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Pr:Alpha 通道

 MediaTea 2022-10-10 发布于湖南

Alpha 通道附属在媒体文件内部,专门用来存储像素的不透明度信息

在 8 位(0 ~ 255)的 Alpha 通道中,值为 255 的白色表示图像中对应的像素完全可见(不透明度 100%)。值为 0 的黑色则表示对应的像素将完全不可见(不透明度  0%)。灰色则表示部分透明(不透明度 1% ~ 99%)。

视频摄像机在录制时一般不会记录 Alpha 通道。所以,一般的视频素材的 Alpha 通道为全白,即全部可见。

有一些用于合成的素材会附带特定的 Alpha 通道。

可在源面板的画面上右击,选择“显示模式/Alpha来查看源剪辑的 Alpha 通道。


动画、文字或形状等图形剪辑通常都自带 Alpha 通道。

可在节目面板的画面上右击,选择“显示模式/Alpha来查看序列当前时间的 Alpha 信息。

  • RGBA 文件

素材文件的颜色信息包含在颜色通道之内,比如,红通道 R、绿通道 G和蓝通道 B,一般还会有第四个通道,即 Alpha 通道,用来记录像素的不透明度信息。

这种将颜色信息与不透明度信息一起存储的文件常被称为 RGBA 文件。比如 .PSD、 .TGA、 .TIFF、 .PDF、 .AI 等图形图像格式文件,.avi、.mxf 和 QuickTIme 等视频格式文件也可包含特定的 Alpha 通道,取决于生成这些文件的编码器。

提示:

在不支持 Alpha 通道的播放器(解码器)中,完全透明的部分将显示为黑色。


  • 直接通道和预乘通道

可以使用两种方式将不透明度信息存储在文件中:直接预乘

直接 Alpha 
Straight Alpha
颜色通道与 Alpha 通道各自独立存在,因此直接由 Alpha 通道来决定透明和不透明的像素。

预乘 Alpha 
Premultiplied Alpha
预乘指的是将 R、G、B 通道预先乘以 Alpha 通道的值,因此像素的不透明度信息也就存在于 R、G、B 通道中了。所以,直接读取 R、G、B 通道就可以获得带不透明度信息的像素值。

直接 Alpha 方式保留的不透明度信息更为精准,预乘 Alpha 方式则能与更多的软件兼容。

导入素材时,Pr 能自动识别素材采用哪种 Alpha 方式:直接还是预乘,但仅识别它们在包含多个 Alpha 通道的文件中遇到的第一个 Alpha 通道。

如果觉得 Pr 的解释有误,可在项目面板上右击源剪辑选择“修改/解释素材”。


请参阅:
Pr:解释素材

  • 导出带 Alpha 通道的视频

当自己制作的视频的部分区域为透明时,透明度信息会存储在视频文件的 Alpha 通道中。
在导出视频时,可以选择支持 Alpha 通道的视频格式,如 .mxf、Quicktime 等格式。

建议使用 Adobe Media Encoder 导出时选择“带 Alpha 通道”的视频格式。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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