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故事工程4——开启故事创作的过程

 人类研究中心 2021-12-31

 哪一个核心技能排在最前面?

  这无关紧要。核心技能就如同人身体里的那些重要器官,在故事能够呼吸之前必须全部呈现出来,且要功能健全。即便如此,在故事创作过程中,我们还是要首先定义各个技能。是故事创作的起因,想法的那一点星星之火,燃起了另一个想法,最后燃遍了整个故事的原野。而最初的那点星星之火,总是起源于四大基本要素之一,不管是立意、人物、主题或者是用得不太多的结构。至于哪个要素居首,其实并不太重要,因为其他三者必定随之而来,在故事创作过程中总会整合到一起,就如同最初的想法会慢慢发展一样。

  很多人写故事,一开始可能想到了一个人物,或是产生了一种想法。你想到的人物,可以是英雄也可以是恶棍,这时你想到的只是一个模糊的影子、一个印象,以及简短的事迹。想想大侦探夏洛克·福尔摩斯这一形象,很可能是作者柯南道尔突然灵光一现的产物,然后才开始在大脑中考虑这个想法。

很多故事都始于一闪而过的想法,有时候是在回答“如果……将会怎样?"的问题时猛然想到的。也许在德克·皮特闪过克莱夫·卡斯勒的脑海之前,克莱夫就已经在思考把泰坦尼克号从海底打捞上来会怎样的问题了。也可能还有其他的方式——这是问题的关键。事实是,《泰坦尼克号重见天日》是克莱夫的第三部以德克·皮特的作品,也就是说,克葉夫先构想了人物?不过,如果克莱夫先心到了立意的问题,其余的也会迎刃而解。

我们也不必费心从其余的作家作品中寻找证据了,他们大同小异。关键是,只有把四个要素都找全了才能开始写故事,而不必纠结于四个要素到来的先后顺序,因为从哪一个开始都可以。

  有时候,一个故事始于一个主体,作者希望通过编撰一个故事,来阐释某个问题或探讨某个领域(比如文化、地理或环境,小说《可爱的骨头》、《糖衣陷阱》以及电影《壮志凌云》便是如此),但是,却还对故事和里面的主人公没有一点概念。只有在主题中加入立意和人物,有了创作故事的素材,才能产生故事。

  很多人认为丹·布朗的《达·芬奇密码》始于一个立意、一个想法或者一个引人注目的“如果……将会怎样?”命题。为什么?因为“如果……将会怎样?”这个命题在故事中非常引人入胜。他一定是从回答问题开始的,难道不对吗?如果真是这样的话,布朗会把他的主人公与其他三个必不可少的要素融合在一起,将其浸入一个有着丰富背景主题的、连贯的结构中。然后,他只要再发挥一下那两大不可或缺的技巧,就可以坐等三亿美元的稿费了。

  但是,如同卡斯勒一样,布朗也是反其道而行之。《达·芬奇密码》是关于罗伯特·兰登系列小说的第二部,第一部是《夭使与恶魔》。也就是说,《达·芬奇密码》的原始“种子,并不是一个立意,而是始于一个人物。主角兰登是贯穿于所有系列故事的主轴,可能还包括一个关于天主教的主题。布朗不得不把其他三大基本要素一一立意、主题和结构与故事最重要的谜面人物整合在一起。他需要为兰登编造一个故事,不然就没有续篇了。

  这一过程说明了我们在策划故事时所遇到的问题。我们从核心技能的四大要素之一获取想法,通常想法总是来源于前三个要素:立意、人物或主题;然后,再融入其他三个要素。

  这正是故事创作过程的定义。

  四大要素缺一不可,不然故事注定失败。但四者的顺序无关紧要,因为它们终有一天会聚在一起,共同为故事的成功发挥作用。

  当然,极有可能布朗在创作两书之前,就一直在酝酿《达·芬奇密码》的立意和主题方面的事情了,但只有把立意和主题与最初的要素人物本身相结合时,这个故事才可能成为最畅销的当代小说。

  很多作家都会犯的致命错误

  作家有了那种最初的想法,便开始创作故事。但是他们没有充分考虑其他三个必须考虑的基本要素,或者在写作中根本就没有展开这三个要素,而是在打草稿的过程中期望故事自己送上门来。凭直觉写作的作家通过一遍又一遍的草稿来拓展他们的故事,其实是在寻找其余三个要素,让它们与最初的想法结合,使其丰满起来。按照计划写故事的人则事先深入探索四大要素,创造一种线性结构,然后循着这种线性结构,开始对人物和主题进行探索,从而创作出第一稿。

