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CAD三维入门教程,实例讲解,图文步骤,快来学习!

 Tcgood 2022-10-15 发布于河南
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给忘记了,才想起来o(╥﹏╥)o

1,前视图,绘制一个矩形,尺寸为F*A=180*108

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2,上边中点竖直往下132距离为圆心,绘制R132的圆

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3,R132的圆和矩形左右竖边之间进行R25的圆角

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4,修剪、删除多余部分图形

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5,连接中点竖线,修剪掉其中一半,只留一半即可,得到模型外轮廓

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6,圆弧部分和左边竖线往内偏移,距离为5,做出模型厚度

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7,通过旋转命令,得到模型实体

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8,俯视图,绘制直径170和直径60的两个同心圆

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9,如图绘制两条横线,圆心为中心,上下各2.5

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10,对两条横线进行阵列6份,保留其中5份

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11,修剪掉多余部分图形,得到内部造型外轮廓

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12,通过拉伸命令,高度为30,得到三维实体,并和上一个模型进行定位

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13,前视图,绘制一个矩形,尺寸为60*163

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14,上边中点竖直往下117(132-5-10)距离为圆心,绘制R117的圆

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15,R117的圆和矩形左右竖边之间进行R10的圆角

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16,修剪、删除多余部分图形

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17,连接中点竖线,修剪掉其中一半,只留一半即可,得到模型外轮廓

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18,通过旋转命令,得到模型实体

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19,左视图,绘制一个R62的圆

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20,直线连接上象限点和圆心,并对连接线旋转-60°

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21,修剪、删除多余部分,留下60°的圆弧

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22,圆弧左端点往左连接直线,使直线左端点距离圆弧右端点距离为232,并合并圆弧和直线,作为路

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23,西南方向,路径一端绘制一个直径32的圆

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24,通过路径拉伸或者扫掠成实体

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25,对各模型进行定位,并把最后两个模型进行并集操作,并集之前对L形模型进行备份

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26,对上述并记得模型进行抽壳运算

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27,备份模型和主体之间进行差集运算,完成绘制

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28,完成模型

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