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求职必看《北京100 家游戏公司盘点》

 新用户12024908 2022-09-18 发布于北京
渴望入行游戏行业的朋友们看过来!

不久之前犀牛计划发布的《2021游戏行业报告》为大家总结了游戏行业概况,包括其市场规模、就业空间、未来趋势等等,这次小犀将目光锁定在一线城市北京,搜集了当地100+家游戏公司商务信息,并从中挑选出当前最热门的6家游戏公司做深入分析。

后续我们还将陆续输出其他地区的游戏公司盘点,敬请期待~

以下是正文:

作为我国政治、经济、文化中心,北京的综合型游戏企业是最多的,游戏企业规模也比较大,大致可以分为以下三种类型:
 
一、传统老牌厂商
 
北京有两家端游时代就存在的公司——完美世界、畅游,堪称游戏界的黄埔军校,从完美世界中独立出来的祖龙娱乐已经单独上市,从畅游出走的团队做出了《阴阳师》手游爆款。
 
近几年,畅游的主要收入来源依旧是《天龙八部》IP相关的游戏产品,但在发行领域也开始在二次元领域做尝试。完美世界在研发层面的投入要更多一些,拿出了《新神魔大陆》《新笑傲江湖》等数款新作。
 
二、出海新势力
 
北京有很多公司主攻中重度游戏市场,产出一批优秀游戏席卷全球,比如乐元素做着二次元味最正的《偶像梦幻祭》,FunPlus仅凭《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》霸占了美国市场多年。除此之外,还有智明星通的《列王的纷争》、有爱互动的《放置少女》、龙拳风暴的《梦境链接》、壳木软件的《战火与秩序》、龙创悦动的《守望黎明》、江娱互动的《口袋奇兵》等等。
 
除中重度游戏外,北京做海外休闲游戏的公司也比较多,比如涂鸦移动、魔币科技、博乐科技、麦吉太文(时空幻境)、蜂鸟于飞、红海无限科技、创智优品,都做得不错。
 
三、互联网大厂跨行
 
教育、汽车、媒体等领域的公司已经开始做游戏发行或者研发,其中以字节跳动、快手、爱奇艺为代表的互联网公司首当其冲
 
字节的多线布局压中了出海游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》;快手储备的数款产品也开始冒头,《三国志威力无双》虽然成绩不算亮眼,但却是个好的开始;爱奇艺游戏事业部的SLG产品《Battle Warship: Naval empire》(帝国大海战),也拿到了不错的成绩:2017年6月发行,3个月流水破千万,3年时间累计注册用户接近3000万,总收入超2.5亿美元。
 
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下面,小犀特意挑选了6大热门游戏公司(完美世界、英雄互娱、乐元素、掌趣科技、FunPlus、智明星通)做深入调查:
 
1、完美世界 
 
完美世界控股集团成立于2014年,是全球领先的文化娱乐产业集团,在北京、香港、上海、重庆、成都、珠海,以及美国、荷兰、韩国、日本等地区设有20多个分支机构,拥有影视、游戏、动画、漫画、文学、媒体、教育等业务板块。
 
从2020年报来看,完美世界的游戏业务发展良好,实现营业收入92.62亿元,同比增长35%;实现净利润22.85亿元,同比增长20.43%。
 
端游及主机游戏方面,经典端游产品《诛仙》《完美世界国际版》等持续贡献良好稳定收入,《DOTA2》《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》借助优质的游戏内容、多层次的赛事安排及多样化的运营策略,带动电竞业务进一步增长。
 
移动游戏方面,公司持续扩大在MMORPG这一核心品类的竞争优势。《诛仙》手游、《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游等经典游戏通过内容更新、立体营销、精细化长线运营等方式延续稳定表现,持续贡献良好业绩。2020年7月公测的《新神魔大陆》手游,以精致魔幻的美术画风和差异化玩法,深受玩家认可,为游戏业务贡献了新的利润来源。与此同时,完美世界还有更多领域的尝试,比如开放世界的《幻塔》、女性向的《黑猫奇闻社》等。
 
