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当年吹过一波的“幽灵”冲锋枪如今为何见不到了?因为设计太奇葩

 思明居士 2022-07-03 发布于河北

在介绍意大利伯莱塔M12/M12S冲锋枪,以及弗兰齐LF-57冲锋枪时,有多位读者提到意大利还有过一个叫“幽灵”的冲锋枪,用的是四排弹匣。应当说这些留言勾起了彩云的回忆,彩云在上小学时的确在纸面媒体上知晓过这个“幽灵”冲锋枪,说是意大利最新式的冲锋枪,但时过境迁,如今已经听不到这枪的信息了,因为它早在2001年就停产了。

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M4“幽灵”冲锋枪

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M4“幽灵”冲锋枪

M4“幽灵”冲锋枪的生产商是意大利赛茨公司(SITES),研发于1982年。在这之前包括意大利在内多个欧洲国家面临巨大的恐怖主义威胁,连意大利前总理莫罗都被极左翼恐怖组织“红色旅”杀害,所以赛茨公司认为应当考虑到反恐,特别是要员保卫任务的特殊性,研制一种与传统冲锋枪有明显差异的武器,专门用于安保人员隐蔽携带,平时藏在外套或手提袋里,遇到紧急情况拔出来就突突突突突,用火力压制对手,迅速掩护VIP钻进防弹轿车撤离。基于这种战术用途,一个结构非常奇异的M4“幽灵”冲锋枪就诞生了。

M4“幽灵”冲锋枪是一支自由枪机原理,发射9x19mm手枪弹的武器,机匣是钢板冲压的,这些都与普通冲锋枪差异不大,但“幽灵”冲锋枪不是给军队使用的常规冲锋枪,而是为警用,特别是反恐安保人员装备的特种武器,它的一切特点都是围绕这一目标设计的,为了突出隐蔽携带,快速反应的战术需求,它的具体设计就有诸多与众不同之处。

1、“幽灵”冲锋枪采用多见于手枪,而在冲锋枪上极其罕见的双动扳机。具体来说“幽灵”冲锋枪是闭膛待击,拉动拉机柄,击锤被向后拉挂住待击,随后释放拉机柄,枪机复进推弹上膛,如果此时直接扣扳机,击锤将以单动方式击发首发弹;如果不射击,可按压握把一侧的击锤待击释放钮,此时击锤会自动释放,但不撞击击针,停在前方位置,冲锋枪可在膛内有弹情况下安全携行;如要射击,射手出枪后不需要开保险等多余动作,直接扣扳机,击锤会先向后拉,然后释放,撞击击针击发枪弹,随后每次枪机后坐带击锤一道后坐挂机,枪机复进击锤停住,带枪机复进推弹上膛到位击锤自动释放,循环往复形成连发。“幽灵”冲锋枪机匣长度较短,所以理论射速较高,达到850发/分。

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“幽灵”冲锋枪机匣右侧,握把上方的是击锤待击释放杆,拨一下击锤就安全释放,可在膛内有弹情况下携行。

2、“幽灵”冲锋枪用四排弹匣供弹。因为安保人员通常是便衣的,不可能像士兵一样背着携行具,插着好几个备用弹匣,所以“幽灵”冲锋枪在设计的时候就考虑尽可能增大弹容量,少换弹匣,并且缩小弹匣体积,便于隐蔽携带,于是搞了个四排弹匣。

“幽灵”冲锋枪的四排弹匣有50发和30发两种,50发弹匣长度210mm,与普通双排30发弹匣长度相仿(文章头两张图“幽灵”冲锋枪就装了50发弹匣);30发弹匣长度更短,只有160mm,几乎不比冲锋枪握把长多少,没有显著撑大全枪轮廓,更利于隐蔽携带。

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“幽灵”冲锋枪的30发四排弹匣

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“幽灵”冲锋枪的30发四排弹匣

“幽灵”冲锋枪的这个四排弹匣中间有隔板,相当于两个双排弹匣并列在一起,插入弹匣井的那段四排收拢成双排(相当于两个双排弹匣各自收拢成单排),到达弹匣口时又收拢成单排,是一个“四排单进”弹匣。

