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USM 锐化滤镜

 MediaTea 2021-12-25
Ps菜单:滤镜/锐化/USM 锐化
Filter/Sharpen/USM Sharpen
采用照相制版中的虚光蒙版(模糊遮罩,USM,Unsharpen Mask)原理,通过加大图像中相邻像素间的颜色反差,使图像的不同颜色之间生成明显的分界线,一条亮线和一条暗线,从而使边缘突出,达到锐化图像的目的。

USM 锐化 USM Sharpen滤镜是所有锐化类滤镜中锐化效果最强、速度最快的滤镜。

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USM 锐化滤镜选项说明

  • 数量 

Amount

锐化的强度。将颜色交线处的暗色变暗、亮色变亮的幅度大小。其值越大,锐化程度越强。

取值范围在 1% ~ 500%,通常范围在 50% ~ 250%,最常用范围在 50% ~ 150% 。
在判定数量大小之前,应将图像 100% 显示。

  • 半径 

Radius

确定在多大范围内搜索像素间的差异,即 USM 锐化的运算范围,或者说是暗色与亮色发生变化的范围,即光晕的宽度。

较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。

以发生变化的颜色跟交线的位置确定,单位为像素。
取值范围在 0.1 ~ 1000.0个像素。通常使用 2 个以下的像素,尤其是对于高分辨率图像。

如果半径值为 1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素。
如果半径值为 2,则边缘两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是 4 个像素。

半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。

选择合适半径的关键是:能否接受应用该半径后所丢失的细节。

如果将半径值设为较大,比如 20,数量值设为较小,比如 50%,就相当于 ACR 中的清晰度滑块的作用。

  • 阈值 

Threshold

用于降低锐化后的噪点。决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。

阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数。
正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。

取值范围在 0 ~ 255,推荐值为 3 或 4。一般来说,较大的“阈值”常伴随着较大的“数量”。

三个选项要达到一种微妙的平衡,才能既达到清晰的目的,又不致使图像出现噪点。

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运用 USM 锐化滤镜

1、可用于锐化单独的通道。

有些颜色通道较之其他通道有过多的杂点,单独锐化时应该提高“阈值”以避免锐化到杂点。

2、如果只想锐化细节而不想影响到颜色,可使用以下方法。

方法一:转换到 Lab 模式下锐化明度通道。

方法二:锐化完了后使用渐隐命令并采用明度混合模式。

3、由于受 USM 锐化滤镜影响最大的往往是图像中原本反差比较强烈的边缘或轮廓,可能会产生“马太效应” 。因此,如果能找到这些边缘,再将这些区域排除在外,就可以实现图像各个区域的均衡锐化。

4、如果图像将用于打印输出,可能需要一个比屏幕上看起来合适的锐化效果还要高一些的锐化值。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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