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天天象棋的揭棋,揭子并不是真随机,有什么规律?

 象棋残局解析 2023-02-26 发布于广东

个人认为除了运气成分以外,揭棋和象棋最大的区别在于,揭棋跳过了象棋传统上最见功夫的两个环节——布局和中局的衔接、残局可胜可和的较量。前者是因为揭棋几乎一定一上来就有开放性的局部战斗,后者则是因为全部弱子都可充分参与进攻(类似国象但甚至比国象更充分),因此充分降低了难度,对新手还是比较友好的。

下面讲一点战术:

1、很多人还在争论第一步是炮2进4好还是兵7进1好——长期来看,兵7进1几乎是严格优于炮2进4的:同样翻出车,对方的唯一应招是跳正马寄希望于翻出车或卒,而此时保留暗炮在攻防两端都明显好于保留暗兵;同样翻出兵卒,兵7进1稳稳制住对头兵卒持先,而炮2进4几乎意味着吃一暗子同时让对方翻出2-3子,如果没吃到车就亏了;翻出炮马相也都是兵7进1效率更高;仅当翻出士时炮2进4的效率略高于兵7进1。

2、原位炮换马,不是不可行,但是要看时机。比较激进的是己方翻出一车时立刻炮换马拆掉暗车,相对稳妥的是己方翻出双车或至少一车占肋且易露帅助攻的条件下再换。

3、己方暗兵卒较多时,未必非要走过河炮,骑河炮翻出兵卒在某些条件下比过河炮更为有利,同样能制住暗炮双卒三子。另外骑河炮攻击相肩被顶住的马/士也是常易忽视但效率较高的手段。

4、对方暗炮打马后,如不是立刻需要吃掉,可以暗炮压马抑制对方底线暗子的出动,尤其是对方已经补了另一侧相时,同样是一子制住对方三个。

5、少子甚至少车时不要气馁,谁知道对方多的那个车是不是被我方边兵永远制住的暗卒呢。

揭棋的规则在加入了随机因素的情况下,很好地控制了随机因素所占的比例,个人认为在规则上算是非常不错的创新。

由于创新度不够,固执地沿用了象棋中的走法,导致子力间的差距巨大,使得随机性有极端情况存在,而且开局走法过于单一。个人的意见,其实可以适当增强兵相作战能力,比如兵就是可以走十字,不需过河;相吃子方式不变,移动方式改为车炮类;士走斜线等等。

揭棋其实并不是有先手优势,而是有“明车优势”,就是先明车的一方一般有巨大优势,所以第一步棋,即使是暗炮2进4,也是车比兵好,这是毋庸置疑的。暗炮是前期不顺时的防御重点,尽量不要先动。

残棋时,都没有车的情况下,一定保护好自己的士,个人认为残棋士的力量能匹敌马,略弱于炮。相看位置,能直接威胁将位的或者将区中心的相,价值要大一些。

其实下揭棋最不好处理的就是势和子的取舍,尤其是大部分子力没有翻开的时候。个人习惯还是求稳,以得子为主,但看到有些高手也会弃暗求攻,往往也灰常厉害。

总之,个人是对游戏规则非常感兴趣的,早就不耐烦了中国象棋“士相不能过河”的陈规,所以对揭棋很赞赏棋院的这种推广。不过说起规则,大家可以了解一下连六棋,也许是目前最完美的棋类规则了。

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