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“幽灵”冲锋枪弹匣口只有一发弹

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“幽灵”冲锋枪的弹匣释放钮在扳机护圈内部

3、幽灵冲锋枪极端注重隐蔽携带,表面尽可能无可钩挂的凸起。前面讲过“幽灵”冲锋枪一开始的设计定位就是隐蔽携带,快速反应的特种武器,所以在外观上尽可能消除那些可能钩挂的凸起,拉机柄做得非常小,是一个横跨在机匣顶部的小零件,两侧扁平无凸起,只有防滑纹,使用时手指捏住两侧防滑纹拉动拉机柄完成首发装填,而且这个拉机柄是个H形,不干涉折叠状态的枪托,这样紧急情况下即使枪托不打开也能正常工作。

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“幽灵”冲锋枪的H形拉机柄,这支是后文要提到的“幽灵”的民用手枪型,没有枪托,没有前握把。

“幽灵”冲锋枪的枪托是钢板冲压成的钢架折叠枪托,折叠时紧贴在机匣顶部,打开枪托时将整个枪托向后翻转,再打开抵肩板即可。

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“幽灵”冲锋枪打开枪托的动作

除了装备安保和执法部门的冲锋枪型,赛茨公司还为“幽灵”配套研发了两个民用型号,一个叫赛茨 Falcon,是适应民用市场的手枪型,改用军队不用,仅在意大利民用枪上使用的9x21mm口径,只能半自动,没有前握把和折叠枪托,成了一把大号“盒子炮”。

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由“幽灵”冲锋枪派生的赛茨 Falcon手枪

还有一个叫赛茨 Ranger,是面向普通巡警的半自动卡宾枪,也在民用市场销售,枪管特意加长,有枪托,无前握把。

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赛茨 Ranger半自动卡宾枪

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赛茨 Ranger半自动卡宾枪

应当说“幽灵”是一支针对安保人员隐蔽携枪特化设计的微型冲锋枪,它采用的这些奇特设计无不是围绕着这些核心目标,但问题在于“幽灵”的这些设计有些想当然,设计师一厢情愿地突出这些要素,却没有顾及由此带来的弊端,而且一些细节也没处理好。

比如“幽灵”冲锋枪的双动扳机,想法是提高反应速度,平时膛内有弹安全携带,出枪时不用开保险等多余动作,下意识就扣扳机击发,但首发双动带来的后果就是扳机力很大,扳机行程很长,再加上闭膛待击,导致一个点射中首发弹的击发状态与后几发差异很大,会有明显的首发离群问题,而打完第一个点射放开扳机,再扣打第二个点射时又是单动,扳机力又变轻了,给射手的反馈差异太大,多数人不习惯。“幽灵”冲锋枪的双动扳机是它最大的卖点,但偏偏是被吐槽最严重的槽点。

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这位射手就对“幽灵”的双动扳机很不习惯,扣了一下发现没打响,迟疑了一下,用力再扣了一下才打响。

“幽灵”冲锋枪的许多细节设计也有问题,比如它的折叠枪托固定点在机匣上方,打开后射手贴腮瞄准时,瞄准基线过低,要刻意压低视线才能瞄准,如果枪托折叠虽然也能打,但此时瞄准具完全被遮挡,基本只能近距离概略泼水,毫无准头。

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“幽灵”冲锋枪抵肩射击时瞄准基线偏低,枪托也偏短,射手动作很局促。

又比如“幽灵”冲锋枪有个前握把,但前握把离枪口很近,而且没有设计手指挡板,如果射手仓促握枪射击,有可能手指会伸到枪口前方,存在安全隐患。

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“幽灵”冲锋枪的前握把缺少手指挡板,又离枪口很近,容易发生危险。

“幽灵”冲锋枪的四排弹匣也是有利有弊的设计,虽然四排弹匣能显著提高弹容量,但压弹阻力显著增大,而且四排弹匣的供弹可靠性也是要打问号的。

所以“幽灵”冲锋枪虽然标榜以反恐安保为设计目标,一度也宣传调门很高(不高的话,远在万里之外的中国怎么会在军刊上介绍),但现实中却是默默无闻,折腾到2001年彻底停产,要不是影视剧和电子游戏,很多人都要忘了这款冲锋枪了。

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