  这两种方式都不能让故事奏效,除非四个要素全都包括在内,还要保证彼此之间相互平衡,每个要素都有效发挥作用。你应该了解这一事实,并加以练习,不然就只能沦为直觉的奴隶,别无他法。很少有人能达到斯蒂芬·金那样的水平,因此我们应当忽略他的建议,转而学习本书的知识,将其用于写作的全过程中去。

  故事的想法从何而来

  这是作家常常被问到的一个问题。它可能是让你深夜突然起身的梦,可能是最意想不到的时刻生出的一个无意识的想法,也可能是萦绕心中多年的一个念头。

但是,无一例外,这个想法来自于写作的四大基本要素之一立意、人物、主题或故事结构。诀窍就是在下笔之前找出让你灵光一现的那个要素,然后把该要素再加入到其他三个要素之中,让它们融合在一起。往往是人物这第二个要素让你突然兴奋。比如你可能在深夜突然坐起,迫不及待地想写一部描述失业者的小说,不出几秒你就设定了主角。最初的立意与人物塑造这两个想法是如此接近,看似同时出现在脑海中,但其实一个在前,一个紧随其后。

我可以告诉你,找出第三、第四两个要素,然后仔细思考和琢磨前两个能够为你带来更多的想法和有价值的创意。

灵光一现的创意几乎同时出现于你的脑海中的确是好征兆。其中一个要素非常丰满,以至于另外一个或多个要素也会马上显现,让你意识到自己可能会创作出一个非常有影响的故事。但此时不能犯简化创作过程的错误——不考虑其他,只是拿起笔就开始创作初稿——这就好比在开始烹制班尼迪克蛋时,却没有在荷兰酱上浇黄油一样。

  其实,我们都有那种最初创作故事的天赋,在不知不觉中就会产生这样那样的想法。但其他三个要素取决于我们自己。我们必须召唤它们现身,描写出它们的外形,然后使之组成一个严丝合缝的整体。

  之后,我们就可以尽情发挥了。

  故事创作存在着诸多的艰辛,因为如果你假装自己无所不能,就必须承受由此而来的代价。

  模式背后的理论支撑

  如果知道六大核心技能模式不会去教你写作的过程,你可能会大吃一惊。因为该模式主要侧重于你需要了解、需要实施的东西,而非教你怎么做。

  换句话说,你仍可以随心所欲地写你的故事。如果你从六大核心技能这样一个全知全能的角度思考,你的付出终将有回报,甚至可以说是速成。如果不运用六大核心技能,则可能事倍功半,尤其是在你的初稿阶段,因为在这种情况下,你的初稿就变成了一条探索未知的冒险之路,仅此而已,除非所有的要素都各得其所。

  你可以提前构思好故事,也可以运用直觉写作法来写作,边写边整理,哪种方式都可以。总之,如果你理解并运用了这一模式,你的初稿就能成功包含所有必要的基本元素。

  规则之外,就是你自由驰骋的天地了。

  当然,有些问题也在所难免:你对六大核心技能了解得越多,尤其是故事结构方面,就越有可能提前考虑故事的各种重要事件和各个不同的部分,而这构成了故事的最终结局。换句话说,这种模式可能只是把你变成一个做做笔记,记录故事大纲的故事策划者,虽然这看似是最不可能的结果。

  知识就是这样传递给人的。只有知道自己需要做什么,策划才有意义。

  这就好比一个飞行员,在他第一次学习驾驶飞机时,可能连雷达是什么都不知道。但是他的驾驶技术依然不错,而且很长一段时间只依靠肉眼、仪器以及直觉,来躲避其他飞行物,在燃料耗尽之前抵达目的地。然后有一天,他发现了雷达和导航系统(如同在写作中,发现了六大核心技能一样),突然,一个全新、高效、安全的图景展现在他面前,这跟休息室里那些老驾驶员所说的完全不同,但是丝毫没有减少飞行的乐趣。实际上,这为他的安全飞行提供了保证,从此他学会了如何制定飞行计划,然后根据指示,利用剩余的燃料从一地飞到另一地。

  无论你采取什么方法,即便是一个前期的计划构思型与直觉写作型整合在一起的写作过程,都能让你在考虑故事的主要事件时,自由探索各个主要事件之间的关系。附带说一句,这种创作方式尤其受到那些凭直觉写作的作家的欢迎,因为你也参与了同样的创作过程。

  不论你如何创作,都是在寻找自己的故事。要对故事进行充分展开,考虑不同的选择,做出判断,优化戏剧张力和节奏,为你的人物设定最佳的探险、成长和救赎之路。

  因此,不论你是前期构思大纲者还是凭直觉写作者,无论你是策划者还是埋头写作者,在写作完成的那一天,我们都是一样的,都创作了自己的故事。根据六大核心技能模式的精髓,对标准和实践方法了解得越多,你的写作就会越快、越好。

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