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影像分析器之:矢量示波器

 MediaTea 2022-07-10 发布于湖南
矢量示波器 Vector Scopes将视频的颜色信息映射到圆形图,可测量视频信号的色度(颜色分量),包括色相和饱和度。

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解读矢量示波器

波形示波器、直方图示波器着重于曝光监测,矢量示波器着重色彩监测。在彩色影像处理的前期及后期工作中,矢量示波器有着特别的功用。

矢量示波器常用来判断画面的色相饱和度,两者可合称为“色彩”或“色度”。

如果要调整肤色,或者要调出一些胶片感、旧时光的色彩时,矢量示波器是监控色彩变化的最合适工具。


如上图所示,圆形的矢量示波器,中心点表示无色,从中心点向外,表示饱和度从 0% 开始逐渐增加,而圆周代表的是 0 ~ 360° 色相环。

提示:

矢量示波器不包含亮度信息,所以在使用的时候一般会配合亮度波形示波器。


如下图所示,轨迹在哪个角度的范围中越密、越亮,就表示画面中这种色彩的像素越多,越靠近圆的外沿则饱和度越高。

画面中的色彩越丰富,轨迹范围就越广越复杂

彩条 Bars and Tone的功能是为了早期的传统电视的色彩校正而诞生的。在 Pr 等视频剪辑软件可以快速地创建彩条及HD彩条。
Pr菜单:文件/新建/彩条
Pr菜单:文件/新建/HD 彩条

彩条

当使用彩条时,可以看到矢量示波器中,每种颜色的轨迹准确地对应到各个小方框的位置,两个不在小方框内的点就是彩条左下方的青蓝色和蓝紫色。

矢量示波器图示说明:

颜色标注:R = 红 Red,Yl = 黄 YellowCy = 青 CyanB = 蓝 Blue,Mg = 洋红  Megenta

一般矢量示波器上有两条线十字交叉,有些示波器则只保留了左上角的那一段线。

I 代表 In-phase(同相),色彩从橙色到青色。

Q 代表 Quadrature(正交),色彩从紫色到黄绿色。

矢量示波器 YUV 矢量示波器 HLS,它们分别基于 YUV 颜色模型和 HLS 颜色模型产生的轨迹图,使用方法大同小异。


YUV
Y 代表亮度 Luminance 或 Luma,U 和 V 代表色度 Chrominance 或 Chroma ,用于描述色相及饱和度。这是大部分视频素材原生组织方式。
在 YUV 下,亮度和颜色分离,这有助于调整曝光和对比度,并保证颜色不会发生漂移。

HLS
H 代表色相 Hue,L 代表亮度 Lightness,S 代表饱和度 Saturation

矢量示波器 YUV 更为常用。

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肤色线

矢量示波器中的十字交叉线,正常的肤色轨迹应落在左上角的线上,俗称“肤色指示线” Skin Tone Indicator

调整出正常肤色,就应该以此线段作为参考,除非他是一个霍克或纳美人,或者整个画面有偏色。

正常肤色的轨迹范围

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确认饱和度的范围

如果信息都集中在中心点,则说明该影像几乎无色彩,或者是一个黑白影像。

特别要说明的是,矢量示波器主要用于判断画面的色彩而非曝光,所以只要 R、G、B 值相同的像素,它们的轨迹都会出现在中心,不管其是(0,0,0)还是(128,128,128),亦或是(255,255,255)。

即,正常情况下,黑、白、灰的轨迹都应集中在中心点。

黑白影像在矢量示波器的轨迹集中在中心点

矢量示波器中可以看到每种颜色的框线相互连接,形成一个六边形框线。这条框线的意思是:超出了界线(75%)的色彩,可能在所有广播级设备中被剪切或者无法显示。

如,下图画面中包含了大量的鲜黄色,并且一些轨迹明显“出界”。所以,其饱和度必须降低。



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测量特定区域的颜色

多数画面都有丰富的色彩,在矢量示波器上的轨迹自然也十分复杂,想要获知某个特定区域的色彩还真有点困难。此时,若对画面做遮罩(蒙版)处理,将是个不错的方案。

配合使用蒙版测量颜色

如上图,如果能使用蒙版或遮罩的方式,将画面中除了衣服的其余部分全部遮住,此时在矢量示波器上就会只显示出该区域的色彩。

需要说明的是,中心点的无彩度轨迹其实是那些被遮住的区域。

可用于白平衡校正

很明显,当前显示的影像偏红黄,如果使用调色工具将偏红黄的部分往青蓝移动,就可使轨迹回到中心点,从而达到白平衡校正的目的。

提示:

若在拍摄时使用白平衡卡,那么无色彩的信息也应该都会集中在正中心点上。


还可以使用放大功能代替蒙版的功能,这样,在矢量示波器上可达到同样的效果。

放大后看到的画面

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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