最近在后台看到一个问题:
这个问题其实涉及到 2 个点,可概括为「核心竞争力」:
看到这个问题真的是特有感触,因为绝大多数的人都会遇到这种问题,包括我自己。但是我今天不打算从鸡汤角度来说这回事,之前的迷茫期其实已经有过这类问题的解答。所以我这次打算从实际的角度出发来解答这个问题。 记住我说的:如果你没法离开现有行业或岗位生存下去,那只能说明你的「核心竞争力」出现了问题 —— 你并不知道你的「核心竞争力」是什么。 那么这期要说的内容就是:如何「提高核心竞争力」。 先找准自身定位说到这里,我就不得不说这次小密圈的交互作业了,是关于 12306 的「常用联系人」功能的优化设计(题目来自 @seany.)。在所有交作业的人里面就能明显看出大家之间的差距 —— 思考问题的路径。 大部分人都是下载到 12306 的产品,大致体验了一下就画了优化过的流程图和原型,出现的问题是:主观且简单,没什么个人的太多见解,都是对小问题的主观看法。 而有一位小伙伴下载了不少同类产品,体验之后记录下了每款产品关于「联系人」功能体验的感受,包括优点和缺点,再结合 12306 产品本身再进行优化。包括画的原型和写的注释都很全面,思考的问题也非常深入(虽然画的不是很美观)。后来我点评完才知道,这位小伙伴才入行三个月。 很多人都说自己很牛,其实就你自己觉得自己牛而已。 有一次做完分享,一个小伙伴问我一个问题:她是某 211 大学工业类专业硕士应届毕业生,当时有两个选择,一是去银行工作,可能会在某个犄角旮旯的支行从柜员做起,月薪三五千起步,实习一年半载有可能留下做正式员工,而且是在自己的家乡;二是去北京某互联网公司做交互设计师,月薪上万,离家远。该如何选择? 很多人来咨询职业选择时,都会这样,不交代自己的背景、特长和对未来的愿景。只简单说:你看,现在我有 A 和 B 两个选择,应该选哪个? 我问了她 3 个问题:
她说自己没想过这些。 然后我告诉她:如果想完这些还不确定做什么选择,就列出自身的「核心竞争力」框架,看看自己以后发展的方向以及优势是什么。 这是我对自己的「核心竞争力」所列的简单框架(比较随意,就当是一个 demo)。 确定了自己最牛、最核心的能力,就会发现做选择变得简单了。 那些人口中所谓的跨界现在有一种说法,叫做 U 盘化生存,是罗振宇提出的,意为:自带信息,不装系统,随时插拔,自由协作。简单说就是你要有最强的撒手锏,还要有配合的辅助技能,在现代社会即使没有组织(企业)依附也能够生存的很好。 任何一个行业都有可能成为夕阳行业,如果离开现在的行业,无论是因为厌倦看不到前景主动离开,还是被迫下岗,你还能做什么呢?很简单,看你现在从事的行业的核心技能是什么。 其实最符合 U 盘化生存方式的是现在人们所说的 T 型人才。我记得以前有写过一篇文章说关于是否应该在大厂做「螺丝钉」的问题,「螺丝钉」就是「核心竞争力」当中范围最浅的那一部分,这部分人失业的话,想找其他工作是很难的。 而人们口中说的跨界,其实只是在你自身的「核心竞争力」范围内做改变罢了。 有人说,我做视觉设计,懂得 Logo 设计、会画插画等,即使做不来 UI ,同样能到其他手段过日子。你做交互,看问题一针见血,逻辑能力很强,对任何产品的体验或设计都有独到的见解,那你肯定也不会失业。 所以想不失业,就必须提高「核心竞争力」。 我喜欢做设计提高自身「核心竞争力」的第一点我说了先找准自身定位;第二点我说了必须主动学习该竞争力范围内的技能;那么第三点,我就说说提升「核心竞争力」的关键点。 一直以来我都觉得「设计」不仅仅是一个工作,更是我这一生追求的目标。 也许这时候说这点其实挺没意思的,但是任何行业都有泡沫期,人们为了高薪进入互联网行业,但是这个时期总会过去且趋于稳定,它并不会向你想的那样永远稳定且薪资水平越来越高。 所以能支撑你走下去的一定是「热爱」或「兴趣」。 这是我工作的第三年,直到现在我才知道自己要追求的是什么。 很多人问我为什么每天不是看书就是作图,不无聊么?而这不就是「兴趣」么?当你觉得自己很厉害,看不上某张图,不愿意去分析优秀的作品的时候,就说明你并不热爱它。 如果你不喜欢设计,那还谈什么提高「核心竞争力」呢? END. |
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