1)在招岗位
 
4月中下旬,完美世界开启2021春季招聘,从完美世界游戏部门的校招岗位来看,美术设计类型的校招招聘需求更高,其次是游戏程序
https://campus.games.wanmei.com/job.html
 

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从完美世界在Boss直聘公布招聘的社招岗位中,招聘美术设计类的社招岗位更多,其次是技术类岗位。
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2)薪资水平
 
基于职友集网站的数据,完美世界的平均薪资在20.7k,其中薪酬在20-30k区间的占比最高,达40.7%,其次是30-50k,占比16.8%。
 

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3)公司环境
 

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4)公司创始人背景
 
池宇峰,完美世界控股集团董事长、创始人,1971年生,拥有新加坡管理大学工商管理博士学位、中欧国际工商学院 EMBA学位和清华大学化学系学士学位。获聘清华大学经济管理学院管理实践访问教授,清华x-Lab创意创新创业教育平台课程教授。
 
5)发展历程
 
· 2004年,完美世界游戏业务正式成立。
· 2005年,《完美世界》公测启动。
· 2006年,完美世界响应号召,放眼海外,与越南光明D.E.C 通信、日本C&C Media、韩国CJ Internet Corporation、菲律宾Level Up等公司达成战略协议,进军海外市场,把游戏业务扩展到多个海外地区。
· 2007年,完美世界在美国纳斯达克上市,是时隔三年在盛大和九城之后登陆美国股市的第一家中国游戏公司。
· 2010年,完美世界耗资840万美元购买人称“迷你暴雪”Runic Games工作室的大部分股权并将其成功收购,拿下日本游戏商ATLUS旗下的C&C Media Co Ltd、Atari旗下工作室Cryptic Studios;在欧洲、荷兰等地区成立子公司。
· 2013年,完美世界同时进军页游与手游市场,在页游方面推出《完美世界楚汉传奇》、《Touch》、《美食猎人》,在手游方面推出卡牌类《完美世界楚汉传奇卡牌版》、SLG《国王万岁》、RPG《神雕侠侣》。
· 2016年,完美世界游戏成功登陆A股市场,影游双擎航母启程。公司名称变更为“完美世界股份有限公司”,公司证券简称由“完美环球”变更为“完美世界”。
 
6)企业文化
 
完美世界的雇主价值主张体系以“有你才完美”为宣传口号,以“有梦 · 有趣 · 有你” (DIY: Dream· Interesting· You)为核心理念。
 
这一理念可以解读为:企业提供资源,营造一个充满挑战与乐趣的生态文化空间,给予优秀人才应有的人性化的吸引、关怀与激励,为怀有职业发展梦想的优秀人才搭建一个可以充分发挥展示才能的平台。
 

2、英雄互娱 
 
英雄互娱2015年6月16日成立,在北京、延安、成都、上海、深圳、广州及海外等均设有办公地点,是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。创立之初,推出首款《全民枪战》,即成为国民级枪战手游标杆
 
1)在招岗位
 
英雄互娱在3月初开启春季校园招聘,据官方消息,本次春招于4月底结束,目前官网只剩27个岗位待招,其中程序类岗位的校招需求较多
https://campus./#/
 

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从英雄互娱官网的社招岗位来看,美术类岗位的社会招聘数量最多,其次是程序类岗位:https://social./#/
 

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2)薪资水平
 
基于职友集网站的数据,英雄互娱的平均薪资在20.5k,其中薪酬在20-30k区间的占比最高,达41.4%,其次是15-20k,占比达21.7%。
 

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3)公司环境
 

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4)公司创始人背景
 
应书岭,创始人兼CEO,文化部电竞分会常务副会长,香港电子竞技联盟主席,陕西省第十三届人民代表大会代表,国内手游发行业先导者,移动电竞领航人,14 年、15 年、16 年中国杯帆船赛总冠军Hero 船队船长。
 
吴旦,总裁,曾任真格基金副总裁,是过去两年最成功的游戏投资人,曾代表真格基金成功投资过《影之刃》、《超级英雄》、《全民枪战》、《MT外传》、《虚荣》等游戏,上榜福布斯30 under 30 榜单。
 
