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内容简介:
本书共分9章,第1、2章主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念。第3章介绍艺术对于人类生活及多媒体技术的影响。第4章主要介绍多媒体设备基础。第5~7章主要介绍音频、数码照片、视频等处理软件的特点、使用方法及处理技巧等。第8章主要对当前流行的网页动画制作软件Flash的有关知识进行了详细的讲解。第9章主要介绍基于流程图的创作工具Authorware创作多媒体作品的流程。 本书可作为本科、高职高专及中职院校计算机技术专业和艺术设计类相关专业的教材,也可作为多媒体应用培训的教材,还可供从事多媒体应用开发的技术人员学习。
目录:
第1章 多媒体与多媒体技术1.1 多媒体的概念1.1.1 媒体的分类1.1.2 多媒体的定义1.1.3 多媒体技术的特征1.2 多媒体的关键技术应用1.2.1 多媒体技术的主要组成部分1.2.2 多媒体关键技术1.2.3 多媒体技术的应用1.3 多媒体技术的发展1.3.1 多媒体技术发展的历史阶段1.3.2 多媒体技术发展的社会背景1.3.3 多媒体技术发展的技术背景1.4 多媒体新技术和新产品1.5 多媒体计算机系统1.5.1 多媒体的硬件系统1.5.2 多媒体的软件系统思考与练习第2章 多媒体数据基础2.1 图像信息处理基础2.1.1 数字图像类型2.1.2 分辨率与颜色深度2.1.3 图像颜色模式2.1.4 图像文件格式2.1.5 数字图像的获取2.2 音频信息处理基础2.2.1 数字音频分类2.2.2 模拟音频的数字化过程2.2.3 数字音频的文件格式2.2.4 数字音频的获取方法2.3 视频信息处理基础2.3.1 视频基础知识2.3.2 视频的数字化过程2.3.3 基于多媒体计算机的视频处理系统2.3.4 视频文件的类型2.3.5 非线性编辑系统2.4 计算机动画基础知识2.4.1 计算机动画基础2.4.2 实现计算机动画的主要技术2.4.3 计算机动画的制作方法2.4.4 计算机动画制作软件2.4.5 计算机动画的应用思考与练习第3章 多媒体艺术基础3.1 艺术基础3.1.1 美源于生活3.1.2 艺术设计的分类3.2 构图3.2.1 什么叫构图3.2.2 构图的原则3.2.3 构图的形态要素3.2.4 构图的形式法则3.3 色彩设计3.3.1 认识色彩3.3.2 色彩的三要素3.3.3 色彩模型3.3.4 视觉与色彩3.3.5 色彩的对比和调和思考与练习第4章 多媒体设备基础4.1 多媒体计算机4.1.1 光存储设备4.1.2 音频接口4.1.3 视频接口4.1.4 多媒体I/O设备4.2 扫描仪4.2.1 扫描仪概述4.2.2 扫描仪的分类4.2.3 扫描仪的组成部分4.2.4 扫描仪的性能指标 ……第5章 音频处理第6章 数码照片处理第7章 数码视频处理第8章 计算机动画技术第9章 多媒体创作参考文献
来自: 读书人心系天下 > 《精品课程》
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