分享

扑克牌双升简明教程(2)

 求学修身2011 2022-01-02

第二章   亮主技术

亮好主牌对打好一副牌至关重要。亮主体现实力,没有抢亮到好主,就缺乏相应的实力,所以要把握好亮主的时机。亮主有“三讲”、“三关键”。“三讲”即:一是讲究“三多一长”;二是讲究得天时,顺牌风;三是讲究“利己不利人”。“三关键”就是抢主、反主和定主。

一、讲究“三多一长”。主要是讲究亮主的方案配置,就是亮主首先要有长度,讲究对子多、分数多、常主多。

1、有长度。所谓长度,就是首亮长主,选择自己最长的花色亮为主牌,庄家可以这样亮,防守方也可以这样选择亮主,一般主牌应在12张左右。

2、有实力。打牌打的是实力,亮主首先要体现实力,就是要有较多的级牌、有大小王等,体现出较强的实力。光有长度没有较多常主的主牌,尽管超过了平均数9张,甚至还多,由于缺少当家的牌,缺少顶级牌,没有控制权,主牌再长所起的作用也是有限。还有主牌没有对子的情况下实力也是打折扣的;有时候,虽然没有达到12张主,但有4-5张级牌,也是非常不错的主牌;再者有大小王,对子多的主牌也是实力主牌,有拖拉机带对子的主牌绝对是强大的主牌。

3、有高度。所谓高度,指的是掌握亮主的技巧、抢夺亮主的时机、把握反主的火候。就是在亮主和反主上要把握技巧,亮出强主,亮出最佳配置的主牌,反主也要反出高度。亮主的最佳配置方案是“三多一长”,即有长度、对子多、分数多、常主多。是庄家,没有人等着你挑来选去,左思右想去亮主,没有哪个人是等着挨宰的;是对手,没有人强求你不亮主,没有好的主牌,抢夺庄家的地位就失去实力,打牌主要还是靠实力说话的。这就是亮主要牢牢把握的。机会失去很容易,抓住机会靠的是选手平时积累的素质和能力,抓不住机会不可能轻易取得胜利,对手不会轻易被打垮,不会轻易将牌权拱手相让的。 

具体来说,庄家自己亮主要考虑以下因素,其他玩家也可以参考:

(1)首亮长主,选择自己最长的花色亮为主牌。

(2)次亮对子多的花色。基本一样长的亮对子多的,主牌有2对以上,牌权就多,不管是杀副牌还是保底牌,都具有控制权。有时候张数略少,但对子多的,还是要选择亮为主牌。

(3)再选择亮分数多的花色。基本一样长的亮分多的,对庄家而言,副牌分少,垫底牌非常简单,能轻易做到底牌不进分,扣断1门牌,可以形成很好的牌型;主牌分多,别人不容易捉到,可以用来杀副牌又方便跑分。

(4)主副牌兼顾。一门牌有A控制的,可以做副牌用,没有A的可以亮为主牌;分数成对的,对K、对10、对5的可以做主牌,但当你是AKK时,这是好副牌,当主牌就有点可惜。

(5)亮短主。敢亮短主,又能亮到短主这是一种高度。庄家的同伴在起牌结束的时候,如果都没人亮主,如果自己有较好的副牌,可以选择亮自己最短的一门,这时候可能庄家就是在等这一门而他自己没有这一门的级牌,庄家很可能长。如果自己没有很好的副牌的时候,亮短主也是有风险的,一定要根据情况掌握。

亮主是综合考虑这些方面的,什么时间亮、什么时间反,需要紧紧绷住神经。作为庄家,还有8张底牌作为调整,把握会大一些,把握好这些,是能实现最佳配置,起到最佳效果的。

二、讲究得天时,顺牌风

最为庄家首要考虑的问题就是如何亮到最佳的主牌。一要把握好亮主的时机,防止对手抢先亮到自己的弱项,二要不失时机地抢到自己较好的一门牌,有时候尽管不是自己四门牌最好的,但也是第二好的,不能让防守方亮到自己的弱的、短的牌张上。当有绝对断门或短门时,抢亮主牌就很关键,自己不亮,他人十有八九就亮到你的弱项了。抓不住天时,得不了地利,实现不了胜利。

