C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: struct stu stu1; struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:STU stu1; 这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为: typedef oldName newName; oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:
INTEGER a, b; 等效于int a, b; 。typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子: typedef char ARRAY20[20]; 表示 ARRAY20 是类型char [20] 的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:
ARRAY20 a1, a2, s1, s2; 它等价于:char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; 注意,数组也是有类型的。例如char a1[20]; 定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20],这一点已在VIP教程《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》中讲解过。又如,为结构体类型定义别名:
STU body1,body2; 它等价于:struct stu body1, body2; 再如,为指针类型定义别名: typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; 表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4] 的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:
PTR_TO_ARR p1, p2; 按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
max: 20 str[0]: http://c. str[1]: C语言中文网 str[2]: C-Language 需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。 typedef 和 #define 的区别typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:
#define INTERGE int 2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:
#define PTR_INT int * int *p1, p2; 这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。相反,在下面的代码中:
typedef int * PTR_INT |
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