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《影视编导》试题

 夜猫速读 2022-05-05 发布于湖北

201610月高等教育自学考试《影视编导》试题

课程代码:03513

一、单项选择题

1.要制作动画片,首先是进行动画片的(C

   A.分析    B.导演    C.策划    D.编剧

2.美术设计人员是在导演的具体指导下进行(B

   A.学    B.创作    C.工作    D.策划

3.动画编剧需要画出人物和所有事物的外形、人物的动作及人物之间的(B

   A.比较    B.冲突    C.关系    D.位置

4.所有冲突和矛盾的发展都必须具有其本身的(A

   A.合理性    B.公平性    C.代表性    D.整体性

5.在写实型的动画风格中,较常用阴影和(B

   A.光线    B.投影    C.平面    D.动画

6.动画的最大特点是其(A

   A.合理性    B.科学性    C.绘画性    D.系统性

7.文字分镜头是指动画导演根据剧本重新用文字来阐述(A

   A.故事    B.剧本    C.画面    D.文字

8.导演必须根据剧情的需要进行镜头的(C

   A.链接    B.组合    C.组接    D.变化

9.每一部动画片都有一个基本的  B 

   A.颜色    B.色调    C.模式    D.概念

10.动画导演必须对每一位配音演员的音色进行(D

   A.修改    B.完善    C.补充    D.审定

二、填空题

11.我们通常指的动画片,是一种特有的影视艺术种类

12.分镜头台本最后被确定后,就可要求设计人员放大设计稿

13.动画是一种绘画性表现的形式,绘画性也是动画区别于实拍影视的本质特性

14.剧本中故事的开头,也就是开场

15.故事开场以后,紧接着故事就一步步推进和展开,这是整个故事的主要部分

16.导演要充分掌握和了解人物与环境的密切关系

17.作为动画导演,必须对空间构图具有很好的控制能力

18.人物由画面外进入,叫入画,由画面中走出,叫出画(大特写)

19.人物视线是无形的,但观众可以很清楚地看出人物视线的调整和转动

20.动画导演首先要认识到背景对动画的重要性

三、判断题

判断下列各题正误,正确的用“√”表示,错误的用“×”表示。

21.动画片的编导,即编剧和导演。(√)

22.导演是一部动画片艺术质量高低的一般因素。(×)

23.动画片剧本的创作大致可以分为改编和原创两种最基本的创作方法。(√)

24.故事的力度同故事的整体结构和故事的节奏有着密切的关系。(√)

25.编剧在编故事时,要认真安排情节,如何使情节和人物更具有合理性。(×)

26.导演心中所需要的人物形象自己必须很明确。(√)

27.动画导演的首要任务是制作形象。(×)

28.物体的质量越大,惯性越小。(×)

29.不同导演往往采用不同的格式来编写文字分镜头。(√)

30.运用“蒙太奇”,可以比较自由地支配影视的时间和空间。(√)

31.在绘制画面分镜头中应具有较强的组织画面的能力,也就是构图能力。(√)

32.动画导演要熟悉机位的高度。(×)

33.人物出入画处理的原则就是必须保持运动方向的一致。(√)

34.淡出是采用黑屏和镜头画面渐渐显出来而进行镜头组接。(×)

35.空镜是指在画面中只有景物、没有人物或没有重要人物的画面。(√)

四、名词解释题

36.画面分镜头:是动画制作的蓝本。

37.相异时空:是指在一个大环境中,人物在其中的一些小环境中活动。

38.轴线:轴线是指在影视片中人物的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流产生的一条无形的线。

