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不同的游戏|赚钱的游戏难度系数最高

 合十为一 2022-12-04 发布于河北

安静丨素简丨灿烂丨澎湃

非日更系列 · 输出刺激输入

关于赚钱这个游戏,是继我完成上学游戏、社交游戏后再一次接受的挑战。

上学这件事情算是有人教导和引领,有学校这样的容器塑造,甚至很长一段时间还有标准答案可循,只要愿意去钻研,加上有人愿意给指导,基本可以得到一些成绩。

难度系数:三颗星。

社交这个游戏,在于人群里不停地与人交往相处,不迎合不讨好又可以坚持自己,是一门深刻的学问,由社恐到敢社交,也算是吃了不少苦头,一切好转的开始在于接纳自己。

难度系数:四颗星

至于赚钱这个游戏,我一直也没有深入思考过,稀里糊涂地工作了2-3年,也就发现自己不喜欢时间换金钱的被动。

为了获得更大的自由,我意识到我可以降低物质的需求,低消费、低欲望不就不用拼命挣钱了嘛。

可这样生活一段时间,我还是感到些许的焦虑和不快乐,这种“躺平”使我失落,有种某一部分我没有参与,就主动弃权的失望。

后来,也就想通了,最大的自由不就是自己为自己负责嘛,既然认清了赚钱也是一种游戏,人人都是玩家,那我也就义不容辞该上场。

其实,我也惶恐,也感到不安,毕竟技能缺缺,商业方面的知识和认知又匮乏,所以,走得也忐忑…

直到今天看见《纳瓦尔宝典》作者说到:

“赚钱不是一件想做就能做的事情,

而是一门需要学习的技能。”

心里也就看见点希望了,因为它不是运气,一切也有根据、原理可循。

那就剩学习了,这一点我还是感兴趣的,也做好了终身学习的打算了。

难度系数:5颗星。

茫茫人海,

      我们会萍水相逢!

Zora

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