PART 1 目标路上的绊脚石
PART 2 过坑的要点(路标)
游戏进行到一半的时候,他们会告诉参加者,现在的成绩处于哪个区间。结果发现,那些进取模式的参与者,如果听到好消息,就更有动力,但如果听到坏消息,就泄气了;而那些防御模式的人,听到好消息的时候会松口气,动力就不那么高了,但如果听到坏消息,反而更加努力。同样的道理,人们也发现进取型思维的人,更容易被正面的榜样所打动;而防御型思维的人,在听到失败的案例后,会更有所触动。
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