分享

光和色的关系

 努力成为瘦子 2022-12-09 发布于云南
色彩模式
分辨率
图层

一、色彩模式

1、颜色三属性HSL

色相H、饱和度S、明度L/B →→→  基于人眼视觉的色彩模式体系

黑色、白色没有色相

2、光色三原色RGB——网络上传

红R、绿G、蓝B

黑色(0,0,0)→减色模式

白色(255,255,255)→加色模式

灰色(128,128,128)

           加色模式                   减色模式

3、色的三原色CMYK——印刷

青C、品M、黄Y、黑K

不同颜色配比(0-100)形成多种颜色

白色(0,0,0,0)        黑色(100,100,100,100)

4、LAB——基于大自然的色彩模式

5、补充色彩原理

对角线为互补色:红——青、绿——品红、蓝——黄

互补色完全吸收对方

吸收互补色,反射另外两个颜色,两色合成原色

6、设计色彩设置

新建项目(RGB模式)→打印输出时(CMYK模式)

注意:要在RGB模式中,用CMYK预览,操作如下(防止后期溢色,无法打印)

          视图→颜色校样→工作中的CMYK√

色域

由于色域不同,有些颜色在电脑上能显示,但印刷不出来

二、分辨率

1、定义:像素个数

分辨率越高,像素的数目越多,更多细节

一像素对应一字节

2、网页图片分辨率——72ppi(像素/英寸)

打印图分辨率——300ppi(新建时就设置

dpi(点/英寸)——墨点(打印)/光点(显示器)

lpi(线/英寸)

★印刷项目新建时:上下左右各留3mm出血

三、图层

透明的玻璃纸,可以相互覆盖

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多