分享

(185)元宇宙与区块链、元商品,元宇宙经济系统!

 hnwfc 2021-11-19
元宇宙究竟是什么?


根据Facebook,元宇宙是一个可以自己创造和探索,并且可以和朋友们一起创造和探索的一个虚拟世界;Wiki则把元宇宙定义为一个拥有3D虚拟的空间的、可持续运营的、可共享的、可感知的虚拟宇宙。这些定义都很抽象,但最近清华大新媒体研究中心给出了一个比较直观的定义。
它从技术和社会发展的角度,将元宇宙定义为虚拟世界乘以现实世界。它不是一个简单的并行的关系,也不是一个加号的关系,而是一个现实世界和虚拟世界是互相影响互相促进的世界。但其实现在对于元宇宙,没有标准的定义。广义来讲,跟数字世界相关都可以叫元宇宙,但精准来看,应该是包含所有相关因素的才是元宇宙。
元宇宙是数字经济的延伸,并且是数字经济的一个必然的深化。由于现实世界里受到很多的物理限制,而在数字世界里可能的限制就是想象力(当然这里面也会有它自己的规则),所以当物理世界里增长的边际效应降低到一定程度之后,数字世界里的边际效应依旧是很高的,故从资本的角度一定会去寻找增长更好的地方,这也是为什么这么多公司开始探索元宇宙的一个原因——去寻找新的增长动力。
数字孪生、数字原生和虚实相生是进入元宇宙的不同路径,也是元宇宙发展的不同阶段。其中,数字孪生是物理世界的数字映射,数字原生是平行于物理世界的数字宇宙,虚实相生是物理世界与数学世界相互作用。
首先,数字孪生已经发展很久了,虽然它有些大规模应用还可以发展,但是它已经是一个红海了,并且会受到各种物理世界的规则限制,所以它的发展速度是有限的。
然后,未来10年20年真正的发展空间则是在数字原生上的,它有自己的逻辑,且不受现有物理世界的各种条框规则的控制和限制。最后,虚实相生可能是真正的元宇宙,即现实和虚拟世界之间是互相关联的,但走到那一步还需要很长的时间。但一定不要把元宇宙强加到现有的东西上去结合,而是让它发展到一定程度之后,和物理世界自然生长的结合,然后最终到虚实相生的阶段。


元宇宙到底与区块链有什么样的关系?

首先,区块链的本质就是一个信任的机器,用技术的方式低成本的来建立信任。区块链的一些常规分法,如联盟链、公有链,本质上就是把区块链用在不同的领域——信息互联网和价值互联网。在信息互联网领域,目前用的很成熟的有身份管理,存证、溯源,防篡改等;在价值互联网领域,目前有数字权益(如腾讯的万和),数字资产等,这些本身就是有价值的东西,而区块链在里面是作为价值互联网的基础设施。这些都是元宇宙经济系统里面不可缺少的部分,所以区块链是元宇宙的可信基础设施。
此外,对于区块链在元宇宙中的角色还有很多可以探讨的理念:
第一,区块链可以作为元宇宙的治理工具。元宇宙是一个去中心化的分布式,为了长久的存在,可能也需要往自有规则的方向发展,而区块链恰好有它自己的运行的规则。
第二,区块链可以作为元宇宙用户主权的守护者,预防用户的数字性死亡。
第三、区块链可以作为元宇宙开放生态的赋能者。今天区块链里的制度模式有点像乐高,都是开源的,每个人都可以在自己、别人开源的项目上面来搭建自己的应用场景,这样就使迭代速度变得很快。而元宇宙里也会是像区块链里的这套开放生态的模式,即用乐高的方式搭建元宇宙。
第四、区块链可以作为元宇宙经济的基础设施,将关注点从股东转换到利益攸关方。