39.切换画面:摄影机始终跟随行动中的对象。

40.淡入:是采用黑屏和镜头画面渐渐显出来而进行镜头组接。

五、简答题

41.简述推镜头。

答:画面中各个人物和物体背景不动摄像机或焦距逐渐推进到人物近景或特写镜头焦点随之改变这种推镜头可以让观众深刻地感受画面中人物的内心活动加强情绪气氛的烘托

42.简述常见的不适当的景别组接有哪几种。

答:1.相同景别的组接2.大反差景别的连续组接3.景别渐变的组接4.背景变化的组接

六、论述题

43.试述动画导演应具备的条件。

答:1.具有一般影视导演应有的素质2.熟练掌握电影语言3.熟练掌握动画规律4.熟练掌握动画绘画技巧5.绘画的空间构图能力6.掌握音效与画面的配合。

201710月高等教育自学考试《影视编导》试题

课程代码:03513

一、单项选择题

1.动画艺术短片《三个和尚》的导演是(A

    A.阿达    B.包蕾    C.韩羽    D.张光宇

2.以下不属于构成一个好故事需要注意的三大方面的是(D

    A.人物    B.情节    C.理念    D.剧本

3.下面的动画片中,忠实于原著而改编的是(C

    A.《金猴降妖》    B.《红孩儿大战火焰山》

    C.《哪吒闹海》    D.《新西游记》

4.在创作筹备阶段,作曲人员与导演共同研究的工作是(A

    A.先期音乐    B.先期对白    C.后期对白    D.音画同步

5.以下环节,不属于动画前期绘制阶段的是(D

    A.文字分镜头台本    B.导演阐述

    C.人物造型和背景风格设计    D.素材剪辑

6.“选材要严,开掘要深”出自于(C

    A.希德菲尔德    B.阿达    C.鲁迅    D.张艺谋

7.作为编剧,应该放在第一位的工作是(B

    A.画面分镜头    B.剧本故事

    C.美术设计图    D.设计稿

8.在一定范围的情景中表现一个景的全部,被称为(C

    A.远景    B.近景    C.全景    D.特写

9.摄影机从平摄慢慢升起,形成高俯拍摄,显示广阔空间,可以从局部展现整体的镜头运动被称为(A

    A.升降镜头    B.摇镜头    C.长镜头    D.跟镜头

10.被摄对象的位置不动,摄像机或焦距逐渐后退,从近景退为远景等不同景别,这种拍摄手法叫(C

    A.移镜头    B.摇镜头    C.拉镜头    D.推镜头

11.动画创作中运用较为广泛的手法是(D

    A.假设    BS型运动    C.跟随动作    D.夸张

12.反映人物情绪、刻画人物、象征某种事件、烘托气氛的重要表现手段是(A

    A.空镜    B.长镜头    C.短镜头    D.特殊镜头

13.动画创作中,镜头组接的常用特技效果包含(B

    A.切    B.淡入淡出    C.闪白    D.定格

14.在影视片中人物的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流而产生的一条无形的线叫做(C

    A.平行线    B.视线    C.轴线    D.运动轨迹

15.一个镜头的对称机位得到的画面叫做(C

    A.对打    B.顺拐    C.反打    D.侧打

二、填空题

16.画面中只有景物、没有人物或没有重要人物的画面叫  空镜 

17.摄像机一次开机一次关机的过程后,得到的自然连续的画面,就是一个  镜头 

18.在动画片中画面组接的时间与空间是影视艺术故事情节的  结构 

19.由于镜头随意越过轴线,违反了空间处理规则而产生镜头空间不连贯和不统一的现象叫离轴(越轴)

20.摄影机始终跟随行动中的对象,叫  跟镜头 

21.能使角色动作产生柔和、圆滑、优美的旋律感的动画规律叫  曲线运动 

22.绘画技巧是动画导演的基本素养,动画的最大特点是  绘画性 

23.观众观看时获得反动作效果的镜头技巧叫  倒摄镜头(也可以填:倒摇或者反镜头) 