5)发展历程
 
· 2015年英雄互娱获真格基金、红杉资本、华兴资本天使轮投资,成立且新三板挂牌。
· 2016年在东南亚港澳台地区连续推广成功《全民枪战》、《街篮》、《奇迹觉醒》。
· 2018-19年在日本地区连续推广成功 《新三国志》《三国志大战M》,曾获Google Play亚洲最佳出海案例, Facebook '中国出海品牌50强'。
· 2020年成功在日本发行《战双帕弥什》,《黑神话:悟空》、《战双帕弥什》荣获2020 bilibili游戏区年度盘点最受好评游戏NO.1、最受热议游戏NO.2.10、年度热门作品NO.1、用户最喜爱的手游NO.3四项共五个大奖。
 
6)企业文化
 
公司使命:做打动自我的精品游戏
公司愿景:世界品质,创造不同
经营理念:一切以玩家乐趣为依归
管理理念:快速学习、快速修正、拥抱变化
 

3、乐元素 
 
乐元素成立于2009年,全球拥有近900名员工,总部位于北京,在上海、深圳、东京、京都、旧金山均设有办公室和研发中心,提供游戏,动漫,衍生品,虚拟偶像等娱乐产品和服务。
 
旗下拥有《开心水族箱》、《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭2》等多款畅销产品,其中《开心消消乐》发展至今已经累计有超过8亿的玩家用户,成为了当之无愧的国民级消除游戏;《偶像梦幻祭2》以日本特色的偶像文化为题材,上线一年内均在日本iOS畅销榜Top 60以内,成为出海日本最成功的音乐游戏。
 
1)在招岗位
 
乐元素2021届春季校招3月初开启,目前仅剩16个岗位待招
https://app./campus_apply/leyuansu/2357#/?anchorName=jobList&sourceToken=

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乐元素在Boss直聘的社招岗位仅有60个,其中设计、技术类岗位的社招数量较多

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2)薪资水平
 
基于职友集网站的数据,乐元素的平均薪资在24.3k,其中薪酬在20-30k区间的占比最高,达42.1%,其次是30-50k,占比达27.6%。
 

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3)公司环境
 

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4)公司创始人背景
 
王海宁,乐元素董事会主席兼首席执行官。在创立乐元素前,王海宁曾在人人网担任高级总监,负责人人网的开放平台、增值业务、并带领团队开发出中国早期的社交游戏。在此之前,王海宁曾在IBM、甲骨文、SAP、搜狐等知名外企工作。目前王海宁也在多家公司担任董事,包括天气服务平台墨迹风云、幼教课程提供商豌豆思维、心理咨询服务平台万物有翼
 
5)发展历程
 

· 2009年初,乐元素在北京成立。

· 2009年8月,乐元素首款游戏《开心水族箱》诞生。作为乐元素第一款社交游戏,登陆Facebook3个月内,DAU就达到240万,成为Facebook日活跃最高的前10名游戏。

· 2014年初,《开心消消乐》的移动版上线,并多次获得App Store及各大安卓平台精选推荐,不仅是中国区App Store下载量排行榜榜首的游戏,同时也是持续超过半年占据中国区安卓收入和下载双榜的冠军。同年,乐元素推出了首个女版三国题材的卡牌游戏《战姬天下》 融合了卡牌养成与横向动作战斗元素的RPG游戏《Merc Storia》等。

· 2015年4月,由乐元素株式会社开发的男子偶像养成手游《偶像梦幻祭》上线,冲入日服App Store畅销榜前20。

 
6)企业文化
 
以用户为中心、对创作充满热情、深度思考、开放自省、充分沟通 全力协作、追求更高标准。

 
4、掌趣科技 
 
北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年08月,主营移动终端及互联网页面游戏的开发、发行和运营,公司拥有员工过千人,已自主研发和代理发行超过200余款游戏产品,包括《全民奇迹》、《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《一拳超人:最强之男》等多款精品游戏。
 
掌趣集团旗下的核心研发公司——北京天马时空网络技术有限公司,早期明星产品《全民奇迹》全球累计流水近100亿,腾讯战略级重点合作产品《奇迹MU:觉醒》国内累计流水近30亿,2019年发行《一拳超人》首月流水破两亿,成为行业内现象级产品,并且引爆台港澳、东南亚等海外地区。
 
