如果要评论哪些玩法是“老生常谈却经久不衰”,那么“刷”一定榜上有名。有人觉得刷怪刷装备刷各种积分是游戏开发者给自己下的套让自己一直留在游戏里,也有人觉得刷东西满足了自己的蜜汁心理越刷越开心,而围绕这种机制也孕育出了Roguelike等很多种游戏类别,其中不乏在游戏史上赫赫有名的精品。上周,《火炬之光:无限》开启公测,这款被称为《火炬之光》传承续作的产品自公布以来就一直备受关注,目前游戏在TapTap社区评分7.4,根据七麦数据统计,上线首周预估周下载68.4万,预估周收入190.4万美元,算是中规中矩的成绩。另外,得到了《不良人》第六季独家正版授权的《新不良人》也在上周正式公测,首周预估周下载45.1万,预估周收入74.7万美元,让我们一起来看一下。 iOS中国游戏畅销榜 在上周的iOS中国游戏畅销榜上,TOP30的游戏排名变化幅度普遍不大,提升与下降位次均在10位之内。排名榜首的仍然是《王者荣耀》,预估周下载73.6万,预估周收入位1322.6万美元,距离其常态的“2000+”仍有不小差距;《和平精英》凭借稳定表现重新回到亚军位置,预估周收入1186.3万美元。 排名第三的《崩坏:星穹铁道》的热度依旧炽烈,在畅销榜上的各项成绩均与《和平精英》在伯仲之间:预估周下载36.9万,预估周收入1279.5万美元。从近期游戏的宣传与热搜仍然牢牢占据网络的现状来看,星铁与《原神》在二次元手游领域的双璧地位堪称牢固。 说到“火炬之光”这个IP,老玩家们应该非常熟悉,它最早是Runic在2009年推出单机版的一款ARPG,考虑到开发者和暴雪(对,就是你知道的那个如今被嘲的暴雪)的渊源,游戏以其深受《暗黑破坏神》系列影响而大放光彩的Roguelike设计和地城系统深受“刷”党们的喜爱。后来,完美世界拿到了《火炬之光》手游的代理,在2017年给手游玩家再现了这一经典。《火炬之光:无限》正是得到了手游IP正版授权,由心动网络研发的最新作,延续了《火炬之光》的世界观背景,用次世代画面重新塑造这个机械和魔法相结合的世界,玩法上仍然主打刷怪打宝、自由养成BD和联机的赛季内容等等。上周正式开启公测后,游戏首周预估周下载68.4万,预估周收入190.4万美元,在iOS国服畅销榜上排名第15位。 iOS美国畅销榜 小结: |
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