
有绘画学习的地方,就有原画人的身影 今天,我们分享一个由跟课天使秋月整理的 彭倩老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助 原画人学院讲师,十年游戏设定经验 出过高口碑武林外传、诛仙职业系列装备 先后参与过《西游记》《赤壁》 《倚天屠龙记》《武林外传》《诛仙》等项目   

1. 为什么设计要讲逻辑?工作中设计有体系事半功倍,定风格有逻辑才好推动后续工作。小的知识点教程太多不知道怎么选,有逻辑提供思路有序学习。 2. 两个方面来讲逻辑。一方面讲秩序,构成。 3. 一方面讲故事,原型和文化。 1.底层逻辑理解透彻风格的变化就不再那么难以把握 
2.做设计要写文案,本课程注重理清思路,用理性做取舍做设定,通过文案中的关键词选择元素 
3.目前国内的风格倾向于伪厚涂,优秀的色彩构成,并一定程度上注重材质刻画

4.工作中,初期结构表达不太熟练,以做设定表达想法为主,经验逐渐积累后开始可以逐渐承担立绘宣传图的工作。

5.发觉个人特色,要去找自己特别喜欢的东西,往那个方向走。结构、透视、色彩理论、比例等是基础不能乱来,但画风、设计风格可以去找自己喜欢的,一点点积累,慢慢的风格就会形成。 
6.当甲方主美反馈乱、碎、堵等,实际是构成问题,涉及到人的视觉偏好普遍规律,元素的安排有引导视线的作用,符合人的视觉习惯。

7.近几年流行图形化,图形排列规整或按照韵律会让人觉得美,无序的图形会让人觉的危险、混乱、烦躁等。人潜意识有对逻辑的追求和对规律的追求。ACCD学院的设计作业也会做图形设计,可以看出图形是有性格的。


8.人类倾向于清晰简洁的图形,形状是原始的符号,不同的形状会带来不同的情绪,如三角形带来危险感,圆形带来安全感,特定的长久使用的文化符号也会带来相应的感受,异性的设计中运用了很多带来危险感的设计



9.实例分析两张图,阴阳师正视图,圆形元素、放射线的应用 
弧形的穿插、袖子的三角形指向面部 
各种规整图形的构成组合 
细长型状的切割组合和线的引导

10.古风设计中线的引导更加多,并安排非常精致的看点,在保持长线条的流畅感的前提下做一些点的设计,就可以做出看起来不错的设计。

11.平时观察的时候注意图形,观察边缘、形状、图形的方向,焦点的安排如何串联,而不是看画了个狐狸还是什么。从构成的方面进行学习并运用到设计中。

12.人们喜欢故事,喜欢背后的文化,简化一下就是原型设计。如机甲、末世、古风、赛博朋克等。以赛博朋克为例,以叠穿式经典穿搭引申出设计的造型,把握住典型特征,唤起观众的共鸣,达到普通观众觉得“有那个味了”的效果。味儿不对的时候,要考虑背后的文化符号,不同的性格、来历、地位有对应的不同的表现语言。比如配件的款式、布料的等级。通过文案的梳理可以更加明确应该使用什么元素,让设计更加的耐看。

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