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图层样式之:投影、内阴影

 mediaTEA 2021-10-25
  • 投影

Drop Shadow


投影 Drop Shadow,常用来制作物体的阴影,从而产生空间深度感。


  • 内阴影

Inner Shadow



内阴影 Inner Shadow,常用于制作物体的凹陷感。

投影与内阴影的选项有两处不同:
1、扩展(投影),阻塞(内阴影)。
2、图层挖空投影(投影),内阴影此项。

结构
Structure

混合模式
Blend Mode
通常默认的模式(正片叠底)产生的效果最为理想。
也可在右侧选择不同的颜色进行混合。

说明:
内阴影只与当前图层混合,而投影只与当前图层下方的图层混合。

颜色
Color
用于设置阴影的颜色。

一般要考虑与背景颜色的协调性。

提示:
可以改变混合模式(比如,滤色等),再选取较亮的颜色,可以让投影变成发光效果。


不透明度
Opacity
用于设置阴影的不透明度。

角度
Angle
用来设定效果应用于图层时所采用的光照角度。

使用全局光
Use Global Light
勾选后,使用全局光源的设置。所有效果使用同样的光源角度值。
默认勾选,这样可以保证所有图层的一致的光照效果。

提示:
在图层名称右侧的 fx 图标上右击,选择“全局光” Global Light,可设置全局光的角度 Angle和高度 Altitude


高度,仅影响“斜面和浮雕”效果。

距离
Distance
用来设定投影的位移。

提示:
可以直接在画面上拖动来摆放阴影位置,会相应改变角度和距离值。

扩展投影
Spread
进行模糊处理前扩大图层蒙版。

实质上是控制填充阴影的程度。
比如设置为 100%,将会得到一个硬边的阴影。

阻塞内阴影
Choke
进行模糊处理前缩小图层蒙版。

实质上也是控制填充阴影的程度。

大小
Size
用来设定阴影的大小。

实质是控制阴影的模糊处理程度。

品质
Quality

等高线
Contours
用于控制阴影的不透明度的变化。

默认为“线性”等高线,指示阴影从边缘到中间的不透明度由 0% 线性变化至 100%。
可在预设下拉菜单里面选择一种等高线。
单击等高线图标,弹出“等高线编辑器”。

消除锯齿
Anti-aliased
勾选后,可平滑等高线。
混合等高线的边缘像素从而使边缘更加光滑,对尺寸小且具有复杂等高线的阴影最有用。

杂色
Noise
用来控制加入阴影中颗粒的数量。

图层挖空投影投影
Layer Knocks Out Drop Shadow
勾选时,投影中对应图层的区域被挖空。
当填充不透明度为 0%,若取消勾选此项,将完整显示出投影。

设置为默认值 
Make Default
记住当前设置,作为此效果的默认设置。

复位为默认值
Reset to Default
恢复此效果的默认设置。

提示:
若要取消此次操作,按住 Alt/Opt 键点击“复位”按钮。

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