24.动画剧本创作的基本方法大致可以分为两种,改编与  原创 

25.动画导演首先要认识到背景对动画的  《哪吒闹海》 

26.一组镜头中的画面逐渐由大到小或由小到大地进行组接叫做  景别渐变 

27.人物由画面外进入,叫入画,由画面中走出,叫  《三个和尚》 

28.有“安装、组合、构成”之意,被喻为动画导演必修课的是研究  蒙太奇 

29.动画片整个摄制过程一般可分为三个阶段:前期、中期和  后期 

30.一般时间长度在6秒以上的镜头,被称为  长镜头 

三、名词解释题

31.预备动作:在运动前,先做相反的动作,为正式动作进行准备,“欲左先右,欲前先后”。

32.变焦距镜头:摄影机位置不变,通过镜头的变化,使对象在不改变距离的情况下作急速或匀速变化,使观众注意力随之转移,从一个物体转到注意另一个物体,随之产生独特的艺术效果。

33.编导:即编剧和导演,是一部动画片制作完成的关键人物,一部影片的成败往往取决于他们的努力程度和业务水平的高低。

34.中景:人物膝部以上,表现人物活动的情形。

35.推镜头:被摄对象位置不动,摄像机或焦距逐渐后退,从近景退为远景等不同的景别。

四、简答题

36.简述绘制分镜头台本,必须包括哪些方面的内容。

答:1、画面人物与景物安排。

    2、画面人物的动作提示。

    3、画面效果和气氛的提示。

    4、人物对白的提示。

    5、镜头、背景、时间、规格、页数要提示。

    6、音效也要作出提示。

37.简述动画前期筹备阶段需要做哪些工作。

答:1、研究文学剧本。

2、撰写导演阐述。

3、人物造型和背景风格设计。

4、文字和画面分镜头台本。

5、先期音乐和先期对白。

6、放大设计稿。

7、进行动作与摄影的风格试验。

注:答对以上任意五项即可。

38.简述轴线的概念及种类。

答:轴线是指在影视片中人物的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流而产生的一条无形的线。

    轴线一般可分为:

    1、动作轴线。

    2、方向轴线。

    3、关系轴线。

39.简述编写原创动画片剧本时须注意的要点。

答:1、动画片要有一个好的理念;

2、编一个好看的故事;

3、人物刻画要鲜明。

4、情节安排要合理。

5、理念表达要正确。

40.简述有关跳轴的处理方法。

答:1.采用骑轴镜头

    2.采用人物视线转移或采用人物,景物、道具的特写镜头

    3.采用场面人物的调度及位移

    4. 采用机位移动

    5. 几个人边走边谈的越轴

五、论述题

41.试述镜头衔接的方法。

答:一部动画片是由很多的镜头组接而成,如何使不同内容的镜头画面相连接,并构成一个完整的动作或概念,使这个断点看上去合情合理,直接起到塑造人物形象的“蒙太奇”作用,从而使得动画片的内容和情节的发展更合乎生活的逻辑和艺术的节奏,就需要在镜头间的跳跃和衔接关系上准确地掌握接点。

1、人物动作的衔接;这个接点是以人物的“形体动作”为基础,画面上人物的动作能够引起视觉的特别注意,因此,在接点上安排比较明显的动作,有助于吸引观众把注意力集中在动作上,而忽略镜头间的断点,这样衔接的镜头就会动作流畅,无跳跃感。

2、人物视线的衔接;人物视线是无形的,但观众可以很清楚地看出人物视线的调整和转动。通过人物视线,把观众的视线自然引向画中人物看到的事物,能有效衔接镜头。

3、旁白音乐的衔接;根据旁白的内容与谈话人物的言语速度、情绪节奏来选择接点。

4、特技效果的衔接。

5、画面连续性和联系性的衔接镜头画面的连续性是指外部画面造型因素和主体动作的连续,而联系性则是指戏剧动作内容上的有机联系。

42.试述“动画片”与“实拍片”的区别。

答:动画片作为一门特殊的艺术片种,有着自身的特点。一般影视艺术所具有的特点,动画片也都有;

