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电子竞技为什么不赚钱?

 韩吾 2021-12-30

电子竞技正在崛起成为一个新物种。

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到竞技层面的体育项目。近年来,电竞产业的社会关注度与影响力日益提升,电竞选手也从昔日的网吧大赛一路打到北京鸟巢,甚至登上了亚运会舞台。

2021年11月5日,杭州亚组委首次公布了杭州亚运会电子竞技小项设置,英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4等8个项目入选。

但是,与传统体育相比,电子竞技战队的商业化运营显得更为弱势。

电子竞技不赚钱?

Splyce是一家2015年创立的美国电子竞技俱乐部,征战过很多游戏的赛事。Splyce的CEO、联合创始人Marty Strenczewilk就提到自己的一个切身体会:

“对于电竞战队来说,获得冠军不是一种商业成就,它只是一种奖励而已。我们在《光环》、《使命召唤》、《魔兽世界》和《星际争霸 2》等游戏中赢得了很多冠军,但我们并没有实现可持续的营收模式。”

那么问题来了:为什么获得了辉煌战绩的电子竞技战队却不赚钱?

我们先来看看传统的体育俱乐部是怎么赚钱的。

在传统的体育竞技中,体育俱乐部主要靠电视转播权(Television rights)来获得收入,这也是主要的收入。

所谓转播权,主办方允许传媒公司进行电视转播,由此来获得报酬。传媒公司可以根据球队收视率,给予各支俱乐部电视转播分成。


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就拿足球运动来说,欧洲足球俱乐部的转播权是最主要的收入,购买一年英超转播权已经需要多达10亿英镑的资金。

在欧洲足球五大联赛,基本上、中、下等球队7成到9成的收入都来自转播权。

在橄榄球运动亦是如此。去年,NFL( 美国国家橄榄球联盟)仅仅靠转播权就获得了6.25亿美元收入,占据年收入的一半以上。

而迄今为止,还没有一个电子竞技战队获得了九位数的年度收入。

过去几年,游戏界的从业人士和专家一直在争论的话题之一就是:哪种盈利模式更适合电子竞技产业的发展?

有一派观点以动视暴雪公司为代表,他们认为:电子竞技俱乐部应该追随传统体育联盟的脚步,绑定一座城市,然后靠转播权来获得收入。

但是,传统媒体正在发生一次产业变革。有线电视用户的流失率持续下降,越来越多的年轻人转向了数字流媒体。

电子竞技的观众更年轻、更喜欢互联网、更少本地化。根据投资公司A16z的调研,传统体育迷的平均年龄为30岁,而电子竞技则是由千禧一代(2000年以后达到成年)和Z世代(1995—2009年间出生)的群体为主。

因此,曾经收入占比第一的电视转播权销售模式,对于体育俱乐部、电竞战队而言都是不可持续的。

A16z认为,像NFL那样靠电视转播权获得主要收入来源的时代,在2021年已经到了天花板。因为未来的年轻人会越来越多地以流媒体、新的数字媒介来作为娱乐方式。 

电竞战队要想商业上可持续,就必须从过去靠转播权来获取收入的传统体育模式转变思路,发展成为具有多种营收来源的、多元化的娱乐公司。

现在已经有电竞战队在做各种多元化的尝试。比如电竞战队FaZe Clan创立了专属生活品牌,在YouTube上与内容创作者签约,不定期做一些直播带货这样的电商活动,是全美订阅人数最多的电竞战队。


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需求的变化

虽然今天的电竞俱乐部还相对弱小,更多的营收模式还有待发掘,但是电竞的未来想象空间已经让我们看到了更多可能性。

传统的体育项目通过地域来建立一个俱乐部集团。如果一个球迷喜欢篮球并恰好住在迈阿密,那么他极有可能成为迈阿密热火队的球迷。

所以,如果迈阿密的某个汽车品牌经销商想在迈阿密接触篮球迷,那么有一个地方可以去——热火比赛。

而电竞打破了这样的地理局限,不管你是在哪个城市,甚至是不同的国家,用户群体可以找到共同的归属感,突破空间的限制,成为电竞俱乐部的支持者,加入共同的社群。

在未来,这个现实世界不存在的“虚拟共同体”远远超出了用户所在城市的物理边界。从全球找粉丝,当然比本地城市找的粉丝规模大多了。

未来年轻人的体验需求也在发生变化。

在美国,普遍的体育观看方式是购买赛季门票(Season Tickets),一年可以观看同一支球队10至50次比赛。

因为直到今天,传统的体育俱乐部要想有持续稳定的盈利,必须依赖每年进行很多场比赛,这些比赛的数量要足够,填满电视排期的节目表。买票观看的观众最好也要填满体育场,把大量的周边商品出售给观众。

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但是人们的需求正在发生改变。未来的年轻人更看重独特的体验,需要个性化、只属于我自己的体验,而且最好每次观看的感觉都是不一样的。

比如,我可以是俯视全局的上帝视角,也可以从游戏角色的视角看出去,体验现场感,还可以同时调用双方的视角来看比赛。这样的观赏体验,只有在电竞的虚拟世界中才能获得。

这么来看,曾经人山人海的线下体育场不是未来,数字虚拟世界里的竞技会更精彩。 

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