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人,要么庸俗,要么孤独,要么无聊

 行为逻辑 2023-01-24 发布于天津

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写作目的:帮助更多的人提升智慧

很多人觉得生活很无聊,其实,无聊是人生的常态。

除了无聊,有些人则感受到的是痛苦。

枯燥的工作、平淡的生活、一如既往的压力,这些总让人们提不起兴致去享受生活。

叔本华说:

生命是一团欲望,欲望不能满足便会痛苦,满足了便会无聊。人生如钟摆,在痛苦和无聊之间来回摆动。你离无聊越远,离痛苦就越近,离痛苦越远,离无聊就越近。

看过一个有意思的观点:食物链越高的动物往往越需要花更多的时间去玩耍。

想了一下,有道理,毕竟生命的首要任务是生存,食物链越高,谋取食物的方式就会越简单方便,那么闲暇的时间也就越多。比如人,人还有七情六欲,会产生很多想法,有用的、没用的,这都会让人动心起念,甚至会给人带来烦恼,很多时候真的是世间本无事,庸人自扰之。

大部分人闲暇的时间会做什么?

刷视频、玩游戏、打麻将。

这些消遣刺激因为无法产出价值、带来成就,所以并不能给我们带来长久的快乐,时间长了,会让人感到自己在空耗生命。

我有些连续五年的网游沉迷,而且主要玩一款游戏。

我为什么能把一款游戏玩得这么久?

可能是我注入了情感。

为什么不玩了?

两个原因:1.无聊。2.觉得在虚度人生。

我那时候玩游戏的技术水平已经炉火纯青,意识已经无敌了,所以,场场拿第一已经非常稀松平常了。这正是我退游的重要原因,玩游戏也已觉得无聊了。

因为我越来越意识到,无论跟我玩游戏的是哪个城市、哪个国家的人,他们和我一样沉迷在了一串串代码中。

由于有了这种意识,现在再看看那些玩游戏的人,感觉真的挺无聊的(无意冒犯)。

那么在无聊与痛苦之间,如何寻求平衡?

我找到达到这个平衡的一个方法:爱好。

我这里的爱好是指主动的休闲方式,比如踢足球、弹钢琴、跳舞、唱歌等。

像刷视频、玩手游、追剧这种被动的休闲方式是不算的。

我的一个爱好就是看书。

我喜欢看书,但是我看得比较慢,因为我总是在思考书中的一些东西。

很多时候我认为,如果一个人能在一本书中明白其中一个观点,并切实地应用到了实际,改变了自己的行为,那么这本书就是超值的。

我读《道德经》有三遍了吧,有时候我能在字里行间感受到作者情绪,他的思想,他的意愿。觉得那些已经不是冰冷的文字,而是有温度的情感。有时候觉能感受到老子的小倔强,小期许,当然更多的是他对万物的洞悉,他那深邃的思想深深打动了我。

读了《道德经》很多事情一下子清晰了起来,感叹道:原来是这样啊!

有人说,你说点实际的,爱好有什么好处吗?

主要说两个好处:

1.爱好能够帮助你更聪明。

当你忙完自己的主业,你去做你爱好的事情,这时候,你主业上一直兴奋的活动区域就会得休息,另一些区域开始活跃起来,这样主业与爱好的轮番休息,能让你用脑更健康。

值得指出的是,你的爱好与主业越不相关,差异性越大越好。

2.爱好让自己竞争力多了一个维度。

一个人如果在某一个技能、某一个维度上较劲,是一个比较好的方法,毕竟是深耕细作嘛,但更好的策略是“多维度打造竞争力”。因为在单个维度上比的是长度,两个维度比的是面积,在三个维度上比的是体积,维度多了,竞争力自然就强了。

你知道创新的本质是什么吗?

是想法的连接。你的维度多了,可以融合的想法也就多了,创新自然也就相对容易了。

而且,因为你有爱好,你能做好你爱好的事情,那么,即使你在主业上平淡无奇,但是有一天别人发现了你的爱好,会给人眼前一亮的感觉,会觉得你竟然与众不同、如此厉害。

去培养一个全新的技能爱好吧,在工作之余你有了一个甚至多个全新的技能,就可以创造一个或多个外界无法剥夺的价值和优势。

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