看牌风亮主。其实亮主牌也是一种冒险,亮的太早比较盲目,亮的太晚被别人抢了,亮成人家的长套了,自己就被动,所以还要看看牌风和牌运牌势。牌打得比较顺的时候,亮主要谨慎;牌势好的时候要不失时机亮出,当1门牌在开始阶段就来了较多,如6--7张时,就是牌势比较好,如拿到本门花色的级牌就可以亮主;牌打得不顺的时候,可以采取破坏性的亮主,搅乱正常的亮主秩序,或许带来不一样的效果。

1、亮主时机的选择和不同时段亮主所展示的信息

(1)在1—10张亮主,属于破坏性亮主,在自己牌势一直不太顺时,可以选择,作为逆转牌势的赌局,因为此时的亮主对于最终的结果都不明确。

(2)在10—20张期间亮主的,一般是本门花色来的较顺,有6张以上,可以亮主,因为平均一门花色是每人6张,特别是在15张之前亮的,还有十来张牌,极有可能再来上2-3张,如果再配上几张级牌,会拿到比较理想的主牌。

(3)在20—25张期间亮主的,一般较强,多数情况是在12张左右。

(4)在25张牌全部起完后,庄家方没人亮主,防守方应该选择自己较好的亮主,不要让庄家翻底牌确定主牌,一般情况翻底牌有利于庄家方。庄家自己不亮,肯定是没有自己想要的那门花色,其他的都不理想,翻底牌很可能如其愿,另外翻的1张是主牌,也有可能还会有更多。

(5)在手工牌起牌过程中,看是从手中牌张中拿出来亮主的,还是起牌过程中抓住直接亮的。一般在早、中期这样亮主的,牌风是比较顺的;在后期阶段,抓着一张级牌就亮的,一般是苦心等待,一直不来的级牌,现在好不容易,终于起到了这张级牌,主牌实力一般是比较强的,其他副牌可能会是短套。庄家要警惕这种亮主法。

2、庄家同伴抢亮主。一般不支持庄家的同伴抢亮主,但符合下列几个条件的也可以亮主,从而也可以传递出同伴的牌情牌力:一是实力强,常主比较多(4-5张);二是牌型好,副牌有断门或短门(2-3张);三是主牌在12张左右,有对子。三个条件可以符合其中任一,如是并存,当是极好的主牌。这样庄家在布局时可以有针对性考虑,一般庄家方2人有22张主牌,是成局牌,这时候对手才14张主牌,平均每人是7张,过庄升级基本没问题。否则,随意抢亮主牌,会给庄家如何布局和制定作战方案带来麻烦。

三、讲究“利己不利人”

亮主都是要亮主自己方最好的,谁都不会给对手帮忙。反主最能体现这一点,俗语说,反你没商量。基本思路是对手亮的能反就反,同伴亮的一般不反。庄下的选择反主,主要看对手亮主的时机,把握反主的火候,也不见得能反就反,重点看自己的牌型、牌力。庄家方反主,更要注意看自己的牌情。

要坚持“五个一般不反”,一是同伴亮的一般不反,如果自己反主的长度不够12张,或者是常主较少的,一般不要反同伴抢亮的主牌;二是防守方亮主,庄家的同伴一般不反无主,除非你的常主很多在5张左右,或者是本门花色牌张极少,即少于3张;三是庄家亮主,同伴一般不要反;四是在25张牌全部起完后犹豫才亮主的,一般不反,这时候他的亮主不会是太强的,只能说是够平均数,如果是强主,肯定是早早抢亮了;五是庄家的同伴一般不要反无主,尤其是没有大王只有对小王反的无主。

1、反主传递出的信息

一是注意看反主的速度。对庄家方而言,台下亮主,同伴反主的,要看同伴是立刻就反,还是犹豫半天才反。立刻就反的,一般是较好的,25张牌起完后,犹豫片刻,才反的,可能是实力不太强的,一怕对手实力太强,二怕庄家实力也弱,选择反主也是寻求变化,能不能寻得机遇;

二是注意看台下双方你亮他反。这样的牌型容易出现畸形,就是说俩人可能会各有断门、短门或长套,是需要加以注意的。特别是牌权的控制,不能轻易把牌权送给对手,一旦失手牌权,牌局就可能瞬息万变,轻而易举垮庄。

