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01. 游戏“错”了吗?

 新用户48563271 2021-12-26
大家好,欢迎收听 Matters 游戏课,我是刘梦霏。今天这节课我们会来聊一聊,游戏错了吗。
前段时间,中国电竞队伍赢得了英雄联盟世界冠军的时候,无数玩家在社交网络上欢呼雀跃,一位老玩家说:你听到了年轻人的欢呼,是因为他们不被理解的少年与现在,在此刻得到了正名。
很多年来,在中国只要提到游戏,都被主流社会扣上各种各样的帽子,比如说不务正业、玩物丧志、网瘾少年,总之就是觉得游戏不是个好东西。但我想告诉大家一个特别有意思的现象,就是“游戏成瘾”的相关研究是我们东亚文化圈里特别常见的,在西方社会却不见得。那这是什么意思呢?难道是我们东亚的人种特别容易游戏成瘾吗?还是说东亚文化更在意这种现象呢?
那今天我们就来讨论一下,放在不同文化不同社会的语境下,游戏是怎么被理解的。

游戏的定义

在开始讨论之前,我觉得我们还是应该先界定一下概念,就是我们在说的“游戏”到底是指什么?
实际上,围绕着“游戏”的讨论,英文里面是有两个关键词切入的,一个是 “play”,一个是 “game”。这两个词,我们在中文里都翻译成“游戏”,但是他们的内在含义非常的不一样。
比如这个 “play” 泛指的是各种各样松散的游玩形式。我们从浅的来说,小朋友平时玩沙子、各种玩具是 “play”,然后从深的来说,法律啊、文艺啊等等,所有这些重要社会制度里面看到的游戏元素,也可以算作 “play”。
而 “game” 所指的,其实是一个更加机构化的主体,是在一个结构之下、玩家能进行明确的行为、获得明确的反馈的这样一种互动性媒介,电子游戏就是game在当代一个非常媒介化的表现。
但是在中文里面我们把这两个词都翻译成“游戏”,其实是会带来一些迷惑和认知局限的。所以在这门课开始之前,首先还是要跟大家厘清,我们接下来所讲的“游戏”,使用的是最广泛的概念,也就是说既包括 “play”,也包括 “game”。

儒家文化对游戏的态度

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