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裂变,掌握核心“科技”

 科大视力SZ2 2021-11-17

大家好,今天讲的裂变,是一种营销玩法中的裂变,所谓此裂变,非彼“裂变”,裂变玩法。从运营角度来讲,没有哪种玩法是会过时的,只要哪里有需求,裂变它就会有效果。

【1】潜在客户的选择——结合自己的产品特点和优势,仔细选择资料中的客户,有效挑选出可能适合你的客户群。潜在客户是发生裂变的开始,也是产生裂变的重要关键要素。挖掘潜在新客户与稳定老客户有着同等重要的地位,新客户的加入,为企业注入了新的血液,特别是大的潜在客户的加入,对企业赢利产生重要的影响。

【2】活动福利机制的控制——裂变离不了活动的建立,制造出吸引眼球的活动奖励,以及可模式化的的转发分享方式途径,从现有客户群体的社交网络中找到更多潜在的目标客户群体,以达成营销的目的。

【3】行之有效的自发性——简单粗暴地砸钱烧钱的营销方式难以奏效,自发性裂变式营销才是出路。自发性裂变式营销,需要满足三个条件:一、营销活动具有独特性、原创性;二、能勾起消费者自发讨论、传播的欲望;三、成本比较低,达到四两拨千斤的宣传效果。

【4】AOE痛点放大器——从市场上分析的刷屏模式裂变,基本是通过各种垂直细分行业的模式,用户在各自每个圈内都会有各自的痛点,裂变呢又是以社群为基点,故,利用一圈又一圈的裂变效应,范围性“伤害”以此来实现活动裂变的效果。

【5】紧急制动,反馈加速——做一款裂变活动出来,不管你在活动中设计出多么吸人眼球奖励,活动后如果用户死寂一片,即使在怎么精彩绝伦的表演也无济于事。给用户做出活动的奖励之外,抛出诱饵:分享次数,签到达成等周期性玩法,对应给用户参与感,会给人的感觉完全不一样,你的活动是可持续性的,不是玩玩就没了的,用户参与量随即也会增长。

裂变形式,千奇百怪,每个时期每个时代都有各种玩法,掌握核心要素,即使你穿越了,照样能玩得起来!

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