建模过程 1.在【上视基准面】画草图。 1-1.剪裁圆,添加圆角。 2.【拉伸凸台】给定深度:150 。 3.【圆角】半径:30 。 4.添加外观,保存零件 。 5. 6. 装配体 1.新建【装配体】插入零件 。 2.按住【Ctrl键】复制一个,上下两个面添加【重合配合】。 3.添加【同轴心配合】。 4.上下两个零件错开一些,右键,给第二个零件也添加【固定】。 5.【线性阵列】阵列方向:边线 ;间距:150 ;数量:3 ;可跳过的实体:下方的实体。 6.完成,保存装配体。 建模过程 1.在【上视基准面】画草图。 2.【拉伸凸台】给定深度:2100 。 3.【倒角】50*30度 。 4.在拉伸实体侧面画草图。(顶部有一个2的缝隙) 5.【拉伸凸台】等距:50 ,两侧对称:60 。 6.还是在竖直立方体侧面画草图。 7.【拉伸凸台】等距:50 ,两侧对称:30 。 8.在【右视基准面】画三点边角矩形 。 9.【拉伸凸台】两侧对称:1500 。(去掉合并结果) 10.在斜面上草图。 11.【拉伸凸台】给定深度:50 。(去掉合并结果) 12.在上一步拉伸实体的斜面上画矩形。 13.【拉伸切除】给定深度:40 。 14.【线性阵列】间距:180 ,数量:9 。 15.【镜像】实体 。 16.在【右视基准面】画草图。 17.【拉伸凸台】成形到一面。 18.【镜像】实体。 19.完成,添加外观,保存零件。 装配体 1.新建【装配体】插入两个零件 。 2.选择一个圆弧面与基准轴1添加【同轴心配合】。 3.底面添加【重合配合】。 4.完成。 5.简单渲染一下: |
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