元宇宙中的最小交易单元——元商品

元宇宙带来的组织模式的变化,即如何去调整思考的逻辑
元宇宙是数字化的生活,而不仅仅是游戏
在现实世界中,权属关系强依赖于物件本身;但经济越发达,信息化程度越高,物件本身就越依附于权属关系的记载。而有NFT作为数字资产的载体,元宇宙看到了不同的5个思考维度:
第一,消费和服务:你的东西到底属不属于你?
在实体经济里,拥有过两种经济模型——买卖和租赁。但这两种经济模型在数字世界里很难存在。而基于NFT技术,在消费和服务领域,数字世界的资产有了和现实世界相比的可能性。
第二,组织聚集:流量的模式会改变吗?
在元宇宙中,城市这个概念可能会发生变化。目前乡村在公共服务和商业服务的方面是乏力的,这也成为了城市化的两个重点,其中公共服务里又有两个最重要的部分——教育医疗。但是在原宇宙里就不再有两个服务的障碍了,所以在数字世界里,城市化这个概念已经没有那么重要了,再加上地块高昂的价格,那么我们可能会去寻找一种新的聚集的方式,尤其是现在元宇宙里一个很重要的功能叫做jumping(瞬移)。那么,在原宇宙里面,就不存在距离,所以也不存在空间,因此也不需要载具了。于是品牌的组织聚集的模式可能会发生变化,则流量模式也可能会发生改变。那当我们不再是以流量为聚集,我们可能会以创意为聚集。
第三,生产:持续生产及协作,保证收益。
生产未来可能会发生大规模的协同和协作,尤其是在数字化下。
第四,监管合规:不仅在内容,还要关注资产。
监管合规要关注的一方面是文创内容的主动合规,如NFT资产网关;另一方面是资产、财产的合规与稳定,包括资产确权、合约监管。
第五,泛/多元宇宙
泛元宇宙:如剧本杀跟年轻人发生深刻的卷入,可能会成为一个全新的原宇宙;多元宇宙:跨域的联接,如《头号玩家》不同的游戏角色跨游戏一起出现。
在元宇宙里,上述维度都需要更好的技术手段支持,而NFT是目前已知最优解。NFT使信息封装、组织、流转、协作,实现了资产属性;并且现实世界存在高成本的生产消费场景,有望在元宇宙中解决。
综上,“元宇宙并不创造能量,但能极大地降低在现实世界中的交易成本,进而降低能量的损耗。所以NFT作为元宇宙的最小的交易单元,构成了元宇宙的经济系统。”


元商品协议

NFT目前在海外和国内的挑战都非常大,最突出的有侵权和匿名交易。腾讯把NFT重新做了一系列的调整,推出了元商品协议。元商品的案例有腾讯QQ音乐首发的音乐数字藏品与腾讯PCG孵化器的创造营团队搭建的幻核数字藏品平台。
元商品协议的架构中需要强调的是至信链-元商品协议,它提供了合规、易用、低成本接入的非同质资产数字化技术能力,并且有大量的前期准备与公信力机构背书。
至信链-元商品协议的发布,也希望未来能够做更多做实事,把整个生态打造起来,并且服务于实体经济。
第一,做合规的事情。原产品协议的整个服务层的设计重点考虑了版权保护,尤其是原创性作品;从技术平台和模式这几个维度,也强调一个自律性公约,要求主动的合规。
第二,共筑行业健康。我们建议把整个原商品协议服务于实体经济,如文博行业。
第三,原产品的生态和开放。在未来的一个时间段内,腾讯会逐步把自身的IT能力对外去进行开放出来。
补充
安卓的NFT的交易模式更多是一个交易市场的模式,因为电商模式不需要解决需求的问题,只需要解决好供应链的问题,而NFT的发行边际成本很低,需要解决的是需求的问题,而需求来自元宇宙。所以,在元宇宙里才有NFC的真正使用场景。


