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用SolidWorks画一个木棚、一口井

 新用户0935snDB 2022-10-18 发布于河南
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建模过程

1.在【上视基准面】画草图。

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1-1.剪裁圆,添加圆角。

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2.【拉伸凸台】给定深度:150 。

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3.【圆角】半径:30 。

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4.添加外观,保存零件 。

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5.

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6.

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装配体

1.新建【装配体】插入零件 。

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2.按住【Ctrl键】复制一个,上下两个面添加【重合配合】。

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3.添加【同轴心配合】。

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4.上下两个零件错开一些,右键,给第二个零件也添加【固定】。

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5.【线性阵列】阵列方向:边线 ;间距:150 ;数量:3 ;可跳过的实体:下方的实体。

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6.完成,保存装配体。

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建模过程

1.在【上视基准面】画草图。

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2.【拉伸凸台】给定深度:2100 。

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3.【倒角】50*30度 。

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4.在拉伸实体侧面画草图。(顶部有一个2的缝隙)

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5.【拉伸凸台】等距:50 ,两侧对称:60 。

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6.还是在竖直立方体侧面画草图。

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7.【拉伸凸台】等距:50 ,两侧对称:30 。

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8.在【右视基准面】画三点边角矩形 。

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9.【拉伸凸台】两侧对称:1500 。(去掉合并结果)

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10.在斜面上草图。

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11.【拉伸凸台】给定深度:50 。(去掉合并结果)

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12.在上一步拉伸实体的斜面上画矩形。

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13.【拉伸切除】给定深度:40 。

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14.【线性阵列】间距:180 ,数量:9 。

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15.【镜像】实体 。

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16.在【右视基准面】画草图。

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17.【拉伸凸台】成形到一面。

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18.【镜像】实体。

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19.完成,添加外观,保存零件。

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装配体

1.新建【装配体】插入两个零件 。

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2.选择一个圆弧面与基准轴1添加【同轴心配合】。

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3.底面添加【重合配合】。

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4.完成。

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5.简单渲染一下:

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