三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,用CAD同样能高效的绘制三维实体模型,如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20.
以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。 执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90° 执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。 执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个 利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。 除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R3 执行渲染操作”render “,效果如下。 |
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