人公的人物真相是小说趣味的核心,对主人公内心真相的多层次揭示,是小说趣味的第七个来源。 8.移情作用是小说趣味的第八种来源。 9.为主要人物设计一个强大而内容丰富的对抗人物是小说趣味的第九个来源。 10.在小说当中,不论对抗人物多么强大,主要人物都应该有不少于一次而又不多于两次的取胜机会,这是小说趣味的第十个来源。 11.给故事以持续不断并逐步增强的负面压力,是小说趣味的第十一个来源。 12.次要人物对主要人物和对抗人物产生有效作用,是小说趣味的第十二个来源。 13.将独一无二的文化特征融入事件、人物、行为方式和意识之中,是小说趣味的第十三个来源。 14.在小说的戏剧结构中植入精巧且收放自如的喜剧结构,是小说趣味的第十四个来源。 15.在悲剧人物身上注入喜剧因素和在喜剧人物身上注入悲剧因素,是小说趣味的第十五个来源。 03 具体技术分析 04 个人经验呈现 |
|
来自: 冬天惠铃 > 《A04小说/编剧理论》