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如何设计小说的爽点

 天地一沙鸥zbyr 2021-12-29

训练营专栏报名前小先与我沟通哦🔍

🍎因为受众多,通过zb打脸表现出来的爽点元素,引动的情绪更加强烈,更加有代入感,所以能不断地吸引读者去看。

所谓老白不喜欢zb打脸的小白文,其实大多数只是看的多了厌倦了一些特定的zb打脸的剧情桥段、模式,并非是抵触zb打脸行为所带来的爽感。

假如作者笔力足够强劲,经验足够丰富,他是能够将zb打脸写出新意和吸引力的。

一些笔力经验不足,阅历不够丰富的作者,他们在设计zb打脸的剧情点时,往往都是简单、直接,就好像你给了我一个巴掌,然后我反手给你十个这种的。

设计一个简单的情境:主角原本是个人尽皆知的废柴,然后反派依旧像往常一样欺负主角,然后主角通过金手指变强,狠狠回击反派,震惊众人,这是一种简单直接的zb打脸。(废柴流)🌻🐷🐷

换一种模式:主角是个人尽皆知的废柴,反派像之前一样欺负主角,就在这时候,一个武神高手过来一巴掌扇飞了反派,然后诚惶诚恐地跪在了主角面前,头都不敢抬。

两种模式,同样的前提条件,不同的是主角不同的行为,

一,主角zb打脸要靠自己动手,确实爽了,也震惊了他人;

二,主角zb打脸从头到尾自己没动过手,却通过另一个身份很高的配角实现了,这种感觉在带来更高层次的爽点的同时,还会带来一种期待、惊叹感,这是一的单调的zb打脸剧情所不具备的。[doge]

所以老套的技巧、手法,剧情设计,要尽量多角度的思考、变通,来为读者带来更高的爽点和迥异的新鲜感。

#写小说 #网文写作技巧

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