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军棋

 菊冬 2022-06-22 发布于黑龙江

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,兵站是棋子的摆放位置:铁路线是棋子的快行,直线上子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是行线,每次只能移动一步:行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任棋子,进入大本营的棋子不能再移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽

棋子介绍:军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一:师长、旅长、团长营长、炸弹各二:连长、排长、工兵、地雷各三。

吃子规则

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃:相同棋子相遇则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

游戏规则

一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)

1、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色

的棋子,双方进行厮杀。2、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获

得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。

字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵:大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。

炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。

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