1、实拍片通过真人表演动作来完成创作;动画片则是通过用笔画出来的美术造型按照运动规律活动起来而完成创作的。

2、实拍片是由摄影机连续拍摄所得的,而动画片是逐格拍摄得来的。

3、实拍片可以自由的“推、拉、摇、移”摄影机。而动画片的镜头变化都是通过动画师手绘得到的。

4、实拍片中人物的活动及运动速度的快慢都取决于演员的素质。动画片中人物的动作幅度大小及运动速度的快慢完全由动画设计来决定。

5、实拍片有局限性,受到外部环境、演员能力条件的限制。动画片可以表现实拍片无法表现的场景,特别是一些夸张、幻想、虚构的题材。

6、动画片不但能使一切生物按照画家的意图活动,而且能给那些非生物的物体赋予生命而活动起来,如风、雨、烟、云等,可以把原来只存在于想象中的东西都变为有生命的具体形象。

7、动画片作为一种特定的艺术种类,具有超现实的表现能力。

201810月高等教育自学考试《影视编导》试题

课程代码:03513

一、单项选择题

1.在影视艺术创作中,处于核心位置的职位是

    A.编剧    B.导演    C.制片    D.演员

2.编剧创作正式的完整表达形式是

    A.台词    B.导演阐述    C.剧本    D.影片

3.在动画片的创作中,为角色设计动作的职位是

    A.原画师    B.动画师    C.制片人    D.编剧

4.在创作筹备阶段,聘请配音演员录好对白的工作叫

    A.先期音乐    B.先期对白

    C.后期对白    D.音画同步

5.以下环节,不属于动画中期绘制阶段的是

    A.导演讲解分镜头    B.镜头背景绘制

    C.校对检查          D.素材剪辑

6.“一个电影导演可能用一部很好的剧本拍出一部很糟糕的影片,但他绝对不可能用一部很糟糕的剧本拍出一部很好的影片”是出自于著名导演

    A.希德菲尔德    B.阿达

    C.鲁迅          D.张艺谋

7.动画制作的蓝本是

    A.画面分镜头    B.剧本

    C.美术设计图    D.设计稿

8.体现取景范围大小的是

    A.景别    B.构图    C.镜头    D.景深

9.一般时间长度在6秒以上的镜头,被称为

    A.一般镜头    B.短镜头    C.长镜头    D.快镜头

10.被摄对象的位置不动,摄像机或焦距逐渐推进,形成人物近景或特写镜头,这种拍摄手法叫

    A.移镜头    B.摇镜头    C.拉镜头    D.推镜头

11.反映人物情绪、刻画人物、象征某种事件及烘托气氛的重要表现手段是

    A.空镜    B.长镜头    C.短镜头    D.特殊镜头

12.下面的动画片中,忠实于原著而改编的是

    A.《金猴降妖》    B.《红孩儿大战火焰山》

    C.《哪吒闹海》    D.《新西游记》

13.“选材要严,开掘要深”是出自于

    A.希德菲尔德    B.阿达    C.鲁迅    D.张艺谋

14.以下内容,不属于构成一个好的故事需要注意的三大方面的是

    A.人物    B.情节    C.理念    D.剧本

15.动画导演必须熟练掌握

    A.设计语言    B.电影语言    C.视觉语言    D.绘画语言

二、填空题

16.讲述“一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”内容的动画片,名叫      

17.动画区别于实拍影视的本质特征是      

18.直接关系到观众对故事的第一印象,影响剧情发展,起到定调作用的是故事的      

19.导演向摄制组工作人员讲解分镜头内容,阐述创作意图的环节叫      

20.作曲人员在筹备期间与导演、美术设计共同研究,根据剧情发展的气氛要求确定节奏,写作乐谱,并请乐队演奏后录音的过程叫      

21.兼有美术和电影两种艺术特点的艺术片种是      

22.系列动画片中,一般一个系列单元为      集。

23.表现人物的脸部,或突出强调景物某个细节的景别叫      

24.有“安装、组合、构成”之意,被喻为动画导演必修课的是研究      

25.是所有生物在运动前的必备阶段,“欲左先右,欲前先后”,先做相反的动作,为正式动作进行准备的运动规律叫      

