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PS:拾色器和色彩空间

 人生好比斗地主 2022-06-24 发布于甘肃

用吸管工具进行取色,那么如果你要的颜色并不存在于画面上和图像内,而是需要人为的手工制定一个,那就需要用到我们的拾色器,PS的拾色器位于好多地方,我们可以在工具面板下方这个区域看到,设置前景色/背景色色块;有兴趣的也可以打开专门的“色板”面板和专门的“颜色”面板,在这里存储着预设的各种颜色以及专门的一个拾色器来进行取色。

下面通过点击工具面板的前景色打开拾色器,在这个拾色器里,它有四种不同的色彩模型,或者说四种不同的表达色彩的方式。拾色器里的几种色彩模型,也是我们用于数字图像处理最主流的色彩模型。最基本的是RGB色彩模型。

拾色器的四种色彩模型

1. HSB:色相/饱和度/亮度

2. Lab:明度/a分量/b分量

3. RGB:红/绿/蓝

4. CMYK:青/洋红/黄/黑(定调色

RGB色彩模型:对应色轮上的红色Red;绿色Green和蓝色Blue三原色,使用这三个分量来描述某一种颜色。

CMYK色彩模型:对应色轮上的三原色的补色青色Cyan、洋红Magenta和黄色Yellow,以及黑色Black (或称为定调色Key )使用这四个分量来描述某一种颜色。

Lab色彩模型:使用三个分量明度Lightness和a、b来描述某一种颜色,a从品红到绿色,b从蓝色到黄色;从数学模型而言,能更好应对人类视觉。

那么,归根结底,在我们的软件之中,我们推荐的恰恰不是上面三种,而是HSB色彩模型。

HSB色彩模型:将色彩分解为色相Hue、饱和度Saturation和亮度Brightness三个分量,比较易于理解和操作,可以将这三个分量视为三个取色步骤。对于我们提到的拾色器,我们看看RGB,常用,便不推荐使用,为什么呢?如果我们要取一个色,R是88,G是123,B是40,你能看出这是一个什么颜色吗?这正是RGB的缺点,它对计算机来说是有意义的,但对人类来说,是不友好的,你没办法从RGB的三个分量,去在脑袋里面计算出这个颜色是什么?例如按照刚刚这个例子,我们得到的是一个草绿色,但如果单单看我们刚才的三个数字,你无论如何都猜不到!而CMYK,刚刚讲到它就是RGB的一个互补系统,那么同样也不适合,说到Lab,它就更特别了,L在这里指的是亮度,而a和b呢?a指的是某一种红到某一种绿,而b呢,指的是刚说的那个到另外一个紫色,Lab色彩模型就适合计算机内中运算,所以我们还是要看HSB模型,只有它提供了一个最为友好的让我们来获取颜色。

HSB不单单是三个色彩的份量,也意味着我们获取颜色的三个步骤。请看,首先,我们可以通过定义色相,来获得一个你想要的一个具体的颜色,就是口语中的颜色。例如我想要一个绿色,这个时候你就可以通过拖动滑块或者输入具体数值达到这一目的,这里的单位是“度”,这也正对应着色轮上的“度”数,当你选择了色相之后,你可以去选择它的饱和度,也就是我们通常说的,你希望这个颜色是纯一点呢,还是不那么纯,当饱和度降为“0”的时候,颜色将变为白色。现在让我们选择一个合适的饱和度。第三步,选择亮度,可以理解为颜色中有多少黑色,也就是你希望这个颜色明亮一点还是暗一点,当我们把亮度变为“0”的时候,它就变为黑色。你看,相当的直观,也就是通过这么一个三步曲,我们就可以定义出一个我们所想要的颜色。

另外,PS跟业界达成了一致,它还提供了各种各样通用的颜色库,通过颜色库取色,通常用于印刷场合。当大家以后到了专门的实践场合,都会在工业生产环境或者说商业环境中,看到类似的这些色板。

PANTONE solid coated,潘通作为世界上最大的色彩厂商,他对很多颜色进行了定义,每个颜色给了一个具体的编号。

作为一个实例,大家可以打开老师提供的草莓图片,来看看吸管工具的用法,通过选择吸管工具,然后在界面上面点击,你就可以理所当然的获得鼠标所对应的颜色,然后我们会惊讶的发现,这张图片没有红色,你可以去点击草莓上面最红的那个地方,然后拾色器准确无误的跟你表明,你获得的是一个青灰色,恰恰是红色的补色。我们也想通过这一点来总结一下,PS对于色彩的基本的处理,请大家看一下通道,我们看到在通道面板里面,由于我们现在图片是RGB模式,所以通道也就自然而然的分成了,红、绿、蓝三个通道,以及一个复合通道。刚刚我们提到这张图片没有红色,而红色通道却并不是黑色。这其实再一次表明了为什么拾色器里面RGB这个色彩模型并不实用。

正你你们现在看到的一个R有163数值的增量的颜色,其实和红色一点关系都没有,它的H是177度,它是红色的补色青色,换而言之,无论你是通过信息面板,还是通过刚刚的吸管工具还是通过拾色器工具,你都可以对这个颜色进行一个精准的识别。当大家了解到了这些颜色模型之后,我们就可以在信息面板选择不同的颜色表达方式了。这也对应着我们刚刚说到的颜色模型。比如HSB,比如Lab等等。

色彩模型、色域和色彩空间

刚刚反复提到色彩模型,它对应的,就是使用若干个分量,来描述这些色彩,例如RGB模型里面,我们将一个颜色描述为255;0;0;那就是红色。又例如我们在HSB色彩模型里面,将红色可以描述成“0"度,100%饱和度和100%亮度。那么色彩模型和色彩空间是什么关系呢?色彩模型定义了我们用几个分量或者数值来形容一个色彩,而当我们说色彩空间的时候,它是关联于一个具体的设备,例如我们人眼也可以看到这个设备,那么人眼的色彩空间是什么?又或者电脑屏幕的色彩空间又是什么?把色彩模型和色彩空间关联起来的就是色域。一个色彩模型它能指示的色彩范围,也就定义了一个色彩空间……


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