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工欲善其事,必先利其“器”

 校园教育日记 2023-01-05 发布于山东

定陶区第四实验小学 张宝瑞

技术不是魔法师,善于使用技术的教师才是真正的魔法师。

——前言

这个月是非常特殊的,因为我们有很多天的时间都是在“云端”与学生见面的。没了线下面对面的交流,迎来了网络线上的沟通。疫情发生之后,在全国中小学大都开始轰轰烈烈的网络直播课的背景下,一线老师们对信息化教学又有了新的认识:信息化教学能力,将是未来教师的基本素质,也是这个信息化时代的课堂上不可或缺的角色。这其实也推动了教师信息技术应用能力提升工程2.0前进的步伐,更多的教师都认识到了提升自我信息化教学能力的重要性。

12月6日,我们学校组织全体教师参加了“希沃学苑2022年学校信息化教学线上研修”活动。整个线上研修为期7天,内容主要包括交互式课件制作的方法,对课件如何进行美化,信息化集体备课如何实现等方面。

培训课程设计非常巧妙,每天的培训还都有对应的课堂检测练习题,做到“堂堂清”,此外,检测题还设计有及格线,检测不及格。后台显示,我们学校的全部考试合格率达到了99.05%,是一个非常不错的成绩。足以证明,我们的老师在对待信息化教学技术的学习上是很用心的。


我通过这次的培训收获也是非常大,我明白了学习交互式课件制作的目的,不仅仅是为了让课件看起来“好玩”“炫酷”,也不仅仅是为了吸引学生注意力这么简单,而是在吸引学生课堂注意力的同时,给学生自由互动的空间,不只局限于教师给这堂课预设好的框架,进而激发学生更多的创造性,培养更多的创新思维


就拿一个简单的例子来说,传统的触发动画,是点击后出现完整的动画形象。而通过对课件中的文字、图片添加蒙层进行隐藏,在适当的时间,用橡皮擦擦除将其显现出来,就能够有效的增强教学效果。因为,蒙层是边擦边呈现的,可以让学生在细节中窥探全貌,从部分中觉察整体,给了学生更多的自由空间,加深课堂学习的记忆。通过蒙层给学生自由互动的空间,不局限于教师预设的框架,从而实现了以学生为中心的思想。

通过“蒙层”这一小小的功能,就能够开发出“拆红包”“刮刮卡”等各种富有趣味性的教学活动了。


当然了,交互式课件可不仅仅是“蒙层”这一小角色,交互性还体现在课堂活动里。

希沃白板的“课堂活动”模块,是游戏化教学(交互式教学)在软件中的实践,它为课堂注入强互动性,以游戏化的方式呈现知识点,将课堂教学由传统的单向灌输转变为兴趣引导。 希沃白板为老师提供10类课堂活动:趣味分类,超级分类,选词填空,知识配对,分组竞争,判断对错,趣味选择,记忆卡片,球球拼词,知识排序。



说到趣味性活动,我们最近几周的体育线上教学活动可谓是丰富多彩。谈到体育学科,很多人的第一反应就是在操场上列队、运动,能和信息化教学扯上什么联系呢?

线上教学期间,我利用“天天跳绳”APP(教师端口为体智云)布置趣味运动游戏的体育作业,这些作业都是以身体运动为基础配合游戏而成,有趣的游戏规则,丰富的运动场景,动感的音乐、音效吸引了大批的学生积极参与。

平台有数十种体育运动的趣味游戏,体能训练、AI定时/定数跳绳、AI健身、AI拳击、合舞团、武术操、健美操、球类等十余种运动模式以及几十种趣味运动游戏应有尽有,这些运动涵盖上肢、下肢、核心、全身部位,能够使学生得到充分热身和体能锻炼。

通过“体智云”(教师端)一键布置运动项目的作业,系统就能自动采集、统计与评价分析,形成训练报告和运动回放视频。教师通过作业的数据报告和运动回放视频进行批改,了解一段时间内学生的锻炼情况,体能的进退步情况,需重点辅导的对象、单个项目及总体综合成绩等,据此采取针对性指导措施,从而助力教师实现因材施教,让体育教学更为精准。通过此项移动信息技术,进行指导督促学生进行体能锻炼,起到了事半功倍的效果。


观优课

听了《踢毽子》《前滚翻》《自制沙瓶投掷》三节课,写了很认真的观课报告,发现确实只有用心写下来的东西,自己的感悟才会更深。



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