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十年增长神话破了,3季度净利下滑,但腾讯应该很开心才对

 互联网乱侃秀 2022-07-28 发布于湖南

前天,腾讯公布了Q3财报。

按照报表,本季营收1423亿元,同比增长13%。而净利润为395亿元,同比增长3%;但在非国际财务报告准则下,腾讯公司的净利润为317.51亿元,同比下降2%。

这也是腾讯最近10年以来,首次在非国际通用会计准则下的单季度利润下滑,所以很多人表示,腾讯的增长神话破了。

当然,从数字上来看,确实是10年的增长神话破了,但说实话,腾讯却应该很开心才对,肯定不会对这个下滑难过,为什么,且听我给大家分析分析。

1、国际市场成为了游戏的增长点

这一季度,腾讯将游戏业务分成了本土市场和国际市场。从腾讯的报表来看,本土市场营收为336亿元,同比增长5%;而来自国际市场的收入是113亿元,同比增长20%,国际市场增长显著,当然值得高兴。

另外腾讯业务合计收入为449亿元,只占总营收的31.5%,不到三分之一了,腾讯不再是一家游戏公司,当然也值得高兴。

2、未成年人收入贡献,大幅度降低

我们知道腾讯游戏一直被人诟病,就是称未成年人玩游戏,但随着监管升级,最严限游戏令出台后,腾讯9月未成年人在本土市场游戏时长的占比为0.7%,同比去年的9月的6.4%显著下降。

而未成年人在本土市场游戏流水的占比为1.1%,亦较去年同期的4.8%显著下降。这说明腾讯开始与“未成年人玩游戏”这事要划清界限了,这是一个更好的好消息。

3、金融科技、企业业务全面崛起

按照报表,3季度腾讯金融科技及企业服务业务收入433亿元,同比增长30.3%,占总营收的30.4%。

这说明腾讯的收入结构更稳定,更健康了,不再那么依赖游戏,收入更为多元化了,这自然是一件最值得腾讯高兴的事情了。

可见,对于腾讯而言,3季度虽然利润表现不如意,但事实上显示出了腾讯不再靠游戏,而是多元化增长的事实。

而基于这个事实,腾讯正在慢慢的撕掉身上的“游戏”、“未成年人”等标签,而树立起一家科技公司的形象,再结合最近腾讯发布芯片就可以看出来这个方向,所以利润下滑真不算什么,相反腾讯应该开心才对,你觉得呢?

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