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原画

 星光闪闪360 2022-04-10

原画概念

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。

换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。

CG:

Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

原画职业

1.可以选择去游戏公司工作

2可以选择自己接外包

3自由原画师

4自己开班教学等

原画学习

学习路线

1阶段

美术基础

1.素描 - 黑白灰色阶、立体感、空间感、质感、设计素描等。

2.速写 - 场景速写、角色速写、设计速写。

3.漫画线稿 - 临摹、创作。

4.水粉、水彩 - 体会色彩,调色、塑造。

2阶段

数字绘画基础

1.软件基础 - Photoshopsai等。

2.板绘基础 - 素描,色彩,漫画;形体塑造、局部和整体关系、过度技法等。

3.剪影造型 - 剪影技法意义、角色剪影、场景剪影等。

4.色块造型 - 配色、色彩调和、色彩心理、冷暖、环境光、光源色等。

5.线造型 - 严谨、结构(外在-内在)、疏密、虚实、方圆等

3节阶段 角色基础

1.人体动态结构 - 火柴人训练法、画照片、同一动作不同高度和不同角度、连续 动作关键帧、设计动作等。

2.人体体块 - 体块造型、体块朝向等。

3.人体透视及透视原理 - 着装、摄像机角度变化、透视变化、人体的空间意识、视点变化等。

硬件

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软件

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学习网站

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