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72岁的斯皮尔伯格才是《头号玩家》

 没羞没臊看电影 2022-11-05 发布于浙江

在大家已经麻木于漫威宇宙和DC死磕的时候,72岁的斯皮尔伯格老爷爷用一部《头号玩家》告诉电影后辈和广大观众,论爆米花电影还得看“我”的。

1975年他用一条《大白鲨》开创了世界电影史上第一个暑期档,半个世纪后又用天马行空的想象力把各个年龄层的观众拉近了电影院。时间变了,心却没变。

今天的我们身处一个极端的时代。一方面观众和投资人时时刻刻盯着票房排行,另一方面我们又感慨对艺术有追求和想象力的电影人太少。在这两种情绪的交互之下,大家只能看着漫威\DC一次次重复着套路,又一次次被他们套路着。


斯皮尔伯格的《头号玩家》却打破了电影同行的惯性思维,用自己那种天马行空的方式讲述了一个很老套,却给人无比惊喜的故事。

以故事来说,《头号玩家》并不复杂。但就作品节奏和内容而言,却称得上精彩绝伦。

故事背景设定在未来,大部分场景又是科幻VR表现,所以观众很容易就会陷入视觉体验而忽略故事的错位。加之人物在现实、虚拟与各种场景中跳出跳入,更需要有极强的把控性。

复杂如本片,换随便一个导演都容易顾此失彼,乱了头绪。偏偏拍摄权落在了大神级人物斯蒂芬斯皮尔伯格手里,偏偏斯皮尔伯格又是好莱坞近几十年来最会讲故事的那个的人。天雷勾地火,有得瞧了。

故事主人公从一个懵懂的玩家,到游戏世界众人追捧的偶像,再到看透一切直追智者的精神领袖,可以看作是一个青年的青春成长史和个人奋斗史。

正如片中非常著名的彩蛋之一《开放的美国学府》,主人公角色从无到有,从稚嫩到成熟,既有着荷尔蒙的爆发,又高度符合商业片惯有的套路。只不过斯皮尔伯格太过精熟这种约定俗成的方式,在我们不知不觉中暗合了成长与痛楚,又不断激发着对美好未来的憧憬。

打造了《复联》的“尾灯”和“罗素兄弟”与斯皮尔伯格老爷爷最大的不同,就在于身份和创造力的差距。

诚然漫威实力碾压DC,但明眼人都已经看出并购之后漫威就那三板斧:富人高科技,屌丝靠变异,组队来打怪。

反观斯皮尔伯格,由于能力、实力和势力的不同,他已经可以游刃有余地玩转任何想触及的题材,且能玩好并玩出花样。

身为制片人的他,身份地位在整个好莱坞或者说世界影坛都是一等一的大佬。老爷子靠作品说话,而不是炒作;靠能力话事,而不是手段;靠人脉左右逢源,而不是利诱威逼。

因此,我们看到了《头号玩家》里数不过来的彩蛋,横跨音乐、动漫、电影、服饰、游戏等多个领域,任谁都要给老爷子三分薄面。能在他作品里出现,本身就够面子。

只靠数量就能取胜么?那太天真了。看看《复联2》的口碑吧各位。斯皮尔伯格深知【数量不等于质量】这一商业常识,所以他需要在有限的时间里做到众多角色的平衡,恰到好处的时间,恰到好处的地点,恰到好处的人物角色,方能取得大家都满意的效果。老将出马,他果然做到了。

感谢我自己的能力,更要感谢同行们的衬托!

影片开场汽车追逐赛,中场致敬《闪灵》,结尾大混战3大重头戏节奏分明,条理清晰,观众能够地感受到老爷子清晰的思维和完美的场面把控能力。

最简单的闯关、赚金币、升级,在他手里变成了百看不厌的视觉大餐和精神盛宴,斯大爷永远是你大爷!

作为玩转特效的高手,斯皮尔伯格没有单纯的卖弄。看过之后我们都会惊喜于画面之复杂,和出场角色之多。借助出色的特效手段,我们记忆中那些重复过上百次的角色纷至沓来,宛若一场久违了的情怀盛宴。

娱乐元素之下,本片并没有丧失其原作深度,高速的镜头调度之外,考验的是观众的阅历,更激发了观众一轮又一轮尖叫和感慨。这一刻,我们不必再执念于年纪的增长,而是骄傲的叫出一个又一个名字,让后辈看看我们曾经美好的过去。

本片中流行元素从童年到少年再到青年包罗万象,就是上世纪30年代的金刚都拖出来作为开场BOSS压阵,刺激程度可见一斑,如果算上斯蒂芬金讨厌的《闪灵》,姗姗来迟的高达,我相信那种历久弥新的震撼足以让我们骄傲一辈子。

斯皮尔伯格最为人称道的,是他不变的童心。从影以来,他的镜头里囊括了一切人类未知的探索与善良的美好。本次以七旬高龄玩转VR技术,照样是当仁不让搞得花团锦簇。最关键一点是他抓住了玩家最本真的初心,那就是游戏不重要,快乐最重要。

看着片中大反派给游戏大神詹姆斯哈利提建议那副贱样,我们马上想到了企鹅游戏的无耻行径。当高高在上的商业巨子公然窃取玩家个人信息要挟恐吓时,又想到了前些时候国内互联网巨子关于中国人愿意用“隐私换便利”那种极度恶心人的言论。诚然商业上你们足够成功,单就游戏带给玩家的快乐而言,你们永远无法体会。

之所以那么多人会如此热捧这部作品,就是因为斯皮尔伯格并没有执着于游戏本身,而是抓住了游戏带给玩家那份最原始的快乐。


影片中主人公不断打怪升级到了最后,最大成就并非成为1号玩家,而是率领全世界的玩家颠覆了游戏商的阴谋,让大家可以公平的在虚拟空间里自由驰骋。

这与绿洲原作者哈利的构想如出一辙。这份去物质化和商业化的初心,才是所有人所推崇的

恕我无能,实在无法将本品的优秀之处写尽,希望大家还是走进电影院,抱着那颗最初接触游戏,书籍、动漫、电影的初心去感受吧。只有看完全片,我们才会发现真正的头号玩家,就是斯皮尔伯格本人,就是这个已经72岁,却创造力不止的老顽童。

更 多 精 彩,敬 请 关 注!

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