最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。 而在实际的绘画过程中,透视在不同的角度上都会产生很大的变化的。接下来,就来给大家具体讲解和分析一下关于不同角度的透视规律的掌握方法吧! 以平视角度来看,人物可以以“三庭五眼”样式划分比例,下巴到鼻底、鼻底到眉毛以及眉毛到发际线的路程保持相等,嘴角宽度和眼睛中心线的位置互为垂直。 当仰视时,下巴、鼻子位置会被拉长;由于透视的关系,额头会变短;在大多数仰视视角中,下巴到眼角和眼角到头顶的距离是一样的;如果程度较重,那么下巴到眼角之间的距离会大于眼角到头顶的距离。 当从仰视角度看时,五官会呈现出微微上抬的状态,使嘴巴和鼻子在视觉上看起来更大。 当摄影师以俯视角度拍摄人物时,会产生一种类似自拍的视觉效果,即人物脸部容易显得更小,下巴越往下俯,脸越显小。而当俯视角度拍摄者,会发现人物的头颅变得更大,而下巴和嘴巴变得更小。 在侧脸描绘时,“近大远小”的透视规律就要体现出来,即离我们近的眼睛、鼻翼、嘴角、下巴和肩膀要比距离远的一面大一些,而要将这一规律融进作品中,就必须掌握“近实远虚”的原则。 正侧面的人物使得另一侧的眼睛、眉毛和脸颊变得不容易被看到,因此减少了五官的刻画,但是更加苛刻的要求了五官的结构和形体,而且从透视来看也没有明显的变化。
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