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lingo教程Lingo是Adobe公司发布的一种针对多媒体应用程序设计的

 ydylaoshi 2023-03-17 发布于河南

 
Lingo是Adobe公司发布的一种针对多媒体应用程序设计的脚本语言,可以用来实现交互、动画、用户界面等功能。Lingo的基本教程:
 
1. Lingo的基本语法
 
Lingo的基本语法类似于典型的编程语言,包括变量、条件语句、循环语句等。例如:
 
```
--定义变量
global myVariable
--条件语句
if testVar > 10 then
  --语句块
  put "The variable is greater than 10"
end if
--循环语句
repeat with i = 1 to 10
  put i
end repeat
```
 
2. Lingo的数据类型
 
Lingo支持多种数据类型,包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。例如:
 
```
--整数
global myInt = 10
--浮点数
global myFloat = 3.14
--布尔值
global myBoolean = true
--字符串
global myString = "Hello Lingo"
```
 
3. Lingo的对象模型
 
Lingo的对象模型是其最重要的一个特征,可以用来控制多媒体元素的属性和行为。例如:
 
```
--创建一个精灵(sprite)对象
sprite(1).member = member("icon")
--设置精灵位置
sprite(1).locH = 100
sprite(1).locV = 100
--播放精灵动画
sprite(1).play()
```
 
4. Lingo的基本函数
 
Lingo提供了许多内置的函数,可以方便地实现各种功能,包括数学运算、字符串处理、图形界面等。例如:
 
```
--数学运算函数
put sin(30)
put sqrt(myNumber)
--字符串处理函数
put word(2, myString)
put charToNum("A")
--图形界面函数
on mouseDown
  answer "Hello Lingo!"
end
```
 
总之,Lingo是一种针对多媒体应用程序设计的脚本语言,它可以通过对象模型来控制多媒体元素的属性和行为,并提供了丰富的内置函数来实现各种功能。学习Lingo需要熟悉其基本语法和对象模型,并结合实际应用场景进行实践和掌握。

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