26.人物的动作和语言也是体现人物个性很重要的      

27.导演在分镜头时,充分调动镜头运动变化,就会加强镜头画面的      

28.长度和样式很像动画影院片的电视动画片,被称作为      

29.一组镜头中的画面逐渐由大到小或由小到大地进行组接叫做      

30.观众观看时获得反动作效果的镜头技巧叫      

三、名词解释题

31.淡入淡出

32.镜头

33.夸张

34.跟镜头

35.离轴

四、简答题

36.简述镜头衔接的方法。

37.简述编写原创动画片剧本时须注意的要求。

38.简述有关跳轴的处理方法。

39.简述推拉镜头。

40.简述轴线的概念及种类。

五、论述题

41.试述“动画片”与“实拍片”的区别。

42.试述导演如何写阐述。

201910月高等教育自学考试《影视编导》试题

课程代码:03513

一、单项选择题

1.下列不属于运动方向的是   

    A.人物的方向        B.场景的方向

    C.移动物体的方向    D  自然现象的方向

2.以下不属于机位调度的是

    A.推拉镜头    B.跟镜头    C.淡入淡出    D.摇镜头

3.以下不属于后期合成阶段的是

    A.素材剪辑             B.音乐、对白的制作

    C。完成全片镜头制作     D.效果的制作

4.动画片摄制过程一般分为前、中、后三个阶段,其中后期为

    A.制作阶段    B.剪辑阶段

    C.创作阶段    D.合成阶段

5.作为动画编剧在进行剧本创作时,必须掌握剧巾人物命运、剧情的发展以及

    A.剧情推理      B。人物情感

    C.矛盾的冲突    D.情感层次

6.以卞不属于影视动画中特效衔接方法的是

    A.动作衔接      B.叠化

    C。圈进圈出      D.翻转画面

7.一部动画片艺术质量高低的决定性因素在于

    A.导演      B.编剧

    C.配音师    D.动画作品

8.动画片剧本的原创编写要求,即动画片需要有好理念、好故事、理念表达正确、情节安排合理以及

    A.开头结尾有序    B.故事节奏有力

    C.人物刻画鲜明    D.把握好剧本容量

9.在影视艺术中,导演在处理镜头画面时,轴线一般分为三种,即方向轴线、关系轴线以及

    A.镜头轴线    B.视觉轴线

    C.色彩轴线    D.动作轴线

10.导演运用电影语言阐述故事时,要注意

    A.画面处理与文字分镜头的关系    B.画面处理与剧情结构的关系

    C.画面处理与镜头变化的关系    D.画面处理与观众心理的关系

二、填空题

    ⑩一般时间长度在6秒以上的镜头,被称为       

    12.曲线运动是动画片绘制工作中经常使用的一种运动规律,大致可分为        、波形运动以及        三种运动形式。

    13.镜头画面方向,一般指每个画面中的        、事物运动方向、场景方向及镜头运动方向。

    14.摄像机一次开机到关机的过程得到的        的画面,即称一个镜头。

    15.动画片中特技效果的衔接主要有                两种方式。

    16.一般        在影视动画中都是指在画面中只有景物没有角色或没有重要角色的画面。

    17.影视动画中主要的镜头衔接方式有        、动作衔接、        、旁白音乐的衔接、画面连续性和联系性的衔接。

三、名词解释题

    18.蒙太奇

    19.分镜头

    20.变焦镜头

    21.视听语言

22.叠化

四、简答题

    23.简述前期创作阶段及特征。   

    24.简述动画片对剧情的要求。

    25.简述导演应熟悉的电影手法。

    26.简述动画片剧本原创编写的要求。

    27.简述镜头衔接的常见方法。

五、论述题

    28.试述导演进行分镜头绘制时,最重要的是把握什么。

29.试述如何认识画面的联系性和连续性。

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