1)在招岗位
 
3月5日,掌趣科技骐骥星计划2021届春季校园招聘开启,目前还剩24个岗位待招,其中美术设计类的校招岗位数量最多:http://www./
 

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从社招岗位来看,掌趣科技对海外发行、美术设计类的社招岗位需求数量较多。
 

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2)薪资水平
 
基于职友集网站的数据,掌趣科技的平均薪资在18.7k,其中薪酬在20-30k区间的占比最高,达47.6%,其次是15-20k,占比达23.8%。
 

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3)公司环境
 

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4)公司创始人背景
 
刘惠城,清华大学EMBA硕士学位,2017年12月正式接任掌趣科技董事长兼CEO2010 年进入网页游戏研发领域,2012年创办天马时空,成功开发了网页游戏《怒斩》。2013 年带领团队进入手游研发领域,与韩国网禅进行IP 合作,不仅兼任《全民奇迹》技术负责人,同时也是《全民奇迹》的制作人。
 
5)发展历程
 
· 2004年8月,北京掌趣科技股份有限公司成立,被认定为高新技术企业。
· 2012年5月,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市
· 2013年2月,掌趣科技以8.1亿元对价并购动网先锋,夯实研发优势。同年10月,掌趣科技以25.53亿元并购玩蟹科技及上游信息70%股份,通过加强组织协同及行业资源整合,实现集团规模化发展。
· 2015年2月,掌趣科技以30.41亿元收购天马时空80%股权及上游信息30%股权,布局重度MMO市场。同年7月,公司自研《拳皇98终极之战OL》上线,48小时登顶国内IOS双榜,成为国内卡牌手游标杆级产品。
· 2016年3月,掌趣科技战略投资韩国网禅成为其第二大股东,整合全球范围头部IP资源,加速全球化业务布局。
· 2017年6月,引入腾讯战略入股,全产业链布局及资源整合能力得以夯实。
· 2018年1月,《奇迹MU:觉醒》全平台上线,首日进入App Store双榜前三。
· 2019年6月,自主研发并发行的新作《一拳超人:最强之男》上线,8小时取得IOS免费总榜第一,游戏类畅销榜第四,研运一体化转型成果得以验证。
· 2020年6月,《一拳超人:最强之男》登陆东南亚地区,取得新马泰菲律宾等多国Google Play及App Store下载榜第一。
 
6)企业文化
 
致力于成为面向世界的,能够为用户带来成就感和快乐的、开放的学习型平台公司。
 

5、FunPlus 
 
FunPlus成立于2010年,是一家全球性的互动娱乐公司,在北京、上海、广州、天津、台北、旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞那等地均设有办公室,有来自超过20个国家和地区1600多名员工,产品的本地化运营有23种语言的支持,在世界范围内以精品游戏和艺术风格而闻名,特别是在欧美地区,业务覆盖了200多个国家和地区,全世界有超过1亿的玩家。
 
这家公司的发迹始于在Facebook平台上线《家庭农场》(Family Farm),但SLG游戏将他们带向了新的巅峰。2016年至今,FunPlus先后推出了《阿瓦隆之王》《枪火纪元》和《State of Survival》,每一款都在全球爆火。
 
1)在招岗位
 
2021年4月,FunPlus2021届春季校园招聘正式启动,简历投递截止5月中旬。从目前官网的21个校招岗位来看,技术类、美术类岗位的校招需求较多
https://app./campus_apply/FunPlus01/23962#/
 

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从Boss直聘的社招岗位来看,FunPlus对设计类的社招岗位需求最大,其次是技术类岗位。

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2)薪资水平
 
基于职友集网站的数据,FunPlus的平均薪资在29.9k,其中薪酬在30-50k区间的占比最高,达47.2%,其次是20-30k,占比达33.4%。

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3)公司环境
 

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4)公司创始人背景
 
钟英武,趣加FunPlus联合创始人,现任CEO,拥有玛赫西管理大学的硕士学位以及大连理工大学的学士学位,在2010年创办趣加FunPlus前,他在TheGameNet.com、RockYou负责担任工程总监兼产品管理主管,曾在Ask.comOracle负责工程类职位。
 
