结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。结构体的创建:struct + 名称 一.结构体变量的定义和初始化typedef struct { char name[20]; int age; char sex[5]; int id; }Stu;//命名一个新的类型名代表结构体类型 int main() { Stu Z = { "zhangsan",18,"mate",12345};//直接用Stu代替struct struct s//类型声明 { char name[20]; int age[10]; int score[10]; }; struct member { char name[20]; char sex[10]; }p1,p2;//声明类型的同时,定义p1,p2变量,这里的p1,p2是全局变量 struct member p3;//定义结构体变量p3 struct s t1 = {"zhangsan", 18 , 95 };//初始化 return 0; } 定义结构体变量的方式 1.在声明类型的同时定义变量,这时定义的变量为全局变量 2.可以单独分开定义结构体变量 初始化:定义变量的同时赋初值。(代码中的 t1 ) 结构体嵌套初始化: #includestruct Stu { char name[20]; int age[5]; int score; }; struct s { struct Stu Z; int height; char sex[10]; float weight; }p1 = { {"zhangsan",18,95 },175,"mate",70.5};//嵌套初始化 int main() { struct s p2 = { {"lisi",19,85},180,"mate",80.2 };//结构体嵌套初始化,局部变量 return 0; } 二.结构体传参结构体也有传值和传址两种传参 struct Stu { int arr[10]; char name[20]; int age; int score; }p1; void print1(struct Stu Z)//结构体传参 { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", Z.arr[i]); } printf("\n"); printf("%s ", Z.name); printf("%d ", Z.age); printf("%d ", Z.score); printf("\n"); } void print2(struct Stu* Z)//结构体地址传参 { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", Z->arr[i]); } printf("\n"); printf("%s ", Z->name); printf("%d ", Z->age); printf("%d ", Z->score); printf("\n"); } #includeint main() { struct Stu Z = { {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},"zhangsan",18,95 }; print1(Z);//传结构体(传值) printf(&Z);//传地址(传址) return 0; } 首选print2函数(传址) 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。传值时结构体的数据大,浪费空间和时间。 所以,结构体传参的时候,要传结构体的地址。
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