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十几年前那款完全不收一分钱的网易游戏,再次重启了

 游戏百晓生 2022-05-21 发布于湖南


文:kiko

昨天,是一个热闹的日子。

朋友圈有人晒花,有人数钱,有人刷情怀看唱跳+演唱会,也有人辛辛苦苦上了一天班只想回家摆烂。


但,也有一个熟悉的大厂早在7年前就将这个日期定为了自家游戏的见面日,以热爱为名为玩家输出众多新鲜作品。

是的,昨晚7点半,一年一度的网易520发布会如期而至。

尽管总是被鹅厂压成千年老二,但始终在游戏布局上走的踏实而稳定的网易游戏,这次再次一口气带来了40多个IP项目,既有老游戏更新,也有新游戏出炉。

其中,最令玩家关注的游戏就非《永劫无间》手游、《逆水寒》手游和《暗黑破坏神:不朽》手游了。

很巧,它们都是古早或者近年来非常热门的网游,也是玩家呼声很高的端游移动化IP巨头之一。

首先,是去年的当红炸子鸡《永劫无间》。

风靡全球之后火速宣布推出移动版,满足手游玩家的武侠吃鸡梦。

在此次的网易520发布会上,《永劫无间》手游也从最初的概念变成了一组一分多钟的实机画面展示。

虽然时间不长,但是你也能从中看到开发组的用心和决心,基本做到了高配对标端游,蓄转振、闪避、季沧海“颠勺”、远程武器攻击等也都与端游基本一致。

当然,既然是手游,最大的改动就是致力于让没有体验过端游的玩家轻松上手。


溜了不知道多少年粉的《暗黑破坏神:不朽》也确定了正式上线的时间

6月23日全平台开启,非手机玩家可以在PC端使用Beta公测版跨平台游玩,进度通过战网账号共享。


作为一款传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观的游戏,此次的移动版本提供了焕然一新的猎魔人、野蛮人、武僧及魔法师四大职业,还将为新老玩家带来全新的游戏技能与打击机制。

咱就是说,这质感大概就是比《魔兽弧光大作战》高出了100个《炉石传说》吧。


最令不少玩家激动万分的,自然就是
《逆水寒》手游了。

这款作品从端游制作初期就吸引了不少业内人士和玩家的关注,50G游戏40G画面号称网易斥资4个亿花费了5年时间打造的最后一款武侠端游。

”会呼吸的江湖“slogan一出,许多人的DNA就开始动了。而此次手游打出的宣传语是「让MMO再次伟大」,光是看目前释出的游戏画面,曾经被惊艳过的如今依然还是会心动。

除此之外,网易这次的《逆水寒》手游还将打破MMO游戏中常见的空气阻碍,实现全场景可攀爬与飞檐走壁;

同时还改进了常规套路的玩法,全程实时剧情演出,加入蝴蝶效应构建庞大的剧情分支系统,确实是一波值得关注的爷青回。

目前,《逆水寒》游戏当天预约量就超过了百万,不知道是不是又会复刻当年《逆水寒》端游内测时,排队都挤不进去的盛况了。

嘛,不过互联网是有记忆的。虽然《逆水寒》以画面绝美玩法自由著称,但最开始刷屏社交圈的,还是其点卡+道具双收费的魔幻玩法

“玩《逆水寒》?你家是有矿还是咋地?”

尽管后来被盖章成疑似官方自黑,但那一年还有名有姓的某校长砸钱买武器成全区第一的事件依然随意可搜,再优秀的游戏也逃脱不了氪金的本质。

或者说,不论是网易也好,腾讯也罢,亦或是其他游戏厂商,羊毛出在羊身上的游戏内氪金模式大家都已经见怪不怪,“充钱就能变强”虽不一定是真理,但也成为了一些人玩游戏的御用模式。

但如果我说,十几年前,网易曾经出过一款无内购、无商城,甚至点卡都不要的网游,你相信吗?

下面让我们将时间机器调回到2004年,用一张能唤醒许多玩家童年记忆的图来介绍这款名叫《Fly for fun》的游戏。



或者,我应该叫它《飞飞》。

确切的说,这是网易代理运营的一款Aeonsoft/Gala lab开发的韩国网游,2004年12月10日国服正式上线。

作为当时国内唯一一款无限制飞行系统的网络游戏,其3D卡通画风吸引了不少年轻的男孩女孩,独树一帜的飞行玩法让当时还没有见过太多品类游戏的玩家,沉浸在了可以自由飞翔的世界。

虽然要到20级才能开启飞行模式,但对于新手来说已经是相当友好的设置。只要当年你一起玩飞飞的朋友够多,大家一起做任务打怪,很快就能享受翱翔在天际的感觉。

同时,为了满足玩家飞行的乐趣,游戏里拥有各种玲琅满目的飞行坐骑,比如魔法扫帚、飞行魔鬼鱼,还有各种炫酷的翅膀。

你以为诸如道具和外观需要靠氪金才能拿到?NONONO,该游戏没有设置任何收费点,只要你愿意努力肝,就能达到最终成就——真努力奋斗就能收获成功。

这样的设置,只能让年轻的玩家感慨生不逢时。

毕竟,如今即使是没啥内购的手游也得看广告才能刷接下来的剧情呢!

因此,即使当时飞飞的人气很高,是一款男女玩家都很多的网游,但用赔本买卖赚个吆喝实在不是一家游戏企业的生存之道。

运营了4年之后,网易停止了《飞飞》这款游戏,并借助韩国方的源代码开发出了《新飞飞》,恢复了自家游戏应该有的样子。

商城有了,不同价位的飞行器也有了,但曾经热闹非凡的广场没了,跟我一起玩飞飞的朋友也渐渐AFK了,后来连国服也不出意外的停了,成为了童年回忆。

不过,虽然国服飞飞无了,但秉承着这款游戏核心精神的《新飞飞》却一直在断断续续的运营着。

从韩服到台服到越南服泰国服欧美服,再到最喜欢这种卡通风格的日服,尽管一天在线人数可能就200个上线,尽管现在说起《飞飞》你能想到的可能只是飞行系统,但那些年,能在一款游戏里真实的自由飞行确实是令人难忘的存在。

当然,这个文艺复兴的年代,只要活得够久就能看到各种重启。

2022年5月18日,网页版MMORPG《Flyff Universe》上线东南亚服,同样由《飞飞》开发商Gala Lab推出,并表示后续将在全球范围内推出。

此次的游戏在距离12年停服之后的十年又重新开服,可以在PC或手机端通过网页进行游玩,采取F2P的收费模式。

不仅延续了经典端游的角色养成与团队系统等玩法,还根据时代的发展升级了游戏的画面,还重新添置了最新的游戏内容。

可惜的是目前暂时不支持中文,但2022年了还能玩到老飞飞,在清新梦幻般的世界里3D飞行,也是一种令人愉悦的情怀治愈。

追星的人总爱说,如果影视圈/乐坛倒退二十年,该是一件多么好的事。

但对于现在的玩家而言,想要玩到以往的经典已经不用再苦苦考古,越来越多的老游戏都已经或准备开启高清重制,曾经停服的网游也时隔多年“起死回生”。


或许很多人很不屑于这样的“炒冷饭”行为,但正是因为这些游戏陪伴了无数游戏玩家的青春岁月,见证了它们的兴衰,再看到这样的卷土重来,才会忍不住感慨。

“我或许已经不会像以前一样投入更多的时间和精力玩这款游戏了,但我永远会怀念这款游戏带给我的快乐,并愿意在未来任何一个有它的地方,短暂回忆我曾经存在过的印记。”




以上,就是今天的游戏百晓生。

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