关毅涛,趣加FunPlus联合创始人,现任CTO,他是一个不折不扣的技术爱好者,对社交、移动平台、云技术以及数据都有着浓厚热情。在创办趣加FunPlus前,他曾在包括IBMAsk.com在内的业界领先公司工作,并负责构建了多个世界级的基础架构。
 
5)发展历程
 
· 2010年,FunPlus在美国旧金山成立,随后在国内成立子公司点点互动
· 2011年,点点互动在Facebook上线《家庭农场》,这款游戏上线后注册用户数量就不断上升。到了2013年爱偷菜的海外玩家能够稳定为FunPlus带来200万美金以上的月收入。
· 2014年,FunPlus以9.6亿美元将子公司点点互动出售,在当时创下了中国数额最大的一桩游戏公司交易。同年,FunPlus获得了莉莉丝的畅销游戏《刀塔传奇》东南亚市场的独家代理权
· 2016年7月,FunPlus推出以西方战争为背景题材的《阿瓦隆之王》。2017年,FunPlus推出了畅销海外的策略游戏《火枪纪元》,在全球52个国家和地区登顶iOS畅销榜第一,《阿瓦隆之王》也登顶包括美国在内67个国家的畅销榜。
 
6)企业文化
 
致力为全球玩家提供创新和极致的娱乐享受,也希望建立让所有筑梦者成长的乐土,成就你我,用爱与乐趣连接世界。

 
6、智明星通 
 
智明星通成立于2008年,总部设于北京,并在中国合肥、中国上海、中国香港、美国、日本等地设有子公司,全球拥有5000万活跃用户,遍布北美、亚洲、欧洲、南美约40个国家和地区。公司运营和发行的游戏日活跃突破800万。
 
智明星通最为强劲的产品是《列王的纷争》,该游戏2014年上线,至今预估流水已经突破了100亿,在国产出海SLG游戏榜首蝉联了数年时间。
 
智明星通最新的丧尸末日题材SLG《行尸走肉:幸存者》已经在4月12日全球上线,最高登上了新加坡、土耳其、泰国、菲律宾等东南亚国家的iOS畅销榜TOP100以内。
 
1)在招岗位
 
2021年3月,智明星通2021届校园招聘开启,目前待招的校招岗位并不多
https://app./campus_apply/elex/27984#/
从官网的社招岗位来看,智明星通更希望招聘美术岗位的社招人才,其次是策划、技术岗位。
 
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2)薪资水平
 
基于职友集网站的数据,智明星通的平均薪资在25.8k,其中薪酬在20-30k区间的占比最高,达51.8%,其次是30-50k,占比达29.1%。
 

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3)公司创始人背景
 
唐彬森,前智明星通CEO,2008年创立智明星通,切入游戏领域,做出了风靡世界的开心农场。之后,智明星通又做出了另一款爆款游戏,《列王的纷争》。
 
2014年,智明星通被中文传媒以26.6亿元的价格收购,唐彬森从中套现数亿元。

手握巨款的他,2014年创立挑战者资本,两年后创办互联网饮料品牌元气森林。
 
4)发展历程
 
· 2008年,智明星通成立。
· 2010年,《开心农场》在诸多国家成为当地受欢迎的国民级游戏。
· 2012年,独立研发的《帝国战争》正式上线,完成创新工场提供数百万美元的B轮融资。
· 2014年,《列王之争》在诸多平台相继上线,荣登23个国家Andorid Strategy榜Top 5。
· 2016年,智明星通正式申请挂牌新三板。
· 2018年,成立台湾分公司智娱互动。

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总体来看,这六家游戏公司都已经有成功出圈的爆款游戏,却也在不断开发更多的游戏。在薪资待遇方面,他们普遍给出的薪资在20k左右,其中FunPlus最“壕”,平均薪资接近30k。

从数据上来看,无论是校招还是社招,游戏公司们都对美术设计类的岗位需求更大,有相关经验的朋友们可以考虑下这些游戏公司哦~

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