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Unity零基础到入门 ☀️| 基础知识入门篇章,看完就可以做游戏啦! | 寻找C站宝藏

 敲代码的小Y 2021-12-01
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  • 📢本文由 God Y.原创,首发于 CSDN🙉
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❤️寻找C站宝藏-Unity

📢前言

  • 本篇文章是对于一个Unity基础知识专栏做的一个详细介绍
  • 让大家可以更方便的学会一些Unity的入门知识
  • 对于Unity感兴趣的小伙伴,你们的福利来了哦,快来跟我一起来看一下吧~

Unity入门系列文章
以下文章专栏链接:Unity基础知识学习专栏

  • Unity零基础到入门(一) ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事(^_−)☆
  • Unity零基础到入门(二) ☀️| Unity下载安装—使用UnityHub下载各个版本的Unity(收藏)
  • Unity零基础到入门(三) ☀️| 轻松学会 Unity界面布局和简单实例——入门级!(^_−)☆
  • Unity零基础到入门(四) ☀️| 学会这些Unity实用知识点,我也可以做小游戏啦!(^_−)☆
  • Unity零基础到入门(五) ☀️| 学会这些Unity常用组件,我离开发⭐️3A游戏大作⭐️又近了一步!(^_−)☆
  • Unity零基础到入门(六) ☀️| 只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件✨
  • Unity零基础到入门(七) ☀️| 认识Unity引擎中几种最常用 UI系统,这一篇文章就够用了!
  • Unity零基础到入门(八) ☀️| 轻松学会 Unity 的 UGUI基础控件的使用(包括一个简易血条、蓝条设计)
  • Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中的 GC及优化 超级全面解析 ☆(ゝω・)v 建议收藏!

🧡Unity零基础到入门(一) ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事(^_−)☆

  • 这一篇文章对Unity的背景故事、简介、发展历程和Unity的特色做了一个详细介绍
  • 如果你对Unity引擎了解的不够多,甚至你只听说过Unity,连它是什么都不知道,那你更要来看一下了
  • 最起码看完这一篇文章,可以让你知道Unity到底是个什么东西,以后别人如果提及,你也可以朗朗上口两句,倍有面子~

这是本篇文章的链接和目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~
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💛Unity零基础到入门(二) ☀️| Unity下载安装—使用UnityHub下载各个版本的Unity(收藏)

  • 这篇文章的内容很简单,介绍了Unity各个版本的安装使用
  • 对于想开始上手操作Unity的小伙伴来说,可以直接去下载一个Unity自己上手上手体验一番啦
  • 在看完本系列文章后,我博客发的坦克大战和飞机大战的小游戏,正好拿来上手自己做一个玩!

这是本篇文章,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~
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💚Unity零基础到入门(三) ☀️| 轻松学会 Unity界面布局和简单实例——入门级!(^_−)☆

  • 从这一篇文章开始,就要正儿八经的进入学习知识的阶段了~
  • 这篇文章着重介绍了Unity的界面布局,并且用一个简单实例来做简单教学
  • 那文章一开始呢,就提供了Unity的官方下载链接
  • 然后就开始从创建第一个工程开始,介绍Unity各种界面功能,以及如何创建
  • 进入Unity之后,对Unity的六大视图也做了一个图示介绍
  • 还有Unity快捷栏菜单栏也分别做了详细介绍
  • Unity工程中常用的键盘快捷键也整理了一份
  • 在最后也是简单的创建了一个实例操作,整理而言还是介绍的很详细~

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💙Unity零基础到入门(四) ☀️| 学会这些Unity实用知识点,我也可以做小游戏啦!(^_−)☆

  • 这篇文章对Unity中的一些最基础知识进行了介绍
  • 包括游戏组成、什么是游戏对象、地形、坐标系等等做了一个基础的介绍
  • 看完这篇文章就会对Unity中的常用知识有了一定了解,才能去更好的使用Unity引擎去创作更多有趣的事情

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~
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💜Unity零基础到入门(五) ☀️| 学会这些Unity常用组件,我离开发⭐️3A游戏大作⭐️又近了一步!(^_−)☆

  • 如果本系列看到这里,才算是真正的可以上手操作一些东西了
  • 前面的都是最基础的理论介绍,这里的话就可以上手操作了
  • 这篇文章介绍了Unity中最常用的东西——组件
  • 为什么说组件最常用呢?
  • 因为所有的游戏对象(GameObject)都是因为自身添加的组件不同,才使他们有了不同的作用
  • 这篇文章对Unity常用的组件做了介绍,保你看完不迷路~

文章一开始先介绍了一下什么是组件,以及Unity中很精髓的三句话:

  • 一个游戏由多个场景(Scene)组成
  • 一个场景由多个游戏物体(GameObject)组成
  • 一个游戏物体由多个组件(Component)组成

还顺带介绍了Unity的工程结构
然后就是介绍了一些Unity中常用的组件了

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💗Unity零基础到入门(六) ☀️| 只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件✨

  • 有的小伙伴就要问了脚本也算Unity中的一个组件,上一篇文章介绍了Unity中的组件,为什么不放在上一篇中介绍呢?

  • 因为脚本在Unity中的地位还是很重要的,毕竟所有的游戏逻辑和操作都是在脚本中执行的

  • 一个引擎再牛,也还是要靠写代码才能操作的起来呀哈哈!

  • 那这篇文章就对Unity中的脚本组件做了一个非常详细的介绍,不够详细你顺着网线来咬我~

  • 文章对Unity的 脚本概念、开发工具、脚本结构、脚本生命周期和调试方法都做了介绍

  • 还介绍了一些常用API,包你看的满意,学的舒心~

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💖Unity零基础到入门(七) ☀️| 认识Unity引擎中几种最常用 UI系统,这一篇文章就够用了!

  • 在一个游戏中,UI是最能直观与用户体验挂钩的
  • 因为不管是游戏也好,软件也好,用户打开的第一感官,就是UI带来的
  • 这篇文章 对Unity中几种常用的UI系统做了一个简单介绍,包括GUIUGUINGUIFairyGUI
  • 着重介绍的还是UGUI,因为UGUIUnity现在用的比较多的
  • 包括UGUI中一些常用的组件,比如文本框、图片和按钮等等
  • UI的认知,那肯定不能错过这篇文章啦!

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💘Unity零基础到入门(八) ☀️| 轻松学会 Unity 的 UGUI基础控件的使用(包括一个简易血条、蓝条设计)

  • 上一篇文章介绍了Unity中的几种UI系统
  • 那这篇文章就对UGUI来做一个更加详细的使用说明,以及参考案例
  • 末尾还有一个血条、蓝条的小Demo
  • 看完这篇文章,就可以基本上手UGUI的实际操作了!

这是本篇文章的目录,感兴趣的小伙伴可以直接点解链接就可以去详细了解啦~
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💞Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中的 GC及优化 超级全面解析 ☆(ゝω・)v 建议收藏!

  • 到这里的话,Unity的基础知识已经算是学完了
  • 这一篇文章是额外提了一下Unity中的GC优化,可以让你对Unity中的优化有一个简单了解
  • 以免在操作项目的时候造成过多的资源浪费
  • 这篇文章介绍的还是很全了,把上面的知识吃透以后,再看这篇文章就会觉得真心有用!!!

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💬总结

  • 本篇文章是对个人写的Unity基础知识专栏做了一个介绍,也是相当于一个知识学习的索引吧
  • 希望能对大家的学习有所帮助

那下次再见啦~
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