Drop Shadow 投影 Drop Shadow,常用来制作物体的阴影,从而产生空间深度感。Inner Shadow 内阴影 Inner Shadow,常用于制作物体的凹陷感。内阴影只与当前图层混合,而投影只与当前图层下方的图层混合。可以改变混合模式(比如,滤色等),再选取较亮的颜色,可以让投影变成发光效果。 勾选后,使用全局光源的设置。所有效果使用同样的光源角度值。在图层名称右侧的 fx 图标上右击,选择“全局光” Global Light,可设置全局光的角度 Angle和高度 Altitude。 可以直接在画面上拖动来摆放阴影位置,会相应改变角度和距离值。默认为“线性”等高线,指示阴影从边缘到中间的不透明度由 0% 线性变化至 100%。混合等高线的边缘像素从而使边缘更加光滑,对尺寸小且具有复杂等高线的阴影最有用。Layer Knocks Out Drop Shadow当填充不透明度为 0%,若取消勾选此项,将完整显示出投影。若要取消此次操作,按住 Alt/Opt 键点击“复位”按钮。
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