三是注意看庄家亮主同伴反主。同伴反庄家的主,我们强调的基本原则是“反二反三不反四”。如果庄家的同伴反了庄家的主,则说明他这门牌是不超过3张的,如果多于或等于4张是不应该反的。庄家自己亮的主应该是比较强的,如果同伴不遵守这个原则,反主后可能会给庄家制造麻烦。打5、10、K等特殊牌型时,同伴反无主,就是说常主多,实力非常强。

2、对手支持的就是我们反对的。无论庄上庄下,都应选择时机反主。只要有利于本方的牌型,都可以反,尤其是庄下方。庄上方亮的主,只要反后自己手中的牌差不多,能超过平均数就不错,就可以反,为庄家制造麻烦,使庄家在垫底牌和布局战术时有所顾忌,从而使己方获利。如果不反,可能相对差距更大。对庄下方抢亮的,庄上方认为自己较好的可以不反,因为抢亮的也有很多不确定因素,有时候就是庄下方故意制造的烟幕。

3、反三不反四。指庄家的对家而言,一般庄家自己抢先亮的主是他本门牌较好的,如果对家本门牌是三张以下(不包括级牌、常主)的话,可以反主;如果是四张以上,就不要反主,双方配合默契的话,反主了,庄家就知道你的大致牌型,在处理本门花色副牌时,就是一个传递牌权的路径,可以直接给你打断,然后让你杀牌上手;另外反的主自己必须是很强的,还有较好副牌配合,如果反主后得不到11—12张以上,就是失败的反主。

4、反无主。打无主牌对双方都是考验,其中不确定的因素很多,各有利弊,通常情况下,一门长套副牌就可以把对手打垮。

(1)防守方选择反无主是对庄家方的破坏性亮主,是亮主的一种变化,由于打无主牌的难度很大,增加了庄家的过庄难度。

(2)庄家的对家一般不要反无主,反无主给庄家增加了难度。尤其是对小王反无主。因为你自己主很不好,可能庄家稍好,再加上底牌的实力,反不反无主由庄家定。如果你的常主较多(5张左右),又有较好的副牌或长套,多门副牌有A或有大对子,也是可以选择反的。

(3)打5、10、K时,对大王可以反无主,对小王反无主应该是有超过4张的常主。庄家自己反的话,有首引的便利,但也要考虑副牌的实力和控制权。帮庄的要反,一般应该是3个王,特别是庄家自己亮的,同伴反无主,一定要有3个王,另外有较好副牌,如A多、有大的对子等。

(4)第一副牌,由于是亮主抢庄,谁都可以反无主,做第一庄。但同伴之间反无主要有默契,对小王或对大王不要急于反无主,拥有对王是绝对的权力,做庄是绝对的,可以等等看自己或同伴能不能起到对级牌,有对级牌反主的成功性比较大。如果起不到对级牌,再用对王反主拿到做庄的权力。如果是同伴抢亮的主牌,同伴已经给本方抢到了主动权,如果没人对级牌反主,自己的对王要反主,是从同伴手里抢庄,这时候就要看自己手里的牌型,拥有多少路牌权,有没有长套,常主多少,如没有相应的实力,还是让同伴做庄比较恰当,自己的对王可以替同伴保驾,以致成功过庄。

5、打分级牌时可以相对提前亮主,主级牌对副级牌有管压作用,得分和跑分是有利的。

6、定主。抢亮一门主牌后,当起到另外一张对级牌时,再用对子亮主定主加固。但抢亮的不是太好,尤其是属于破坏性亮主的时候,可以选择不定主,让他人反主也是不错的选择。或许反的更好,没人反主的话,自己还可以隐藏1张主级牌的实力。当然实力稍强是要及时定主的,以免对手定或反主,这时候是不能犹豫的。

手工牌亮主,起牌速度比较慢,时间和机遇比较好把握,张数和级牌比较好算;电脑牌,发牌的速度比较快,亮主时要集中精力,不能分心,一定要把握好时机。手工牌容易出现的问题,一是由于记错而亮错了级牌;二是把级牌混到相同花色里,出错牌。

图片

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多