元宇宙——中国游戏产业发展新机遇

在过去的20年的时间里,中国的游戏产业几乎是从零开始到现在发展到一个2800亿产值的产业,其中有2400亿是国产游戏,而且游戏行业相关产业的整体产值其实是更大的数值,所以游戏产业可以说是现在整个互联网上最赚钱的行业。因此,整体上中国游戏行业是一个在飞速发展,并且还没有停下脚步的一个领域,但是游戏行业现在也出现了很多可能致命的问题。而元宇宙但出现恰恰可以给中国游戏行业带来新的机遇。
第一、新终端和新的商业模式。
中国的网络游戏来源于网络,网络游戏又推动了中国互联网的发展,这两个是相辅相成的。在这个过程中间, It和通讯行业的发展,移动互联网的出现,电子支付的出现,实际上是让中国的网络用户迅猛扩张,我们现在是生存在一个网络时代,下一个阶段可能就是元宇宙时代。元宇宙的核心是创作者的经济,其中包括创作的平台,也包括在元宇宙通过区块链等一些方式产生的一个真实的可交互的经济环境。这两点其实在一起能够提供一个非常好的创业者的经济,然后这样子能够引领游戏行业继续向前去发展。
第二、中国中小型厂商存在一个很大的发展生存发展的问题。
在游戏产业里一个很大的问题,就是游戏的研发商没有收益。但对所有IT行业来说,只有开发者能够不断的赚到更多的钱,这个行业才可能持续的发展。而目前中国游戏产业现在面临头部企业可能会越来越大、越来越集中的问题,这使得他们会去追求生产效率以及降低成本。但是游戏行业跟其他的行业产业都不太一样的一点是:游戏行业根本上还是文化创意产业,所以它不能像其他的行业一样向头部的企业靠拢,这会导致创意慢慢的枯萎。因此,游戏行业是不能够以这两点为核心追求的,它一定要以创意为核心的追求。因此,游戏行业需要有一个庞大的中小开发者,甚至是个人开发者作为基础,不断涌现出新的创意。
而我国中小游戏厂商现在目前面临如下问题:
1. 由于缺乏资金,人才缺口非常严重。
2. 游戏行业管理的主线走向内卷。当没有更多的创意跟工作平台可以发挥的时候,只能去比拼美术质量,游戏引擎等,因此中小企业的生存压力会越来越大。
3. 游戏生产模式导致的它的资金回收周期较长。因为游戏的主要收入是来自于游戏上市之后得到的分红,但是很多中小企业开发研发商在游戏上市前就资金链断裂了。这也会导致游戏行业的投资回报率会大幅度的下降,使得游戏行业的融资会越来越困难。
第三、下一代的网络营销就是基于元宇宙、基于游戏环境的营销模式。
这在国外已经大规模的出现了,许多国外游戏开发商,如super social,已经开始利用开放性的平台来实现游戏了。利用平台,现在很多东西甚至都可以通过低代码无代码的形式来实现。随着疫情的发生以及年轻人越来越多,现在大家越来越喜欢在网上生活、工作,所以现实中的很多的东西开始向虚拟世界里面去迁移,因此,这样的一个元宇宙的创作平台,它提供的这种创作的经济模式,未来一定是会成为中国游戏开发商的一个重要的立足点,这一点也为我国的游戏行业的中小企业提供了很多的机会。
此外,游戏产业未来不光要做一个有趣的产品,还要提供一个开放式的经济,让更多的人在里面能赚到钱,同时更多的人所有都能参与进来。在这种模式下,游戏研发厂商除了利用这些开放的平台做游戏之外,还能做更多的事情,如帮助传统的厂商去进入元宇宙。
而且,如果品牌有大规模的需求,现在国外品牌,包括奢侈品、科技品牌,就有很多需求,他们会把这当成一个营销场景。目前网络媒体时代是通过图片、图片、视频,主播等平台在一个2D的平面上做营销,而未来在应用元宇宙之后,大家的生活和生产生活越来越多的在虚拟式环境里去实现,那就能够通过3D的方式让大家沉浸式的去感受品牌并它互动交流,这就是营销网络下一代的营销模式。目前,国内还没看到很明显的例子,但在未来是一个很大的市场的敞口和机会。
这篇文章是转的别人的,供大家了解更加清楚的认识元宇宙相关的知识。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多