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元宇宙值8万亿美元?华尔街为此吵翻了

 James5291 2021-11-26

元宇宙实际上还只是技术流行语,一个概念,其中一些方面在很久以前就出现并被推崇过,但没有像虚拟现实那样产生巨大的影响。不过,现在元宇宙一词已经彻底被大众熟知,华尔街不可能视而不见,其投资价值和最终市场规模也成为争论的焦点。

什么是元宇宙(Metaverse)、它对科技公司的利润有多大?这取决于你问谁。

这个概念的一个普遍认可的定义是数字体验,Roblox认为,元宇宙融合了虚拟现实、流媒体视频移动游戏、加密货币、社交媒体、5G、人工智能和电子邮件等。简言之,这是一个科技术语,近似于我们如何生活在现实世界中的数字传真。

ZK Research首席分析师Zeus Kerravala对媒体表示:“这就像科技领域的任何东西,每个人都给出了一个最适合自己实力和需求的新兴市场的定义。无论谁获胜,都会把这段经历变成他们的'私家花园’。”

扎克伯格上月在展示元宇宙愿景时表示,期待建立更庞大、包容且开放的元宇宙生态(也顺便讽刺一下老对手苹果)。混合现实顾问,前微软MSFT首席软件架构师Dioselin Gonzalez认为,大多数公司都在不顾一切地抢夺元宇宙市场的,就是为了获得像苹果商店那样的封闭式生态获取利润。

在本周于韩国举行的一次技术会议上,Epic Games Inc.首席执行官Tim Sweeney,将元宇宙比作一个通用应用商店,可以跨所有操作系统运行,并为开发者提供一个替代苹果和谷歌在智能手机经济中的主导地位的应用商店。Epic Games Inc.是元宇宙领域的领导者之一,其广受欢迎的“Fortnite”游戏已向联邦法院起诉苹果和谷歌的反垄断行为。

Tim Sweeney说:“在未来几十年中,元宇宙有潜力成为世界数万亿美元经济的一部分,对世界各地的所有公司平等开放。苹果和谷歌的禁止其他公司创建元宇宙,这样他们就可以自己控制这个领域并对其征税。我们决不能允许这两家公司主宰我们的数字生活。”

如Tim Sweeney所展望的,元宇宙的“数万亿美元”潜力,凸显了投资者对元宇宙不同定义的担忧:市场估值范围太宽泛。目前,市场预计到2024年,元宇宙市场将达到8000亿美元Roblox首席执行官David Baszucki预计,移动、流媒体和社交媒体领域的市场总额将达到2000亿美元左右。

摩根士丹利分析师Brian Nowak 曾提到,美国消费者中有一个总额为8万亿美元的市场,这是一个更为大胆的估计。Brian Nowak 也警告称,由于元宇宙体验的不确定性、消费者对一些公司在保护个人数据方面的不信任,以及一些公司缺乏足够的宣传营销能力,8万亿美元的产值不容易也不会很快达到。

尚未被定义的元宇宙,是巨头逐鹿的新领域。

高级互动流媒体技术的创始人Genvid Technologies的首席执行官Jacob Navok表示,目前几乎每家公司都在定义元宇宙。对于Facebook来说,这是该公司社交媒体的强项。微软首席执行官Satya Nadella将其全息镜头设备与元宇宙绑定,而迪斯尼公司首席执行官Bob Chapek认为,迪斯尼+是元宇宙的雏形。Epic Games Inc.首席执行官Tim Sweeney则认为自家的“Fortnite”游戏体验为元宇宙,因为它是一个虚拟的3D空间,混合了游戏和非游戏元素。

Virbela总裁Alex Howland 表示:“人们认为带有大写字母M的Metaverse是一个宏大的理论概念,很难定义。从服务于游戏、企业和其他特定市场的亚元世界的角度,来考虑可能更好。说实话,这至少需要10年“

元宇宙缓慢发展,最纯粹的游戏可能是Roblox,它是一家沉浸式视频游戏的制造商,玩家可以用虚拟装备为化身配饰,并在不同的体验中使用它。该公司于3月份上市,称自己为“人类共同体验平台”。更重要的是,Roblox被认为是元宇宙的一个组成部分,因为其软件在青少年中很流行,为用户和开发者提供了创建三维数字世界的工具。

元宇宙需要图像绘制技术,也有利于芯片制造商英伟达和高通。在11月的GTC开发者大会上,英伟达为其协作工程和建模元宇宙平台添加了更多功能。这包括建立汽车、机器人和其他现实世界项目的“数字孪生”的能力,以帮助加快发展。

Dreamium Labs的首席执行官兼创始人Mike Rubin 表示:“我们正在一些非科技公司洽谈,包括服装、娱乐、IP领域,都在研究元宇宙战略。他们之中有些曾经涉足NFT领域。”

硬件切入点是智能手机、耳机还是眼镜?

一个完全沉浸式的元宇宙体验需要专业的硬件和软件技术,来啮合许多运动部件。虚拟现实和增强现实仅仅是NFT、人工智能、5G网络、边缘计算和云计算等各种应用的一个入口。目前来看,元宇宙的切入点还是智能手机。

Facebook最近发布的Ray Ban Stories眼镜。该公司上个月宣布的第一款“完全成熟的增强现实眼镜”代号为“纳粹计划”。但从扎克伯格到普通员工,公司官员都将元宇宙定位为互联平台的一部分。

Jacob Navok 认为,硬件方面有优势,且在智能手机应用取得成功的公司,在元宇宙方面可能更有优势,毕竟智能手机还是新业务的切入点。

科技未来学家Cathy Hackl 认为,尽管Facebook 更名为Meta,但在目前的状态下,作为一家公司无法拥有或创造元宇宙。没有一家公司会拥有或定义元宇宙。她还认为,明年科技巨头可能掀起新的并购潮,以便在元宇宙领域获得更多优势。

近几个月来,改名为Meta的Facebook已经悄悄地与一些游戏和虚拟现实公司合作或收购,以实现其元宇宙梦想。据报道该公司花了5亿多美元收购了Inside,这是一家由VR先驱Chris Milk作为联合创始人的初创公司,以其超自然健身应用程序而闻名。在此之前,Meta已经与Unit2 Games签署了协议,这使得Crayta协作游戏创作平台成为可能。

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