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新旧世界的对话:赢家通吃是怎么发生的?

 飞虎兔 2022-08-23 发布于湖南

在互联网领域和高科技领域,经常会碰到少数几家公司独大的情况,这与传统行业里「盛极必衰」的现象是违背的,之前没有较好的理论来解释这个现象。

从演化经济学的角度,我们能明白这些高科技公司是如何崛起的,但从建构的角度,仍然不能解释为何是那些少数的赢家而不是多数的输家。

关注技术领域的专家们,杰弗里·摩尔与卡萝塔·佩蕾丝等都提到布莱恩·阿瑟的收益递增模型,从阿瑟在 1996 年发表的《Increasing Returns and The New World of Business》论文中,他把经济模型分为新经济和旧经济,并对赢家通吃的现象进行了解释。

布莱恩·阿瑟是谁

复杂经济学奠基人之一,圣达菲研究所花旗银行教授,收益递增理论创始人,于1990年获得熊彼特奖。[1]

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布莱恩·阿瑟,来自其个人网站

新旧世界的区别

阿瑟在论文中首先对旧世界的收益递减现象提出了质疑,并对新旧两个世界进行了对比

什么是旧世界

·有扩张边界,优质资源越来越少·存在有效区域·重度依赖资源·收益递减

什么是新世界

·成本前置·存在网络效应·存在用户习惯(转换成本)·重度依赖知识(信息)

新旧世界的特点

阿瑟对两个世界特点的洞察具有说服力,特征也十分明显

旧世界的特征

·可计划性·流程的重复性·强确定性·组织存在等级制·追求低成本的规模效应(这条是我总结的)·以优化为核心

新世界的特征

·赢家通吃·组织为扁平结构·强调高灵活度(这条是我总结的)·强调更快的信息流动(这条是我总结的)·强不确定性(类比赌场)·以适应为核心

阿瑟对新世界特征的描述中,类比了赌场,这个思想与《对赌》的安妮·杜克类似。他们都在描述新世界的概率性,我曾写过该书关于对赌思维的短文。

注:安妮·杜克[2]为职业扑克选手,她拥有2004年的世界扑克锦标赛(WSOP)金手镯,赢得了2004年的世界冠军扑克锦标赛。

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安妮·杜克,来自其个人网站

新世界的竞争优势

阿瑟对新世界的竞争优势提出了三点洞见

·存在先发优势·需要有技术优势(对比旧世界)·后来者必须有数倍级的改进

由此可以看出,新世界是被技术驱动的。拿近两年新能源汽车市场而言,纵然比燃油车有诸多不足,关键点是新能源汽车能孵化出大量的新技术,这是燃油车不具备的。

新世界的竞争策略

同样的,新旧世界因为环境不同,竞争策略也必然不同。旧世界中,提高产品质量是不二的竞争法则;但新世界中产品质量不是优先考量的对象。阿瑟提出了四点策略

·低价抢占市场份额·建立产业生态·公关心理战·关注下一个技术浪潮

额外提出一点,新世界中不是以单一产品取胜,而是产品矩阵和多元化的业务。

写到这,不得不提起格力电器,几年前,网络媒体上充斥了关于格力要进入芯片和新能源车市场的看衰言论,引发了旧世界的恐慌。

我曾写了篇《不分红的格力电器还是不是好资产?》的短文。站在企业家的角度看,企业不发展无疑是混吃等死,遗憾的是这是旧世界无法接受的事。从阿瑟的收益递增理论上看,董明珠领导的管理层进入芯片和新能源车的决策是值得尝试的。

新世界玩家需要哪些资源

在论文的结束,阿瑟「慷慨」地给想要参与新世界的玩家们一些建议,新世界的高增长和赢家通吃的确很有吸引力,如何提高胜出的概率,阿瑟总结以下几点——

·需要有领先的技术·需要看准合适的时机·需要充足的资本·有策略地定价·需要有长期视角

关于长期视角,曾有企业家朋友问我企业将来如何「做大做强」,站在新旧世界交替的时间点,阿瑟已经告诉我们了。

我们需要自己选择是要玩旧世界的「套路」还是参与新世界的「赌博」,然后询问自己如何解决技术和时机的问题;然后寻找充足的资本,不管是自有的还是外部的;接着「抛弃干一票就跑路」的短期思维;最后,等我们准备好迎接未来挑战的时候,祝自己好运~

写到这,本文差不多可以结束了。有些朋友可能会对阿瑟的收益递增理论不以为意,可能听起来不那么有新意。我想提醒的是,这是一篇发布于 1996 年的论文,1996 年之后,我们已经被新世界的诸多新事物拥抱了——互联网、智能手机、大数据、人工智能、新能源车,包括当下热议的「元宇宙」概念,我们还能在旧世界中「独善其身」吗?

引用链接

[1] 布莱恩·阿瑟: https://sites./~wbarthur
[2] 安妮·杜克: https://www./

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